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把前代BOSS當馬騎,也就遊隼小隊做得出!合金彈頭領先時代的載具

作者:遊戲的使者

合金彈頭可以說是2D橫版動作遊戲的巅峰了,無論是當年在街機上玩還是後來在電腦模拟器打,出色的操作手感,各種有趣的NPC寶物,讓人欲罷不能。最讓玩家忍俊不禁的肯定要屬遊戲裡的載具了,不誇張的說合金彈頭可以說開啟了很多人對于載具類遊戲的熱愛,遊戲裡面有一些令人印象深刻的大腦洞載具,我們不妨來回味一下。

SVX-15D機甲

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這是《合金彈頭2》第二關Boss攻略載具,自帶有無限機關槍和120mm口徑炮彈,玩家需要一邊往上跳一邊跟boss打追逐戰,可以說十分刺激了。而且在機甲即将報廢時,還能直接把它扔出去造成爆炸殺傷。

SVX-17M潛艇

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《合金彈頭3》第一關分支路線的載具,也是唯一一輛在水下可以駕駛的載具,此外它還是少數在場景中可以上下左右八方向移動的載具,靈活性強于其他隻能橫向移動的載具。安裝有兩口10mm機關炮+高壓噴射魚雷,也就是當時還是2D遊戲,要是3D效果的話恐怕很多人深海恐懼症都要犯了。

大象

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《合金彈頭3》進入雪人洞窟後的特殊載具,雖然走得慢也不能跳,但勝在火力驚人,有兩門機關炮,并且吃下辣椒和汽油可以讓炮噴出火球和閃電炮,炫酷極了。

火星之根

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《合金彈頭6》在跨越金門大橋時,可以選擇找上一代BOSS的載具火星之根,迎戰宇宙入侵者。搭配有雙二級火神機槍,玩家可以操控它的爪子移動,來讓角色躲子彈。一手全屏攻擊的腦波炸彈也是威力十足。

除開上述這些載具外,《合金彈頭》系列還有很多讓人難以忘懷的載具,坐上去以後不僅有更強大的火力和機動性,SNK還根據載具的不同特點,加入相對應的實體回報,作為一個2D遊戲來說無疑是超神級别了。

不過在街機時代,2D橫版還屬潮流的話,随着技術裝置的不斷發展和時代進步,遊戲逐漸3D化,同時對于畫面效果和實體拟真也提出了更高的要求,傳統的2D橫版玩法已經不太能滿足玩家的需求。

像《合金彈頭》這樣,對載具有着專門設計和核心玩法的經典遊戲,新時代也不乏繼承者。《坦克世界》就繼承了《合金彈頭》中在載具方面的很多優秀概念,例如不同載具有不同的特性,每款載具都有獨特的擊打感等等,這些2D橫版時代的優點也在3D遊戲時代得以繼續呈現。

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有玩家甚至感慨,現在不少遊戲畫質雖然是上來了,但實體回報和操控感實際上還不如當年的《合金彈頭》系列。《坦克世界》算得上是3D時代在這方面做得最好的一款遊戲了,當坦克面對面碰撞時,那種撞擊的真實感會讓你下意識都為之一顫。而且遊戲中的環境互動也是一大樂趣,此前《坦克世界》不少地圖更新後加入了随機事件,這些随機事件造成的新場景上準備了一些能推動和破壞的動态物體,比如混凝土塊、集裝箱,坦克能推着它們當掩體,可以說好玩又十分歡樂了。

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《合金彈頭》之是以當年能夠風靡全球,除開打擊的爽感以外,最重要的因素莫過于在遊戲很多細節上的精妙設計。我想這就是《合金彈頭》成為經典的秘訣,也是《坦克世界》能在戰争類網遊中摸爬滾打十餘年仍曆久彌新的動力。

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