
許多小夥伴由于各種原因沒有大學文憑,而大部分公司的入門門檻首先就是大學或專科學曆,那沒有高學曆的小夥伴就隻能搬磚過活嗎?答案肯定是否定的。
學曆并不能代表什麼,沒有學曆,不代表沒有工作能力,一紙證書,隻是“敲門磚”,最主要還是要靠自己的個人實力說話。隻要你3D模組化技術學得好,能做出讓人滿意的作品,就業根本不用愁。那沒有學曆該怎麼學習3D模組化呢?小編下面給大家分享一下心得體會。
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沒有基礎怎麼辦?
對于零基礎,入門難這個問題,有顧慮的人很多。但是細細想來,很多行業大佬在入行之初都是從不懂到精通。
我們身處一個學習型的時代,學習的機會和管道很多,掌握了合适的方法,入門對我們來說就是輕松愉快的。
進入專業教育訓練機構學習模組化課程是一個不錯的選擇。
因為教育訓練機構能為零基礎的你提供一個系統性的學習。
在你為自己的模組化專業知識基礎發愁時,專業的職業教育訓練機構早已替你做好了充分的準備。
職業講師一對一講授,學員自己動手操作。
課程結束還會有實訓項目,為你積累項目經驗和實戰能力。
讓你打好基礎,增長能力,做模組化行業的人才!
(學習資料領取方式見文末)
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3D遊戲模組化要學些什麼呢?
我原來學習的時候,大概就會是這些:
手繪基礎和模型基礎,然後再到手繪角色、手繪場景班、次世代基礎班、次世代角色模型、角色PBR材質、次世代場景模型、場景PBR材質。
(學習資料領取方式見文末)
從這些情況可以看出,三維模組化課程對美術、手繪等都有一定的要求。例如,三維遊戲模組化,這就需要了解人體結構、肌肉結構、透視關系、材質等。其次,模型制作完成後,需要制作相應的地圖,這就需要三維遊戲模組化者對美術有一定的知識儲備。
當然沒學過美術的同學們也不必煩心,很多教育訓練機構都開設了手繪基礎班,你們們可以通過手繪基礎班的學習。美術知識、手繪能力都會得到大幅度的提升,為今後3D遊戲模組化的學習打下基礎。
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3D模組化就業難嗎
3D模組化行業本身發展前景是很好的,但是對于那些有技術沒學曆的人就另外說了。
先不論你技術強不強,你沒有一個大公司要求的文憑,你就隻能先進一個小公司,在小公司混個幾年,做出幾個拿得出手的作品,大公司自然會向你抛出橄榄枝。
如果你想在這一行長久的發展那麼建議你去自考個大專學曆,一邊考文憑一邊學模組化,兩邊不耽誤。
(學習資料領取方式見文末)
學好3D模組化就相當于擁有了一項不愁錢花的工作,除了平時完成公司的要求以外,在空閑的時你還可以接接外包。
現在3D技術越來越進步,3D模組化的需求也越來越大。而模組化師擁有先天條件,學成畢業,可以自己在各大網站上接私單,一個作品有的時候就可以抵得上半個月的工資。
如果你獨具靈氣,月收入過萬都不是夢想。
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在小編來看,學習3D遊戲模組化其實對學曆沒有硬性要求,也就是說,即使學生不是大學生或碩士生,也可以學習3D遊戲模組化,成為優秀的3D遊戲模組化師。這行主要看技術,隻要你技術牛逼,哪怕你是國小畢業,人家也要你。
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祝大家學習愉快!!!