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原神水神燒血增傷,林尼反轉為人權卡,楓丹戰鬥機制主推芒荒破盾

作者:二次元葉羅麗
原神水神燒血增傷,林尼反轉為人權卡,楓丹戰鬥機制主推芒荒破盾

原神很早就爆出水神的技能與生命消耗有關,這次直接實錘了,雖然水神還沒有上線,但是可以通過水主的技能就看到水神的技能,因為神都是旅行者的強化版。我來先看看主的技能,由于篇幅有限,我來簡單說明一下:

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水神燒血增傷(類似水主)

水主E技能:按下發射水沖擊波,按住瞄準發射露珠,技能結束後再産生洪流沖擊。水主生命高于50%持續燒血,來提升露珠的傷害。洪流沖擊之後,還産生與氣息相關的傷害。

Q技能:按壓模式,附近産生露珠,撿起恢複7%生命,至多4個露珠。按壓模式産生滲透消耗生命45%來獲得最大5000傷害加成。

命座:撿露珠回能,提升速度,水心護盾,恢複自我生命,恢複隊伍6%生命值。

通過水主的技能介紹,大概就可以知道水神的技能機制設定,基本就是綁定生命消耗而提升角色的傷害加成。基本前幾個神的技能,都是對應屬性的主角的強化版,是以這次水神的技能機制八九不離十,她吃生命屬性的可能性非常大。

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林尼反轉成為人權卡

一直有玩家吐槽林尼的服飾設計過于奇特,不過原神中有一個不變的定律,顔值而強度成反比,這次林尼風評反轉,成為了人權卡。我們來看到底林尼是如何反轉的。

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據悉林尼的技能大緻情況如下:林尼突破加暴擊,專武加爆傷,而且有兩種效果,隊伍元素角色不同,增加8-40%攻擊,相同既增加4-10%移速,可見林尼的攻擊數值已經爆表了。

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原神水神燒血增傷,林尼反轉為人權卡,楓丹戰鬥機制主推芒荒破盾

蓄力平A出召喚物,消耗生命。召喚物能嘲諷,會發射禮花彈。對敵産生【芒】性傷害。E範圍火傷回血,引爆召喚物。Q能變身召喚物移動,召喚火雨。天賦1耗生命回能增傷。天賦2對挂火怪增傷,根據火屬隊友數量提升20-100%傷害。很明顯,這裡的林尼是打純火隊伍比較适合,例如林尼班香+萬葉。值得注意的是,角色的芒和荒效果也能夠攻擊,這也是楓丹獨有的戰鬥機制。命座:兩個召喚物,60%爆傷,A+3,減火抗等。

原神水神燒血增傷,林尼反轉為人權卡,楓丹戰鬥機制主推芒荒破盾

從林尼的技能和天賦的設計來看,命座已經很牛了,胡桃已經被薄紗成渣渣了,當然新聖遺物也是擡林尼和琳尼特,有減血和加強平A和重擊。基本可以确定林尼就是人權卡,可C可輔,火弓第一。聖遺物如下圖所示。

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楓丹戰鬥機制主推芒荒破盾

最後我們來說楓丹的戰鬥機制,這是根據三個角色+水主來推斷出來的,首先召喚物已經成為楓丹的前期的主流,但不是全部。其他角色主要是通過燒血機制來獲得角色傷害的提升,而作為水神是擁有治療、燒血的領域,而生命的變化是屬性傷害變化 基準,後續角色血量變化,在水神加持之下,能夠提高相應的屬性和傷害。

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而林尼、琳尼特和菲米爾都有一個【芒】的屬性,而水主是【荒】,這些屬性的設定能夠癱瘓相反屬性的怪物,如果是相同屬性就不行,這個其實和我們的破盾效果是一樣的,例如火破冰盾一樣。當然這種機制其實對于玩家來說是噩夢,以後深淵肯定會加入,也就是說部分角色将會被淘汰,無法破盾。

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