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遊戲分類及其代表作(RPG,RTS,SLG分不清?)——上篇

作者:小白seven

很多看官肯定聽過RPG,SLG,FPS,RTS等名詞,當然老手一看這些就知道代表什麼類型遊戲,可以根據自己喜歡進而直接選擇,那我也就簡單在各位大佬面前獻醜一番,重新給大家介紹一下

首先是RPG遊戲:角色扮演遊戲(Role-playing game),說的通俗一點,即遊戲主角就是玩家,就好比玩家是一部電視劇的主角,去演義完一個劇本,這類遊戲是市場上比較常見的,比較有名的遊戲太多太多了,勇者鬥惡龍,最終幻想,隻狼,暗黑血統,黑魂,仙劍,軒轅劍,大表哥,GTA,上古卷軸,俠客風雲傳,暗黑等等,都屬于這個大範疇。RPG遊戲衍生出來很多,正常的回合制RPG,半回合制RPG,ARPG(動作角色扮演,魂類,刷子類),CRPG等。

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回合制-仙劍4

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上古卷軸5

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CRPG代表之一,神界原罪(博德之門3是神作)

RTS:即時戰略遊戲,這就不需要多說了,魔獸争霸,星際争霸,紅警,帝國時代等,都屬于RTS,個人見解:你就好比一個運籌帷幄的将軍,去調兵遣将,進而赢得這一局戰鬥的勝利。不同于RPG,這類遊戲都是實時的。

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遊戲分類及其代表作(RPG,RTS,SLG分不清?)——上篇

SLG,政策類遊戲:說幾個比較有名的遊戲,我想大家就明白了,三國志系列,文明系列這就是經典的SLG回合類遊戲,當然這隻是一個大類,細分的話,還有即時制,模拟類(這個現在可以了解為SIM類),這類遊戲就是在一回合内制定所有政策,然後執行,玩過三國志系列的朋友都懂。

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文明系列

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這是荀彧,不是苟或

當然還有SIM,FPS,體育競速類遊戲,放在下篇再表,個人編輯,難免遺漏,不足之處,各位指正。

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