說到 TextView本來就是老生常談了,在這裡就溫故而知新吧,重新認識一下它,以及在日常項目UI中使用的狀況。 1、TextView繼承關系
從上圖可以看出來TextView的老爸也是祖宗是View,兒子有Button、CheckedTextView、Chronometer、DigitalClock、EditText,孫子有AutoCompleteTextView、ExtractEditText。View是Android所有UI的祖宗,類似于java裡面的object祖宗一樣。那麼從字面可以看出View就是個視圖,具備展示功能,TextView就是展示文本。
2、TextView的XML屬性 說到屬性---->看源碼有沒有大概提供
android:autoLink 設定是否當文本為URL連結/email/電話号碼/map時,文本顯示為可點選的連結。可選值(none/web/email/phone/map/all)
android:autoText 如果設定,将自動執行輸入值的拼寫糾正。此處無效果,在顯示輸入法并輸入的時候起作用。
android:bufferType 指定getText()方式取得的文本類别。選項editable 類似于StringBuilder可追加字元, 也就是說getText後可調用append方法設定文本内容。 spannable 則可在給定的字元區域使用樣式,參見這裡1、這裡2。 android:capitalize 設定英文字母大寫類型。此處無效果,需要彈出輸入法才能看得到,參見EditView此屬性說明。
android:cursorVisible 設定光标為顯示/隐藏,預設顯示。
android:digits 設定允許輸入哪些字元。如“1234567890.+-*/% ()”
android:drawableBottom 在text的下方輸出一個drawable,如圖檔。如果指定一個顔色的話會把text的背景設為該顔色,并且同時和background使用時覆寫後者。
android:drawableLeft 在text的左邊輸出一個drawable,如圖檔。
android:drawablePadding 設定text與drawable(圖檔)的間隔,與drawableLeft、drawableRight、drawableTop、drawableBottom一起使用,可設定為負數,單獨使用 沒有效果。
android:drawableRight 在text的右邊輸出一個drawable。
android:drawableTop 在text的正上方輸出一個drawable。
android:editable 設定是否可編輯。
android:editorExtras 設定文本的額外的輸入資料。
android:ellipsize 設定當文字過長時,該控件該如何顯示。有如下值設定:”start”—?省略号顯示在開頭;”end”——省略号顯示在結尾;”middle”—-省略号顯示在中 間;
”marquee” ——以跑馬燈的方式顯示(動畫橫向移動)
android:freezesText 設定儲存文本的内容以及光标的位置。
android:gravity 設定文本位置,如設定成“center”,文本将居中顯示。
android:hintText 為空時顯示的文字提示資訊,可通過textColorHint設定提示資訊的顔色。此屬性在EditView中使用,但是這裡也可以用。
android:imeOptions 附加功能,設定右下角IME動作與編輯框相關的動作,如actionDone右下角将顯示一個“完成”,而不設定預設是一個回車符号。這個在 EditView中再詳細說明,此處無用。
android:imeActionId 設定IME動作ID。
android:imeActionLabel 設定IME動作标簽。
android:includeFontPadding 設定文本是否包含頂部和底部額外空白,預設為true。
android:inputMethod 為文本指定輸入法,需要完全限定名(完整的包名)。例如:com.google.android.inputmethod.pinyin,但是這裡報錯找不到。
android:inputType 設定文本的類型,用于幫助輸入法顯示合适的鍵盤類型。在EditView中再詳細說明,這裡無效果。
android:linksClickable 設定連結是否點選連接配接,即使設定了autoLink。
android:marqueeRepeatLimit 在ellipsize指定marquee的情況下,設定重複滾動的次數,當設定為marquee_forever時表示無限次。
android:ems 設定TextView的寬度為N個字元的寬度。這裡測試為一個漢字字元寬度
android:maxEms 設定TextView的寬度為最長為N個字元的寬度。與ems同時使用時覆寫ems選項。
android:minEms 設定TextView的寬度為最短為N個字元的寬度。與ems同時使用時覆寫ems選項。
android:maxLength 限制顯示的文本長度,超出部分不顯示。
android:lines 設定文本的行數,設定兩行就顯示兩行,即使第二行沒有資料。
android:maxLines 設定文本的最大顯示行數,與width或者layout_width結合使用,超出部分自動換行,超出行數将不顯示。
android:minLines 設定文本的最小行數,與lines類似。
android:lineSpacingExtra 設定行間距。
android:lineSpacingMultiplier 設定行間距的倍數。如”1.2”
android:numeric 如果被設定,該TextView有一個數字輸入法。此處無用,設定後唯一效果是TextView有點選效果,此屬性在EdtiView将詳細說明。
android:password以小點”.” 顯示文本
android:phoneNumber 設定為電話号碼的輸入方式。
android:privateImeOptions 設定輸入法選項,此處無用,在EditText将進一步讨論。
android:scrollHorizontally 設定文本超出TextView的寬度的情況下,是否出現橫拉條。
android:selectAllOnFocus 如果文本是可選擇的,讓他擷取焦點而不是将光标移動為文本的開始位置或者末尾位置。TextView中設定後無效果。
android:shadowColor 指定文本陰影的顔色,需要與shadowRadius一起使用。
android:shadowDx 設定陰影橫向坐标開始位置。
android:shadowDy 設定陰影縱向坐标開始位置。
android:shadowRadius 設定陰影的半徑。設定為0.1就變成字型的顔色了,一般設定為3.0的效果比較好。
android:singleLine 設定單行顯示。如果和layout_width一起使用,當文本不能全部顯示時,後面用“…”來表示。如android:text="test_ singleLine "
android:singleLine="true" android:layout_width="20dp"将隻顯示“t…”。如果不設定singleLine或者設定為false,文本将自動換行
android:text 設定顯示文本.
android:textAppearance 設定文字外觀。如“?android:attr/textAppearanceLargeInverse”這裡引用的是系統自帶的一個外觀,?表示系統是否有這種外觀,否則使用默 認的外觀。可設定的值
android:textColor 設定文本顔色
android:textColorHighlight 被選中文字的底色,預設為藍色
android:textColorHint 設定提示資訊文字的顔色,預設為灰色。與hint一起使用。
android:textColorLink 文字連結的顔色.
android:textScaleX 設定文字之間間隔,預設為1.0f。
android:textSize 設定文字大小,推薦度量機關”sp”,如”15sp”
android:textStyle 設定字形[bold(粗體) 0, italic(斜體) 1, bolditalic(又粗又斜) 2] 可以設定一個或多個,用“|”隔開
android:typeface 設定文本字型,必須是以下常量值之一:normal 0, sans 1, serif 2, monospace(等寬字型) 3]
android:height 設定文本區域的高度,支援度量機關:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米)
android:maxHeight 設定文本區域的最大高度
android:minHeight 設定文本區域的最小高度
android:width 設定文本區域的寬度,支援度量機關:px(像素)/dp/sp/in/mm(毫米),與layout_width的差別看這裡。
android:maxWidth 設定文本區域的最大寬度
android:minWidth 設定文本區域的最小寬度
經常使用的我就用紅色來标注。
在實戰項目中,經常用到就是
就是登入頁面等文本中間有顔色不相同的,或者文本多處顔色不同樣色不一樣。
圖上思路-這時候我們可以2個TextView,但是如果一旦需求複雜就弄n個TextView這樣很不現實,我們可以使用富文本span.這裡不具體展開。
總之,TextView項目本質就是顯示文字+點選事件。
各位有什麼還可以補充可以來補充~