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首發先送620w份!瑞典廠商反向宣發,把自家遊戲推上Steam熱銷榜

作者:葉子豬遊戲網

  一款遊戲要想變得熱門起來,需要具備很多要素。而首當其沖的,就是如何讓更多人樂于去嘗試。絕大部分獨立遊戲廠商,手中并沒有足夠多的宣發預算來引起外界關注,如此一來就更加難以取得成功了。

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  可辦法都是人想出來了,瑞典遊戲開發商Landfall,就選擇了一條所有人都沒設想過的道路:讓遊戲在Steam首發時開放24小時的免費領取權益。

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  4月1日這天,多人合作恐怖遊戲《Content Warning》(内容警告),就以這種方式開啟了自己的Steam首秀。結果在一天之内,這款遊戲就被領取了620萬份!好在這樣的營銷政策,并未讓開發商Landfall賠掉褲衩子。在轉為付費遊戲後,《Content Warning》賣出了70w份。

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  考慮到獨立遊戲的體量,70萬份已經能夠回本了。接下來賣出的每一份,都意味着開發下一部作品時能增加一些預算。毫無疑問Landfall在做一場豪賭,賭的就是自己的遊戲品質足夠高,能讓玩家們付費。萬幸他們賭對了,這款遊戲已經沖到了Steam熱銷榜的第11位。

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  《Content Warning》的遊戲背景很獨特,玩家所扮演的角色是一個UP主,他需要通過潛水鐘前往“異世界”,并通過錄影機拍攝怪物并上傳視訊,以達到漲粉的目的。通過視訊擷取收益,又能購買更好的裝備,去往更深層的地區,找尋更駭人的怪物......

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  遊戲給人的整體觀感,有點像去年大火的《緻命公司》。同樣是畫面簡陋、以多人合作為核心、去往不同的地區遭遇怪物,隻不過《Content Warning》的拍攝視訊的設定,能給予玩家更深的代入感。

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  《Content Warning》很容易讓人聯想到美國電影《夜行者》,裡面由傑克·吉倫哈爾扮演的男主,就是靠第一時間到達事故現場拍攝視訊,并賣給電視台賺錢,而越慘烈的畫面收益就越高。在《Content Warning》中,拍攝到的怪物數量、種類也跟最終的獎勵挂鈎。

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  為了造成強烈的反差感,《Content Warning》現實世界和怪物生存的世界,有着明顯的色調差異。現實中是鮮豔、溫暖對比度強的色調主題;怪物生存的世界則是黑白灰三色。不過這兩個場景并非是《寂靜嶺》那般的“表、裡世界”,而是上、下層關系。

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  似乎是因為未來的人類世界遭遇了某種巨大變故,幸存者通過高架住到了高空之中,而怪物生活的世界,才是原本的人類大陸.......當然,對于這樣一款作品來說,劇情背景什麼的并不重要,絕大部分玩家都将其當成“UP模拟器”。

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  《Content Warning》當下正在成為又一款主播遊戲,它的火爆其實也離不開網上的各種切片。實際上,後面付費入手這款遊戲的玩家,大多都是看過各種主播視訊後才找過來的。由于售價也不高(國區33元),是以玩家們也就不計較它之前曾是款免費遊戲的事情了。

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  不過打鐵還需自身硬,倘若遊戲本身缺乏娛樂性,即便白送也不見得會有多少玩家感興趣。随着《Content Warning》熱度的不斷攀升,不出意外的話在下周的Steam周銷榜上大家還能再度看到《Content Warning》的身影了。

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  如果你和你的朋友正陷入遊戲荒,不妨體驗一下這款特别的“UP模拟器”遊戲。

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