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紙貴洛城 | 名帥雲集也拯救不了美國隊!距離真正的冠軍還有多遠?

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紙貴洛城 | 名帥雲集也拯救不了美國隊!距離真正的冠軍還有多遠?

(文/洛城裡·範西迪)

紙貴洛城 | 名帥雲集也拯救不了美國隊!距離真正的冠軍還有多遠?

2023年世界杯美國于四強賽不敵德國出局,三四名排名賽不敵加拿大獲得殿軍,世界杯再次折戟。

這次的陣容雖說星光黯淡,比19年的陣容還是合理不少。

球隊主帥為冠軍主帥科爾、斯波和泰倫盧,他們均擅長現代籃球小球戰術。

美國隊配足了超級得分手、射手、控場者和内線防守者:

超級得分手:愛德華茲、英格拉姆。

控場者:哈利伯頓、裡弗斯、布倫森。

射手:布裡奇斯、哈特和卡梅隆-約翰遜。

内線防守者:機動性内線如3J和班切羅,空間型内線波蒂斯。為防萬一,還招攬了偏傳統中鋒的凱斯勒。

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美國隊整個世界杯程序如下:

第一階段小組賽擊敗紐西蘭、希臘和約旦;第二階段小組賽擊敗黑山,不敵立陶宛;八強賽擊敗了意大利;四強賽不敵德國;三四名排位賽不敵加拿大獲得了殿軍。

這支美國隊進攻端延續了老K美國隊的風格,主打快速進攻、早期進攻和反擊轉換半轉換進攻,并以個人超強投籃能力終結;防守端以無限換防為主,也用沉退防守保持體能,有必要時采用全場緊逼防守。為此美國隊降低身高體型,提高速度,以確定火力輸出。

在美國超強的個人進攻能力面前,體型不夠、中鋒不強的球隊沒有好果子吃。

紐西蘭體型偏矮,依賴進攻,靠着流暢進攻第一節曾取得10分領先,但銜接段被追回自此再沒追回來。

希臘以防守見長,三分不太好的球隊,體型不夠(中鋒還是大前薩納西斯兼任),字母哥缺陣使希臘缺少了突分利器,遇到美國隊隻能純送了。

約旦喜歡搞三後衛,體型矮小,遇到了同樣喜歡搞三後衛的科爾和斯波,一節就花了,哪怕形态酷似科比的傑弗森砍20分無濟于事。

意大利打空間籃球,喜歡三分和反擊,遇到同樣搞這塊的祖師爺,直接懵圈,三分命中率隻有18.4%半場就花。

而美國隊落後追分勢頭極猛。例如立陶宛曾取得21分領先,德國取得12分領先,但美國隊超強個人進攻把比分追回來了。

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然而這支美國隊也有明顯的缺點,而科爾、斯波和泰倫-盧的教練組負有責任。

美國教練組喜歡打小球戰術,喜歡用小陣容,還用三後衛拼火力(對陣加拿大更上過死亡五小),給傳統中鋒凱斯勒時間很少。哪怕遇到立陶宛,科爾上半場給了凱斯勒對抗瓦蘭丘納斯機會,效果不好後下半場再次雪藏,這種不利于凱斯勒找狀态。

科爾更喜歡用班切羅、3J和波蒂斯,這三位内線機動性很強,适合無限換防,但身高體型不足。

科爾甯可在初始時刻采用沉退來保持體能,此後上無限換防,有必要時上無限夾擊和全場緊逼(包括全場122和全場221)。

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這就造成幾個問題:

一、美國隊中鋒防不住傳統大體型中鋒,因為美國隊三位中鋒對抗性不夠,防不住禁區進攻,防不住黑山的武切維奇、立陶宛的瓦蘭丘納斯和莫泰尤納斯、德國的内線群。

二、體型不足,籃闆被爆。立陶宛的籃闆43個,完勝美國隊27個,前場闆(19個)更比美國隊多搶了10個。

德國隊内線沃格特曼、泰斯、大瓦格納和蒂曼占盡優勢,拿12個前闆(美國5個)制造二次進攻機會,德國一場最高時候領先至12分。

三、無限換防造成對手錯位點名。對手針對無限換防,造成了大個子點名小個子、小個子點名大個子的局面,尤其是裡夫斯,遇到黑山、立陶宛和德國隊被點名。

四、防守體系欠缺,防守漏洞多,強側包夾壓制和全場緊逼不免放掉一人,而對手基本功強,通過球的長距離運轉獲得空位投籃機會。

是以體型隊和大中鋒隊挺克美國隊,例如身材高大的黑山和美國膠着了三節半,在美國隊手感冰涼時,黑山搞一波區域聯防曾讓美國隊難堪,當然最終還是被美國隊以個人能力收拾了。

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而擁有傳統大中鋒和體型的立陶宛和德國就打在美國死穴了。

僅靠大中鋒不足以擊敗美國隊,例如黑山對陣美國時三分隻有25%,全線打鐵,自然被收拾了。

如果配備大中鋒同時攻防體系上佳,團隊進攻穩定,運轉流暢,技術精湛,輔以爆棚的投籃手感,那就不一樣了。

立陶宛以庫茲明斯卡斯、卡裡尼奧斯卡斯、迪沙等射手群投出56%的三分命中率(26中14),下半場兩個神仙球三分,澆滅了美國隊希望。面對美國反撲緊逼,立陶宛穩紮穩打,控制失誤,最後取得勝利。

四強賽中,德國隊在上半場一度投出50%三分命中率,讓美國顧此失彼;此後由于下半場後半段手感回涼,三分命中率最終落至43.3%,但又靠二次進攻扳回來。德國以奧布斯特為首的射手發揮神勇,壓住了美國逆轉之勢。最後時刻德國“迎男而上”,施羅德和小瓦格納等打出高水準硬解,擊敗了美國。

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輸給加拿大這場,則是時也命也!

三四名排位賽對手加拿大有很多NBA球員,還有偏向機動性主打髒活累活的中鋒鮑威爾,空間中鋒奧利尼克;偏偏美國隊運氣不好3J、班切羅和英格拉姆缺陣,逼得科爾不得不使用凱斯勒和波蒂斯。

其實這反倒給科爾出了難題,因為凱斯勒遇到加拿大這種擅長點名的NBA風格球隊不好用。雙方前三節不上防守強度進行飙分大戰,加拿大亞曆山大和狄龍雙星輝映領先了13分。美國隊第四節上防守強度加點名奧利尼克追回了比分。

而在第四節剩下4分多鐘時科爾終于受不了,上了他最喜歡的死亡五小(四後衛+布裡奇斯),徹底不用高度,五外站位,靠個人能力投射,防守整聯防和夾擊,哈特頂上了中鋒的位置;相當于放棄防守再飙分。結果飙不赢加拿大,加時賽輸球(若非第四節布裡奇斯神奇的罰球1+3,第四節就已經輸了)。

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科爾的美國隊還有其他毛病:

3J是科爾最看重的首發中鋒,卻總陷入犯規麻煩,他在NBA打球的壞習慣也帶到FIBA,影響排兵布陣。

替補比首發穩定,科爾首發陣容以砍分為主,依賴手感,布倫森作為首發的組織者,卻不夠穩定;反倒替補席有裡夫斯和哈利伯頓梳理進攻,打得有聲有色。有些場次都是首發挖坑替補填,對陣紐西蘭一戰,就是替補段把比分扳回來的。

美國隊缺少穩定的第一球星,愛德華茲很強,但還沒有FIBA之神杜蘭特那麼穩定,在對陣德國關鍵時刻失誤證明如此。對陣加拿大時候,他和亞曆山大同樣面對夾擊(sga面對夾擊還大得多),但亞曆山大砍下了31分(狄龍砍下39分),愛德華茲隻有24分。

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科爾喜歡在上半場不上強度拼火力進攻,下半場才上強度防守,這種搞法有一定風險,當上半場防不住時候就可能被推一波,下半場一直在追分模式中,對陣立陶宛最終就沒追回來。

科爾似乎有輕敵的毛病,當對手不斷點名裡夫斯,但三大名帥雖然同是點名大師,卻不想同樣點對手的弱環,例如施羅德。這備戰功課做得差。

這支美國隊未能奪冠,可以找星光黯淡、過于年輕經驗不足、大牌又沒來的借口。

不過科爾等人還得把鍋背起。事後諸葛亮的說,把哈裡伯頓提到首發梳理進攻,替補讓裡夫斯來梳理可能會好點;再多給凱斯勒一段時間,提升内線高度。美國隊說不定走得更遠。

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