天天看點

遊戲為什麼這麼好玩?解讀“羊了個羊”的背後邏輯

作者:珺君和

還記得去年爆火的小遊戲“羊了個羊”嗎?這一款讓全網恨到咬牙切齒的微信小遊戲,其實一共就兩關。

遊戲為什麼這麼好玩?解讀“羊了個羊”的背後邏輯

遊戲界面很簡單,就像一個簡易版的“連連看”。第一關的輕松程度,讓人覺得自己的智商受到了侮辱,可第二關的地獄級别的難度,卻讓人屢敗屢戰,欲罷不能。

咱就說,羊了個羊第二關到底有多難呢?打個比方:第一關教你拼音,第二關直接讓你去考研。甚至有不少網友都懷疑,這個遊戲本身就是一個巨大的bug吧?

這隻 氣死全網的“羊”,如何做到讓全網“上頭”?在《遊戲為什麼好玩》這本書裡,就能找到答案。

遊戲為什麼這麼好玩?解讀“羊了個羊”的背後邏輯

作者王亞晖,是一位獨立遊戲開發者。作為一名20年核心遊戲的骨灰級玩家,他從高中開始,就用大家耳熟能詳的諾基亞手機,開始開發小遊戲。後來大學期間,他奔赴美國學習計算機科學專業,後來創業也一直深耕遊戲行業。

遊戲為什麼這麼好玩?解讀“羊了個羊”的背後邏輯

這本《遊戲為什麼好玩》書,就是他結合多年的筆記與思考整理出來的。通過分析不同時代的經典遊戲作品,從空間、時間、道具、成長等角度,對機制中的細節做了深入評析。如果想了解“羊了個羊”這款遊戲為什麼這麼讓人上頭,不妨從書中找找答案。

一、有限性的空間機制:成就會消失、錯誤會積累

空間機制遊戲最主要的樂趣就在于空間的有限性。傳統的空間遊戲,隻要空間被全部消耗就意味着遊戲結束(失敗或者是成功)。《俄羅斯方塊》就是一款近乎教科書般利用空間機制的遊戲。

遊戲為什麼這麼好玩?解讀“羊了個羊”的背後邏輯

“羊了個羊”這款小遊戲,也是充分利用了空間的機制特點:好的成就會消失,不好的失誤則會積累。

遊戲一開始直接給了玩家一個近乎滿屏疊加的空間,玩家需要在這個空間裡找到三個相同的元素連在一起,然後才能消除。和大多數玩家都曾經接觸過的《連連看》一樣,勝利的機制,都需要保證空間裡的元素盡可能減少。

二、免費的道具:讓玩家欲罷不能

“羊了個羊”的道具使用非常簡單,但是功能卻很強大,甚至有不少大神還在網上分享如何無限重新整理道具。其實在《遊戲為什麼好玩》書中,作者提出道具最早的産生,就類似現實世界裡的背包。

遊戲為什麼這麼好玩?解讀“羊了個羊”的背後邏輯

每個人都經曆過出門前調整背包裡的内容的過程,對于大部分人而言,背包的空間永遠都是不夠的。就像大家吐槽“羊了個羊”的卡槽一樣,這款遊戲的難點在于,卡牌呈堆疊狀,無法預判被掩蓋卡牌的圖案。且卡槽隻有7個空位,即使後續出現了3個相同圖案的卡牌,也會因為下方卡槽缺少位置通關失敗。

為了提高遊戲的體驗感,“羊了個羊”在道具方面也有一定容錯率。在觀看廣告之後,玩家會獲得一次複活機會,通過分享遊戲至群聊,也可以獲得移出、洗牌或者撤回道具。不過,要想通過第二關,依然很難。

三、成長和代入感:我為家鄉的羊群代言

一般而言,一款優秀的遊戲都可以讓玩家在遊戲中看到自己的進步,在模拟格鬥類遊戲裡,每次戰鬥後玩家控制的角色都可以提升一定的經驗數值。同時,經驗值也在一定程度上激勵玩家繼續戰鬥。

成長和提升本來就是有樂趣的,但這個樂趣也是現實生活中的投影。對于絕大多數人來說,玩遊戲可以滿足“與現實脫離”的需求,現生活裡最被強調的就是你的成長和提升,一定程度上,玩家進入遊就是為了避免被人在後面催着成長。

遊戲為什麼這麼好玩?解讀“羊了個羊”的背後邏輯

是以,在電子遊戲中,真正有樂趣并不應該是單純的成長和提升,而是簡單的成長和提升,并且可以獲得極大的快感。

比如在公司裡,你每個月跑業務雖然很努力,但也可能做不到第一名哪怕做到第一名也沒什麼快感,最多是加一點兒獎金。而在遊戲裡,你隻要多投入一些時間就可以做到更好,甚至可以碾壓絕大多數的競争者,這個快感遠超過現實世界。

“羊了個羊”的遊戲設計者,深知這一點的重要性。如果玩家順利通過當日關卡後,則可以加入你所在的省份的羊群。

這款遊戲獨特的設定就是它每天隻有兩個關卡,每天都會進行更新,第一關大家閉着眼睛都可以過,第二關就不一樣了,你求爺爺告奶奶都不一定能過,但是也隻有第二關通過的玩家才可以被計入當日的羊群當中去,等當日的十二點一過你就又出了羊群,第二天的羊群争奪戰又開始了。

遊戲為什麼這麼好玩?解讀“羊了個羊”的背後邏輯

羊群的設定上讓大家有一種歸屬感。大家實際位置就是你的所屬羊群,每個以羊群為整體的地區都有競争關系,每天頭羊榜上都是實時更新大家的排行,如果你看到自己的地區上榜油然而生的是自豪感吧!如果你落後了别的地區,自己自然而然就卷起來了,沒有過關的繼續嘗試争取早日過關加入羊群,以及過關加入羊群的可以督促身邊的朋友參與過關,為自己的身份加一把火。

是以,好的遊戲設計就是盡可能地增強這些體驗快感,讓遊戲玩家覺得即使遊戲很困難但依舊熱衷,因為這個困難并不至于讓人放棄,同時擷取的快感要遠遠強過困難本身。

我想這就是遊戲的魅力之處吧!