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MCtalk 創業聲音丨領跑“手辦”題材2年,《高能手辦團》如何實作國内出海兩開花?一、用産品創意赢得玩家青睐二、高品質内容創作帶動出海成功三、技術積累赢得長線回報

不久前,手辦主題遊戲《高能手辦團》剛剛度過了自己的 2 周年,上線至今這款遊戲仍是手辦及相關題材愛好者首屈一指的遊戲之選。在經曆近幾年遊戲行業諸多變化和挑戰後,這款遊戲背後的研發公司 — 心光流美是如何在垂類題材中保持頭部地位的呢?

MCtalk 創業聲音丨領跑“手辦”題材2年,《高能手辦團》如何實作國内出海兩開花?一、用産品創意赢得玩家青睐二、高品質内容創作帶動出海成功三、技術積累赢得長線回報

本期 MCtalk 對話心光流美 CTO 陳虎。他表示,近三年來手遊行業人口紅利逐漸消退,進入存量競争,但競争中仍存在機會,心光流美選擇團隊擅長且兼具長期價值的方向突破,利用技術和内容創作優勢撬動玩家熱情。同時與網易易盾等頭部公司進行廣泛的技術、安全合作,給玩家帶來了更加優質的遊戲體驗。

一、用産品創意赢得玩家青睐

心光流美成立于 2016 年,目前已經是國内極具知名度的遊戲開發商,先後吸引了杭州播播、紅衫中國、遊戲扳機、上海幻電等資方青睐。作為一家以技術為核心的研發公司,心光流美自成立以來着力打造差異優勢,熱衷于探索流行文化,渴望制作品質過硬、給人帶來純粹快樂的遊戲。

談起從創意到産品的過程,陳虎表示,好的創意離不開對于年輕人需求的洞察、團隊間的互相認可和鼓勵。“我自己也是一個玩家,一個好的創意,起點首先要讓自己感興趣,還要讓這個創意能感染他人。”

據悉,《高能手辦團》最早的創意來源于團隊對手辦和盲盒愛好,希望将“拆盲盒”的驚喜與收集樂趣帶給玩家,才讓這款手辦題材的遊戲有了誕生的契機。

他表示,團隊每天處于不斷讨論、不斷碰撞的狀态中,存在一個由内到外得到認可的過程。“先說服了我們自己,才能把我們自己喜歡的創意理直氣壯地推薦給玩家朋友。”

作為技術團隊負責人,在對于産品研發中陳虎總結了三點心得:一是,認識玩家,不要脫離玩家的核心需求,同時了解和學習“變化”;二是,認準初心,重視成功經驗的積累,但不要執迷于對友商或流行款的盲目跟風;三是,認定自我,不要放棄對技術的探索和追尋。

MCtalk 創業聲音丨領跑“手辦”題材2年,《高能手辦團》如何實作國内出海兩開花?一、用産品創意赢得玩家青睐二、高品質内容創作帶動出海成功三、技術積累赢得長線回報

《高能手辦團》國内上線後取得公測三周流水過億的好成績,遊戲大火之後團隊也時刻重視産品品質與玩家互動,取得了長線營運成功。

二、高品質内容創作帶動出海成功

國内市場競争加劇的同時,各大遊戲公司也在積極探索海外市場。《高能手辦團》在出海日韓等國際市場中,先後登頂日本 iOS 免費榜 TOP1、南韓 iOS 免費榜 TOP1,并長期穩定在 iOS 和 Google Play 榜單頭部。通過對玩法的深刻思考,以及高品質遊戲内容創作,心光流美在海外市場也取得了讓行業矚目的成績。

如何讓海外玩家為國産遊戲買單?陳虎認為,對内容和 IP 的打磨至關重要,遊戲世界觀、設定、劇情的本土化工作需要更加細緻,《高能手辦團》先後與重量級 IP「初音未來」與虛拟偶像「Kizuna AI」(愛醬)關聯,推出了關聯手辦、特别款等限定遊戲内容,均受到各國玩家熱烈歡迎。

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“相對于探索商業模式,其實我們更注重産品本身品質。”他指出,創作好的遊戲内容是我們初衷。在出海過程中,公司與多個領域的頭部公司合作,在發行過程中起到了優勢互補的作用,同時心光流美自身發行團隊也在茁壯成長,讓研發團隊有更多時間專注創作。

陳虎認為,遊戲發行從資料驅動,正在逐漸向品牌營銷回歸。遊戲作為内容産業,産品文化内涵不可或缺。遊戲的長線内容價值最終都會沉澱到 IP 上,像符号一樣對玩家形成持續影響力。

是以,這家以遊戲研發起家的公司在内容創作上更加專注和堅持。每一位同僚“喜歡遊戲同時,又想創作好遊戲”,他們化身遊戲的功能嘗鮮者,挖掘大膽創新、新鮮有趣的創意與玩法,并推薦給玩家,為的是更好地與玩家産生共情和聯結。

觀察可以發現,中國遊戲行業正在完成與世界市場的對接,尋找全球更多機會。在《高能手辦團》取得出海成功後,心光流美如今已頗有心得,深谙遊戲的海外生存之道。

三、技術積累赢得長線回報

手辦盲盒已經成為年輕人流行文化的一部分,研發團隊為《高能手辦團》創作出了多達數十款的人物角色手辦,建構了一個多彩的手辦微縮世界。

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如果說手辦讓二次元角色對使用者變得真實可觸,那麼遊戲則讓這些二次元角色變得更自由、可互動。與傳統手辦相比,遊戲中的手辦不僅可以放置在數字世界的手辦台上,還能瞬間變身成充滿活力的冒險夥伴,與玩家一同展開世界冒險。通過先進的遊戲技術和美術表現力,手辦們的一颦一笑、一舉一動變得更加牽動人心。

陳虎指出,研發創作是理性和感性的結合,科學和藝術的結合,通過持續的創作才能提升技術力水準。“團隊認為在如今的遊戲行業環境下,作為研發核心的破局點在于創作力,一家公司的差異化隻有在實踐和積累中才能得到驗證。”

與許多公司成員一樣,陳虎也是一位資深手辦收藏家。在衆多手辦角色中,陳虎對《高能手辦團》中的“鬼馬少女哈莉”傾注了強烈的喜愛之情——任何一位男性玩家都很難拒絕她的魅力。

哈莉長着一頭金色飄逸的長發,一雙彤色帶光的眼眸炯炯有神,好奇地打量着螢幕前的玩家。帆布質地的迷彩馬甲随着人物動作自然起伏,周身裝備散發着真實光澤,仿佛将穿戴完整的 PVC 塗裝手辦放到了螢幕中。

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這種效果正是心光流美極力追求的真實感。出于對手辦熱愛的執着,研發團隊在前期開發中對手辦的質感和渲染效果沒有放松。陳虎在訪談中介紹,團隊在“如何用 3D PBR 技術創作讓手辦愛好者認可的靜态模型”問題上下了很大的功夫,同時也讓布料材質、渲染技術得到了迅速疊代,最終呈現出了可以讓資深手辦迷們也滿意的“手辦”效果。

作為一名技術負責人,陳虎時刻觀察着遊戲行業的科技飛躍。在他看來,遊戲行業已經成為承接通訊與圖像技術最快、實踐應用能力最高的行業之一。

“隻有通過不斷的技術積累才能獲得回報。”長期投身技術實踐的陳虎笃定地說,每一次為新項目、新玩法實作提供技術解決方案,每一次突破技術瓶頸,那時的喜悅都會給我留下深刻印象。

“心光流美也在向 AI 等新技術發起挑戰,嘗試使用機器學習算法優化規則邏輯,營運效率和效果是以得到提升。”陳虎透露,目前心光流美已經有幾款應用這些技術的重量級遊戲産品正在研發中,并建立了内部教育訓練機制,幫助更多的程式、産品、營運同僚去了解學習這些前沿技術。同時完成新一輪融資後,心光流美也在積極尋找更多優秀的人才加入。

成立至今,心光流美通過自身積累的産品研發經驗和技術能力,在産品的玩法中不斷提出自己的新想法,對新産品的底層架構、核心玩法、功能系統等方面進行大量創新,不斷豐富玩家體驗、比對玩家多元需求,我們也期待未來他們能給遊戲行業帶來更多驚喜。

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