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原神水神烧血增伤,林尼反转为人权卡,枫丹战斗机制主推芒荒破盾

作者:二次元叶罗丽
原神水神烧血增伤,林尼反转为人权卡,枫丹战斗机制主推芒荒破盾

原神很早就爆出水神的技能与生命消耗有关,这次直接实锤了,虽然水神还没有上线,但是可以通过水主的技能就看到水神的技能,因为神都是旅行者的强化版。我来先看看主的技能,由于篇幅有限,我来简单说明一下:

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水神烧血增伤(类似水主)

水主E技能:按下发射水冲击波,按住瞄准发射露珠,技能结束后再产生洪流冲击。水主生命高于50%持续烧血,来提升露珠的伤害。洪流冲击之后,还产生与气息相关的伤害。

Q技能:按压模式,附近产生露珠,捡起恢复7%生命,至多4个露珠。按压模式产生渗透消耗生命45%来获得最大5000伤害加成。

命座:捡露珠回能,提升速度,水心护盾,恢复自我生命,恢复队伍6%生命值。

通过水主的技能介绍,大概就可以知道水神的技能机制设定,基本就是绑定生命消耗而提升角色的伤害加成。基本前几个神的技能,都是对应属性的主角的强化版,所以这次水神的技能机制八九不离十,她吃生命属性的可能性非常大。

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林尼反转成为人权卡

一直有玩家吐槽林尼的服饰设计过于奇特,不过原神中有一个不变的定律,颜值而强度成反比,这次林尼风评反转,成为了人权卡。我们来看到底林尼是如何反转的。

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据悉林尼的技能大致情况如下:林尼突破加暴击,专武加爆伤,而且有两种效果,队伍元素角色不同,增加8-40%攻击,相同既增加4-10%移速,可见林尼的攻击数值已经爆表了。

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原神水神烧血增伤,林尼反转为人权卡,枫丹战斗机制主推芒荒破盾

蓄力平A出召唤物,消耗生命。召唤物能嘲讽,会发射礼花弹。对敌产生【芒】性伤害。E范围火伤回血,引爆召唤物。Q能变身召唤物移动,召唤火雨。天赋1耗生命回能增伤。天赋2对挂火怪增伤,根据火属队友数量提升20-100%伤害。很明显,这里的林尼是打纯火队伍比较适合,例如林尼班香+万叶。值得注意的是,角色的芒和荒效果也能够攻击,这也是枫丹独有的战斗机制。命座:两个召唤物,60%爆伤,A+3,减火抗等。

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从林尼的技能和天赋的设计来看,命座已经很牛了,胡桃已经被薄纱成渣渣了,当然新圣遗物也是抬林尼和琳尼特,有减血和加强平A和重击。基本可以确定林尼就是人权卡,可C可辅,火弓第一。圣遗物如下图所示。

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枫丹战斗机制主推芒荒破盾

最后我们来说枫丹的战斗机制,这是根据三个角色+水主来推断出来的,首先召唤物已经成为枫丹的前期的主流,但不是全部。其他角色主要是通过烧血机制来获得角色伤害的提升,而作为水神是拥有治疗、烧血的领域,而生命的变化是属性伤害变化 基准,后续角色血量变化,在水神加持之下,能够提高相应的属性和伤害。

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而林尼、琳尼特和菲米尔都有一个【芒】的属性,而水主是【荒】,这些属性的设定能够瘫痪相反属性的怪物,如果是相同属性就不行,这个其实和我们的破盾效果是一样的,例如火破冰盾一样。当然这种机制其实对于玩家来说是噩梦,以后深渊肯定会加入,也就是说部分角色将会被淘汰,无法破盾。

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