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3D開發學習之笛卡爾坐标系

作者:朱金燦

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一.2D笛卡爾坐标系的定義

  2D笛卡爾坐标系具有以下特點:

1.2D笛卡爾坐标系都具有一個原點,原點坐标為(0,0);

2.2D笛卡爾坐标系都有兩條過原點向兩邊無限延伸的直線,稱之為軸;

  2D笛卡爾坐标系軸的方向可以是如下形式:

3D開發學習之笛卡爾坐标系

可以看到上圖中第二、三和四種形式都是從第一種形式旋轉得到的。

二.左手坐标系和右手坐标系

  坐标系是左手坐标系還是右手坐标系的判定方法如下:大拇指指向+x方向,食指指向+y方向,中指指向+z方向。如下圖:

三.世界坐标系、物體坐标系、錄影機坐标系和慣性坐标系

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