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星鐵:疑惑解開,體力優先刷行迹還是遺器?解析來了

作者:二次元葉羅麗

星鐵長草期,就隻能坐牢了,那麼這些體力如何配置設定?當然很多玩家會說先刷行迹,這樣才有提升,至于遺器的出貨率不高,大部分時間都是0提升,是以優先刷行迹。這結論不正确。

其實有上述這個觀點的玩家,主要是因為很多玩家都是原神轉過來玩的,而這部分玩家都是老玩家,接近60級的大菜鳥。但是隻要是再玩一次新号,就懂上述觀點的錯誤:不應優先刷行迹/天賦。【部分觀點和圖源:Nicwoow】

星鐵:疑惑解開,體力優先刷行迹還是遺器?解析來了

行迹提升慢,耗時長

同一家出爐的星鐵和原神同樣一樣,把主C的行迹拉高一點,基本上輔助或奶媽可以随便升一升就可,那麼體力的配置設定,需要完全用來刷遺器。基本上輸出全靠主C,行迹和遺器主要主詞條對,就可以更新了,而且這個遊戲的機制能夠有支援角色,也就是書,你隻需培養一個主C,另外一個主C輔C靠支援即可。

而輔助或者奶媽,基本上你給他們刷一套垃圾的遺器,就能夠活着,保住隊伍的容錯率和生存率。如果僅僅是靠行迹的提升,你永遠達不到這個效果。像原神的小号,2級天賦,刷一套雜屬性的聖遺物,基本可以打敗所有的周本Boss。

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是以一直對mhy遊戲中一句:刷本0提升,刷天賦至少有提升。非常不贊同,無論是星鐵還是原神,要想有很好的遊戲體驗,就是提升覺得的練度,而練度的提升是靠:聖遺物/遺器>行迹>武器>等級。而行迹/天賦,本來就不需要升到最進階,而遺器才是最關鍵的提升,,即使行迹上去了,在深淵還不是被按在地上摩擦。

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先刷遺器,早打深淵

整個遊戲的玩法無非就是提升行迹+刷遺器,先刷行迹,然後痛苦打本;而先刷遺器,然後才舒适打素材。抽卡遊戲歸根到底就是抽卡,而抽卡是要獲得石頭,而獲得石頭的最快捷免費的路徑,就是打深淵。隻要我們的隊伍成型,提升遺器,就有機會打忘卻之庭,而且還能夠獲得豐厚的石頭,提升進入痛苦深淵,早痛苦早享受,這對比不打深淵的人來說,獲得的價值遠遠優越于那些刷行迹的玩家,一期的深淵至少有幾百石頭,而刷行迹花費大量的資源,到頭來,連深淵的門也跨不進去,是以這種先刷行迹後坐牢的規劃并不科學。

星鐵:疑惑解開,體力優先刷行迹還是遺器?解析來了

還有一個非常關鍵的問題,星鐵的行迹比起原神的天賦提升,需要的材料是幾何級翻倍的。原神的天賦就3個,而且3個,隻需要升2個基本就可以了。但是行迹的更新,至少10個吧,提升完一個,又有一個,是沒完沒了的提升過程,從希兒入卡池那一刻,距離現在都已經快2個月了,希兒的行迹還沒拉完,更别提去提升其他主C、輔C、輔助了,看着巨額的信用點,你就心熄,刷完材料,還要刷信用點,提升很慢。

星鐵:疑惑解開,體力優先刷行迹還是遺器?解析來了

這種規劃完全“避開”了進入深淵獲得獎勵的機會,是以最後總結一下,信用點不要刷,沒信用點直接刷遺器,剛好平衡,記住體力優先刷遺器,特别是你已經達到50-60級的時候。