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手遊體驗越來越沉浸,每一步都有它的影子

作者:IT之家

最近一定有很多手遊玩家在期待網易的《逆水寒》手遊,這款遊戲将于 6 月 30 日公測。不久前IT之家還拿到了第二次内測的資格,給大家提前體驗了一番。整體感覺是,現在手遊的沉浸感确實是越來越好的,不僅有堪比端遊的畫質,玩法體驗上也有了不少創新,比如《逆水寒》手遊中基于 AI 智能帶來的各種有趣玩法。

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而這些進步的背後,除了遊戲廠商們的努力,智能手機等移動終端在性能、遊戲特性支援方面的進化,也至關重要。而智能手機等終端的能力,則主要有賴于底層晶片平台的加持,是以移動晶片技術的進化,可以說是移動遊戲體驗越來越好的“核心驅動力”。

比如在安卓陣營,最繞不開的莫過于骁龍移動平台對于移動遊戲體驗的支援,從基礎的性能到音畫等高階體驗再到與整個遊戲産業鍊的合作,不誇張地說,移動遊戲體驗每一次進步背後,都能看到骁龍的影子。

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強大的性能,保證手遊的基礎流暢體驗

性能,是支撐一切遊戲體驗的基礎,沒有強大的硬體性能加持,其他高階的遊戲體驗都無從談起。而對于骁龍移動平台來說,領先的 CPU、GPU 性能正是它一直以來能夠引領遊戲體驗進步的根基。

就拿最新的旗艦級第二代骁龍 8 移動平台來說,它擁有全新一代 Kryo CPU,基于 ARMv9 指令集,包含 1 個 3.2GHz 的 Cortex-X3 超級核心,4 個性能核心運作在 2.8GHz,分别是 2×Cortex-A715 和 2×Cortex-A710 的組合,另外還有頻率為 2.0GHz 的效率核心,整體性能相比第一代骁龍 8 提升 35%,同時能效提高達 40%。

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而 GPU 方面,新一代 Adreno GPU 性能提升了 25%,能效提升高達 45%。同時全新 Adreno GPU 首次支援 Vulkan 1.3 API 圖形接口标準,讓 Vulkan 性能提升高達 30%。

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記憶體方面,第二代骁龍 8 支援 LPDDR5X,頻率高達 4200MHz,存儲支援新的 UFS 4.0。

第二代骁龍 8 移動平台推出以來,衆多手機廠商已經用他們的旗艦手機證明了這枚晶片強大的性能表現,就拿以性能狂野著稱的一加 11 手機來說,IT之家在評測時,它的安兔兔跑分能達到 1311459 分之多,GeekBench 5 單核 1475,多核 5015,都是智能手機裡的性能天花闆級别。

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功耗方面,第二代骁龍 8 的表現也不用擔心,正如前面所說,Kryo CPU 能效提升了 40%,Adreno GPU 的能效提升了 45%。能效的提升讓第二代骁龍 8 旗艦手機玩遊戲時發熱大大降低。進而能維持更穩定的性能輸出,遊戲體驗也更穩。

‎還是拿搭載第二代骁龍 8 平台的一加 11 來說,用它運作 30 分鐘《原神》,平均幀率能達到 59.6fps,流暢順滑,非常平穩,同時機身最高溫度也就在 43.7℃,對發熱的控制也十分出色。

手遊體驗越來越沉浸,每一步都有它的影子
手遊體驗越來越沉浸,每一步都有它的影子

流暢、穩定是遊戲體驗最基本也最不可或缺的要素,不僅僅是第二代骁龍 8,一直以來骁龍移動平台也都是憑借行業領先的性能與能效水準,讓廣大玩家不必為遊戲是否卡頓、掉幀、以及能否穩定運作等這些基礎問題而擔心,可以放心地享受暢爽的遊戲體驗。

從畫質、音質到 AI,這些手遊高階體驗全都要

當然,玩家們對移動遊戲體驗的追求,顯然不會僅停留在流暢穩定運作那麼簡單,在此基礎上,畫質、聲音到 AI 互動等等,都是營造遊戲體驗沉浸感的關鍵。

畫質

先說大家最關注的畫質吧。這些年手遊畫質的進步有目共睹,比如從 2015 年的《聚爆》到前面提到的最新的《逆水寒》手遊,畫質的進化十分顯著。

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手遊畫質的進步首先要歸功于這些年移動 GPU 性能的高漲,這裡面最具代表性的,莫過于骁龍移動平台 Adreno GPU 在移動端圖形運算領域的常年探索。該系列 GPU 曆經多代發展,性能不斷進化的同時,也融入了越來越多的移動端遊戲技術。比如高通在 2015 年的 Adreno 530 GPU 中首次引入的 Vulkan 标準等等。

而手遊畫質進步的另一個關鍵推動要素,就在于這些移動端遊戲技術的不斷引入,它們就像魔法一樣,在強大性能基礎上,為遊戲畫面帶來更多逼真的元素。

說到這,就不得不說到骁龍移動平台将所有這些能夠提升遊戲體驗的技術都整合在了一起(當然不止畫質相關的技術),并統稱為 Snapdragon Elite Gaming。

高通在 2018 年的骁龍 855 移動平台上第一次內建了 Snapdragon Elite Gaming,這些年來 Snapdragon Elite Gaming 也随着骁龍移動平台的疊代而不斷發展。比如在第一代 Snapdragon Elite Gaming 中,高通就引入了一項和光追有些類似的技術 —— 基于實體渲染(PBR)。這是一系列渲染技術的集合,目的是利用實體算法來更真實地模拟現實世界,其中最主要的就是采用更接近現實實體理論的光照計算,來實作更逼真的光照效果,進而大幅提升遊戲畫質。

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再比如第二代 Snapdragon Elite Gaming 還引入了端遊級正向渲染技術。這項技術能夠從景深、多動态光源、運動模糊、平面反射等方面對遊戲畫質進行深度優化處理,進而帶來更真實更有沉浸感的畫面品質。

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此外還有可變分辨率渲染(VRS)技術、立體渲染等技術的引入,都加速了手遊畫質的進化。

而最近的,自然就是第二代骁龍 8 移動平台的硬體級移動光追了,高通在全新的 Adreno GPU 中加入了專門的移動光線追蹤加速單元,來負責光追效果的處理。

硬體級移動光追技術為遊戲畫面帶來的提升主要展現在三個方面,一個是軟陰影,即高保真的半影渲染,其二是光線的反射,在光滑物體表面上可精準呈現物體倒影,其三則是環境光遮擋,也就是周圍環境的光影效果也變得細膩、真實。

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硬體級移動光追對于手遊畫質的進步無疑會起到巨大的促進作用,随着它逐漸被應用到更多的遊戲中,我們将在手遊中看到更加真實、極具沉浸感的遊戲畫面。

音頻

能夠提升遊戲體驗沉浸感的,除了畫質,還有音頻,具有臨場感的聲音體驗,能夠很快地将玩家拉入遊戲的世界中。

這一點對于喜歡在手機上玩吃雞的同學來說相信深有體會,帶上耳機,“嗒嗒嗒”的腳步聲、“咔擦”的換彈聲,載具開過的聲音、射擊聲等等,都能迅速讓玩家進入到緊張刺激的對戰中,聽音辨位、聞聲而動,一系列操作背後,都有賴于遊戲聲學體系的高效運轉。

而骁龍移動平台,就是這樣沉浸式聲音體驗的支援者之一。比如他們很早就推出了 aptX 及 aptX Adaptive 音頻技術,來提供 CD 級、高保真的無線音頻傳輸品質,更具有低延遲時間特性,搭配高通 TrueWireless 立體聲技術,能夠為玩家帶來高品質、低功耗和低延遲時間的遊戲音頻體驗。

而在 2021 年,高通推出了 Snapdragon Sound 骁龍暢聽技術,內建并優化了高通在音頻、連接配接和移動領域的多項創新技術,為智能手機、無線耳塞和耳機等終端及端與端之間打造無縫的沉浸式音頻體驗。

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而在當年的第一代骁龍 8 移動平台上,高通則将低功耗優化平台與低功耗音頻及傳統藍牙技術結合,賦能全新音頻體驗。他們還與 Audiokinetic 和 Wwise 軟體進行合作,将這些額外的 CPU 任務轉移到高通 Hexagon 處理器進行處理。這釋放了 CPU 負載,使其能夠通過超高音質聲音和 360 度空間音頻等特性提供更好的遊戲音頻品質。

至于最新的第二代骁龍 8 移動平台,高通則為 Snapdragon Sound 骁龍暢聽技術加入了動态空間音頻的支援,想象未來如果有支援空間音頻的手遊,無疑将帶來更具沉浸感的遊戲體驗。

AI

相信熱愛遊戲的玩家都會對 AI 在遊戲中的應用充滿期待,更好的 AI 将會為遊戲的玩法帶來無窮的可能性,比如當你和電腦隊友組局時,一定也希望他們能夠表現得像個真實的隊友一樣,和自己共同馳騁戰場。

而這些年,AI 在手遊中的應用也确實越來越深入和廣泛,背後自然也得益于移動晶片平台 AI 性能的暴漲。

我們還是以骁龍移動平台為例。我們知道,骁龍移動平台的 AI 能力主要由高通 AI 引擎提供支援。2015 年,高通在骁龍 820 晶片中引入了第一代高通 AI 引擎,到目前的第二代骁龍 8 移動平台,高通 AI 引擎已經曆經了多代發展。在 AI 性能不斷更新的同時,高通也一直在嘗試利用 AI 來推動遊戲體驗的進化。

比如在 2019 年,高通就曾與 vivo、騰訊王者榮耀團隊以及騰訊 AI Lab 共同合作,通過骁龍 855 移動平台上第四代高通 AI 引擎的異構計算能力,在 vivo 的 iQOO 手機上将移動遊戲的 AI 推理能力首次大規模從雲端遷移至終端側,讓以《王者榮耀》為代表的多人實時戰術競技(MOBA)類遊戲獲得體驗的更新和優化。當時,vivo 還基于第四代高通 AI 引擎的運算能力,打造了一支移動端 AI 電競戰隊 SUPEX,在實戰中的智能表現讓人眼前一亮。

相信喜愛《王者榮耀》的朋友也一定有發現如今人機對戰中電腦 AI 的水準正在變得越來越聰明,越來越厲害,挑戰的樂趣也大幅增加,這背後顯然就有高通 AI 引擎的功勞。

而最近幾年,每一代高通 AI 引擎的性能都在飛速增長,比如最新的第二代骁龍 8 移動平台中,高通 AI 引擎就同樣有着非常顯著的進步,高通将張量加速器的尺寸增加了一倍,大幅提升了神經網絡計算的效率,同時還為 AI 引擎加入了專用供電系統,更首次支援 INT4 運算單元,為全新 AI 引擎的效率帶來了很大的提升,另外還有 Hexagon 直連、支援微切片推理等特性,都讓全新的 AI 引擎能力大幅增強。

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在第二代骁龍 8 的加持下,如今手遊在 AI 互動方面的體驗已經足以讓我們驚喜了。比如前文提到的《逆水寒》手遊,小編在體驗的時候,印象最深的地方,就是各種智能化的 NPC。

例如當小編站在門口攬客的小姐姐面前時,人家一看你是女的,就會說:“這是哪家的姑娘,别妨礙我做生意啊。”進入甜水巷之後,你會看到大戶官人左擁右抱,窮酸書生暗暗發誓要為心愛的姑娘贖身,喝的爛醉的富家子弟趴在酒桌上,旁邊妝容濃豔的姑娘笑着調侃,這些人物對話非常自然,一點都沒有違和感,會讓你覺得他們是活生生的人物。這種對玩家行為做出即時回報的智能 NPC 機制,讓我們看到了 AI 在遊戲中應用的巨大想象空間。當然這些也都是得益于第二代骁龍 8 強大的 AI 能力才能實作的。

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除了這些,第二代骁龍 8 的高通 AI 引擎還有一個重要的突破,就是向着認知 AI 的方向發展。認知 AI,顧名思義,就是讓 AI 以擁有接近人類認知的能力為目标,也就是說 AI 能了解人的想法,情緒、需求,然後在此基礎上提供服務。

雖然這并不是一件容易的事,但第二代骁龍 8 已經邁出了第一步。而未來認知 AI 會在遊戲中如何應用,非常讓人期待。

連接配接

最後,如今絕大部分熱門手遊都是線上的,具有一定的移動電競屬性,是以想要獲得出色的遊玩體驗,也非常考驗手機終端的網絡連接配接能力。而這一點,恰恰是骁龍移動平台的強項。

比如最新的第二代骁龍 8 移動平台就采用了骁龍 X70 5G 數據機及射頻系統。在骁龍 X70 中,高通引入了全球首個 5G AI 處理器,支援高通 5G AI 套件、高通 5G 超低延遲時間套件、第 3 代高通 5G PowerSave 和 Sub-6GHz 四載波聚合等先進功能,可實作最高 10Gbps 的 5G 傳輸速度。

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與此同時,它還擁有旗艦的 FastConnect 7800 連接配接系統,支援 Wi-Fi 7 先進特性,例如高頻并發多連接配接技術,可同時利用兩個 Wi-Fi 射頻實作四路資料流的高頻連接配接,進而很大程度上緩解網絡擁堵等問題。在 6GHz 頻段上的峰值速率可達到 5.8Gbps,5GHz 上的峰值速率則有 4.3Gbps,與前代相比速度提升 60%,同時支援低于 2ms 的持續低延遲時間,能效提升 30-50%。

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在這樣的網絡特性加持下,大家使用手機線上玩遊戲,就能獲得如本地般順滑流暢低延遲時間的體驗,更不用擔心因為網絡擁堵造成的卡頓、跳幀等問題,讓你在對戰中無往不利。

廣泛而深度的合作,開出手遊體驗之花

骁龍移動平台就如一片沃土,為良好的遊戲體驗提供了各種養料的支援,但最後能否開出體驗之花,還需要晶片平台與遊戲廠商及終端進行更深入的聯合适配和優化。

而大家使用搭載骁龍移動平台的手機之是以能夠獲得越來越好的遊戲體驗,也正是因為高通始終在與遊戲廠商以及終端廠商保持着密切的合作,幫助他們更好地利用骁龍移動平台強大的技術與能力,讓遊戲體驗達到最理想的狀态。

比如 Snapdragon Elite Gaming 支援的可變分辨率渲染、端遊級正向渲染、True 10-bit HDR 等技術之是以能夠很快地被應用在衆多遊戲作品中,正是離不開高通和 OEM 廠商、遊戲開發者的密切合作。比如高通很早就和騰訊遊戲達成了戰略合作,大家現在看到像《王者榮耀》、《和平精英》等熱門遊戲都已支援高幀率模式,就離不開高通的推動。

再比如高通還和手機廠商 iQOO、遊戲廠商完美世界深入合作,将可變分辨率渲染技術帶到最新手遊大作《戰神遺迹》中,讓遊戲在 90 幀極緻畫質下的幀率穩定性提升 16.7%,掉幀率降低 19.2%,整機功耗降低 19.8%,圖形渲染功耗降低 31.0%。

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還有全新第二代骁龍 8 移動平台引入的硬體級移動光追,在研發之初,高通就與網易《逆水寒》、 iQOO、《天谕》手遊進行了深入合作,共同開發。同時高通還和 OPPO 聯合研發的移動光追解決方案物光引擎,也将驅動更多遊戲獲得硬體級移動光追加持的畫面效果。

結語

遊戲作為世界第九大藝術,無論在當下還是在未來都有重要的發展意義。而移動手遊作為遊戲的重要組成部分,拓寬了遊戲的場景,讓大家在工作之餘的休息時刻,在等車的間隙,在地鐵上的無聊時光,随時随地,都可以享受遊戲帶來的愉悅。從這個角度來說,手遊體驗的全面進化,對于遊戲産業突破界限、變革人們的日常娛樂方式,都有着重要的意義。

而這背後,以骁龍移動平台為代表的底層晶片技術,無疑為移動遊戲最關鍵的體驗更新做了保駕護航,并且這種護航不僅僅是在性能支援層面,而是涉及到遊戲畫質、聲音、互動、AI、連接配接等全方位的“保駕護航”,而高通更與整個移動遊戲産業鍊通力合作,真正為移動遊戲的發展注入了“核心動力”。

移動遊戲體驗的未來,将引發無限遐想。