天天看點

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

作者:心蘭書華
國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

文丨心蘭書華

編輯丨椒麻魚魚

前言

一直以來,三國題材都是遊戲界的熱門設定,各個廠家都會基于史實或者《三國演義》對人物進行拆解與重新诠釋。

大部分遊戲都不會做太過離譜的改編,就算世界觀設計比較魔幻,對于這些三國武将文臣的設計也都能看出尊重的味道。

但有這麼一款遊戲,是國人制作的,卻在劇情裡設定了“幼年諸葛亮”被難民分食的情節,當無數正義網友認為此情節嚴重侮辱諸葛亮之時,遊戲玩家卻說正是這個情節寫出了諸葛亮的偉大。

這究竟是什麼遊戲?真實劇情是怎樣的?為何玩家堅持認為這是為了反襯諸葛亮的偉大?

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

“幼年諸葛亮”被分食

這個遊戲叫做《代号鸢》,遊戲劇情以三國為叙述背景,兼有怪力亂神要素,主人公是女扮男裝的廣陵王,且女主的母親是穿越設定,師父左慈為活了許多年的修仙者。

既然是三國題材,就必然會寫到這個時代的英雄人物,除了魏蜀吳三大陣營的老大以外,關羽跟諸葛亮的形象塑造也是頗受矚目。

然而目前為止這兩個角色都并未正式推出,反而是諸葛亮的妻子黃月英那裡有着疑似諸葛亮的線索,也就是頗受争議的“幼年諸葛亮”被分食劇情。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

從上圖可知,在遊戲劇情裡,諸葛亮在幼年時被自己曾經救過的難民分而食之,隻剩下了一個頭骨,被黃月英佩戴在身上。

除了死法慘烈以外,諸葛亮的靈魂也永遠無法獲得安息,在這個有神鬼設定的世界裡無法投入輪回,隻能融入龍脈。

乍一看好像的确把人物塑造得很偉大,犧牲自我拯救蒼生的設定也是相當感人,但不能忽略一個前提,那就是這個人是諸葛亮!

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

諸葛亮是什麼人?是一位真正把“鞠躬盡瘁,死而後已”貫徹到底的人,是在劉備說出“君可自取”這話後依舊忠心輔佐劉禅直至生命最後一刻的人。

在他擔任丞相職位期間,做了無數造福百姓之事,雖說《三國演義》裡對他進行了神化,但那也是因為他擔得起這個誇大。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

他身為凡人,卻做出了可堪比神明的功績,一切都是他通過自身努力去做出來的成就。

而這個遊戲劇情卻妄圖用天授的功績抹去諸葛亮的所作所為,用“純潔無知的心靈”替換掉他那顆為國為民的純粹之心。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

更不必說分食這個情節有多離譜,到底是有多恨諸葛亮,才讓他連屍首都不完整?

放眼三國,哪怕是曹操這種奸雄都不一定值得這般嚴重的刑罰,隻有犯下董卓那般泯滅人性之罪的人才會被衆人恨不得分而食之。

諸葛亮何罪?憑什麼要讓他遭受這樣的侮辱?

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

這個情節最荒謬的不僅是侮辱了諸葛亮,也侮辱了廣大普通群眾。

誠然,饑荒時節确實會出現人吃人的現象,但面對一個曾經救過自己的大恩人,又有多少人真的能喪失理智至此?

在遊戲劇情裡令人遺憾的是,分食幼年諸葛亮這樣的事情竟然就這樣進行了下去,中途沒有一個人站出來阻止。

編劇的意思難道是嘲諷普通人都無感恩之心,甚至沒有人性嗎?

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

還有一點十分值得警惕,那就是諸葛亮心甘情願用自己的肉填飽百姓的行為是一種頗具西方犧牲精神的行為。

也就是說這個遊戲雖然用着三國的背景,但實際上講述的是一個十分西式的故事,充滿了西方思想。

遊戲也是文化,一貫有着寓教于樂的作用,遊戲的三觀很容易對玩家的三觀造成影響,并進而改變玩家的三觀,這就是一種文化輸出。

平時一直警惕西方的文化入侵,卻不想國人自己就在幫着西方思想入侵,實在悲哀。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

被洗腦的年輕玩家

這個遊戲的目标閱聽人是那些對三國曆史所知甚少的人,這些人本身對曆史就沒興趣,更無對曆史的敬畏心。

在這些玩家的心裡,隻要劇情足夠刺激就行,至于劇情是否合理,是否有真實人物形象,這樣改編是否會侮辱這個人物,都不是他們考慮的東西。

因為足夠喜歡這個遊戲,是以心甘情願被遊戲三觀洗腦,因為被洗腦了,是以更加喜歡這個遊戲,并且就像追星族一樣極力維護。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

當正常人指出劇情不合理之處時,遊戲玩家第一反應就是維護,并用種種話術試圖證明這個遊戲劇情的合理之處。

對于上文中提到的諸葛亮被分食情節認為這并不算一種侮辱描寫,隻是一種比較辛辣的現實主義手法,寫出了當時戰亂下衆生凄苦的模樣。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

正常人覺得對待類似諸葛亮這樣有特殊意義的曆史人物,在二次創作的時候更應當謹慎,如果隻是想要滿足自己的劇情爽點的話,不應當借用這些曆史偉人的名諱。

但玩家卻覺得隻要文案情節寫得好,不管怎麼胡編亂造都是可以的。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

玩家覺得這不過就是一個遊戲而已,認為創作自由,不應當被人抵制。

并且在他們眼裡,這個遊戲并不是正經科普曆史知識的,真正對曆史感興趣的人也不會通過這個遊戲學曆史。

但事實就是,的确有人會把這個遊戲裡的曆史當做真實,而且遊戲宣傳也很明顯是借助三國曆史的名氣去宣傳的。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大
國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

這個遊戲裡的劇情十分胡扯,除了讓董卓說出“蒼天已死,黃天當立”的台詞外,還讓郭嘉自稱是“三姓家奴”,這下郭嘉跟呂布同時都沉默了。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

日本人做出來的三國遊戲

如果問起哪個國家做的三國遊戲最好,恐怕會有很多遊戲玩家腦海中第一反應是日本人制作的三國遊戲。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

從《真三國無雙》系列到《三國志》系列,日本制作商不論是人設立繪還是劇情都十分精良,顯然是吃透了《三國演義》這本書,并且以此為基礎,加入了諸多日本文化特色。

比如在《真三國無雙》裡,曹操的形象就很日本化,動作也有十分濃厚的日本武士特色。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

很諷刺的是,《真三國無雙》的形象設計已經影響了國内一衆三國遊戲的形象設計,大名鼎鼎的手遊王者榮耀在角色設計上就可以看出很多影子。

最明顯的就是呂布的設計,兩張人物設計放在一起看,幾乎要讓人以為是同個遊戲的不同版本設計。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大
國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

結語

三國明明是我們中國的曆史,最後卻被日本人給宣傳了出去,這就罷了,國内好不容易搞個這個題材的遊戲,宣傳的卻還是外國人的思想,真是叫人贻笑大方。

借用一下六小齡童的話:“戲說不是胡說,改編不是胡編。”

希望各個遊戲制作商們能夠尊重自己國家的文化,不要拱手相讓。

國産遊戲寫“幼年諸葛亮被分食”情節,玩家高呼:道盡了他的偉大

繼續閱讀