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學了3D模組化,可以從事什麼行業,哪個更有前途,發展好

随着國家文化政策的大力支援,文化娛樂産業蓬勃發展,而随着生活水準的不斷提高,人們也越來越願意在精神享受上花錢。電影行業、遊戲行業的快速發展帶動了3D模組化師的大量需求。

遊戲模組化

**現在越來越多的遊戲,對真實感、還原度,還有畫面感的追求都非常高,讓玩家身臨其境,體驗感也更強烈。**也因為如此,才有了目前遊戲行業火爆的市場氛圍。

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**3D模組化目前火爆的主流就業方向就是3D遊戲模組化次世代方向,做遊戲模組化行業的模型師。**遊戲模型設計師是目前非常熱門的職業崗位,目前國内動漫遊戲産業已經非常成熟,需要大量優質青年加入遊戲美術行業。在遊戲企業,可以成為名優秀的次世代場景模型師,次世代角色模型師,底模手繪貼圖模型師等。

如果大家想學習次世代3D遊戲模組化的話,可以到這個遊戲模組化教程資料裙:它開頭的數字是:107,在中間的是:217,位于尾部的數字是:2722,把以上三組數字按照先後順序組合起來即可。3Dmax、Zbrush、Maya次時代遊戲動畫模組化軟體教學,從零基礎萌新到實操探索,手把手教會你3D遊戲模組化

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目前幾乎所有的3D遊戲模組化公司都在轉次世代,這方面的人才缺口很大,市場也很大,目前國内有幾萬家動漫遊戲研發項目外包等企業。崗位人才缺口幾十萬,是以隻要技術學好了,不用擔心找不到工作。成功進入遊戲企業之後經過項目的鍛煉,薪資也會逐年有所提升。

影視特效

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在影視特效中,絕大多數有立體透視變化的角色和場景都由三維特效創造。三維特效幾乎是整個特效裡面技術最難,但也最能解決問題的一環。

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三維動畫與特效不僅可以制作動畫電影,還能夠完成實拍不能解決的影視鏡頭,不會受到天氣季節等因素影響,且可修改性較強,品質要求也更易受到控制,能夠對所表現的故事與産品起到前所未有的視聽沖擊作用,使影片更加突出視覺特效,觀衆會跟随故事情節而産生帶動性的感受。比如說影片中各種逼真的怪物、2012中淹沒全城的洪水、摩天大樓轟然倒塌等。

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現在國内觀衆對影視特效場景的要求已經越來越高,純2D的文藝型電影已經遠遠滿足不了觀衆的多樣化需求。而《流浪地球》一上映,就證明了這類科幻大片在中國的廣闊市場。而且目前國内的電影市場為了迎合觀衆口味,已經有越來越多的科幻片、仙俠劇上映。這種類型的影視作品,都是需要模組化師來制作3D場景、3D動畫、3D特效等。從人物到場景模型,都是3D模組化師可以發展的方向。

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工業設計

工業設計是一種有目的有計劃的創造活動,它本身有着嚴格的設計程式完整的工業設計包括市場定位設計、概念的創造設計及産品的可制造性設計等多個環節。

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現代工業産品的複雜程度,已經不是單純依靠人的大腦可以随便駕馭的了。必須借助計算機三維模拟技術,才可能順利且高效地解決問題。是以三維模組化是現代工業環境背景下,工業設計專業的必要技能。

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在工業設計活動中,3D模組化可以友善地生成産品的平面和立體效果圖以及三維動畫效果。設計師借助三維模型可以準确地将其設計思想貫穿到最終的産品中,不但可用于産品設計前期的評審,而且可以廣泛地應用于産品設計後期的宣傳、推廣及營銷等各個方面。

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是以3D模組化技術在工業設計活動中是非常重要的。而3D模組化師在工業設計方面上,可以往産品造型設計、産品結構設計、互動設計、使用者體驗設計、視覺設計等方向發展。

動畫設計

近年來,中國動畫行業繼續蓬勃發展,政府每年投入巨資支援動漫産業基地的建立,全國純動漫卡通企業(含工作室)約有12500家左右,人才缺口超過80萬人。世界知名動畫公司,如迪斯尼、夢工廠等,都紛紛來國内創辦分公司。原創項目、外包項目應接不暇。

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而現在3D電影動畫、遊戲發展非常迅速,國内的影視動畫及遊戲産業的具有很大的發展空間。 一般來說動畫可以涉及到很多的職業,行業的發展方向有:動漫、遊戲、影視、娛樂、電視劇等。動畫專業就業崗位分為前中期這三種。前期的職位:策劃師、原畫設計師、模型師、 中期:材質燈光師、動畫師、平面設計師 後期:特效平面美工、視訊剪輯師、特效制作師、配音師。

3D模組化除了可以應用在遊戲模組化、影視特效、工業設計、動畫設計方面,還可以以做3D列印、手辦、藝術品等。而随着3D技術的不斷進步,在未來的時間裡,将會有越來越多的網際網路應用以3D的方式呈現給使用者,包括網絡訊息、虛拟社群、網絡遊戲、電商、遠端教育等。

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