相信很多朋友應該和我一樣,上周末去看新劇場版新世紀福音戰士:末日。
沒有戲劇化的劇情總結,大概是從"逃不出,逃不出......"。終于變成了"短暫的逃生雖然可恥卻很有用",在看到真正難得的爺爺曾經,肯定讓你的"老爸爸"很感動,61歲的NobuMing終于與世人和解,并看到第一台和第十三台機器在戰鬥中打破了背景,高層建築已經成為一種特殊的電影布景道具,但仍然可以感受到作為他獨特品味的特殊廚房, 它讓人發笑。
這是一個很好的結局(和大胸美女),這是我對戲劇版的最終評價。
很多朋友看完之後應該會有這樣的疑問,作為一個口碑足以被镌刻到動畫時代,EVA在商業上也收獲了巨大的成功,BD、手辦、模型等周邊商品多線開花,那麼為什麼這個IP沒有誕生一款足夠熟悉的遊戲呢?

這個問題的标準答案應該是"EVA改編了很多遊戲,但大多是小尺寸和小成本",如果你想繼續擴充,探索EVA是否值得改編這部傑作?這必須是一個簡單的聊天,關于制作電視版和兩個劇院版本的遊戲的曆史,GAINAX,曾經擁有EVA版權。
1984年,岡田鬥士、武田康光、明仁孝美、山形博志、吉野秀明、安迪斌章事業部聯合成立了GAINAX,并準備做一個大的、直接做戲劇版的動畫。
可惜的是,這些年輕人的第一部作品《王力宇宙軍》已經變成了一場非常失敗的賭博,雖然赢得了第19屆星雲的賞識,但現在人們談論這部作品總是抱着期待的态度,《王力宇宙軍》總投資高達8億日元,票房隻有3.4億日元,也讓原計劃完成動畫解散的"中小型同行協會"面臨巨大。債務償還,不得不繼續維持INNAGAX的日常營運。
經過仔細的市場調研,GAINAX認識到了低成本的套數,回到了更快的OVA動畫領域,推出了《飛躍峰》,在這部動畫中包含了美女、體操服裝、宇宙怪獸、巨型機器人等流行元素,再加上科幻集的深度,這部硬核和軟動畫終于取得了商業上的成功。
但。。。《跳上山頂》依然賠錢,賺得更多,投入更多,連最後一句話都沒有上色,甚至地球聯軍保護黑洞炸彈和數億個宇宙怪獸的抗争,應該成為整個投票部分的高潮部分隻能用黑白線鏡和數字來顯示, 也無法停止。
這也是騾子的處女作作為監督,沒錢用鋼絲吃水"惡搞"的傳統一直是當時人們的習慣。
對于當時的GAINAX來說,他們需要的不是為自己打響名聲,實作自我價值,而是事實上兩部知名但不成功的商業作品,足以讓這個隻經營了幾年的小工作室在吸引力上更加現實,無論好壞 - 缺乏錢來償還債務, GAINAX需要一個真正的管道來快速兌現。
這時,GAINAX藝術部扮演的角色孝美明仁提出了一個計劃——或者讓我們來做遊戲,第一個遊戲主題就上選擇......小黃油已經準備好了。
2017年明仁孝美作為摘鳥縣旅遊大使來到台灣時,也提到了帶領GAINAX進入"黃油市場"的原因——對于隻經營了幾年負債累累的GAINAX來說,内部量已經非常緊張,還有《勇者龍》、《超級馬裡奧》等遊戲市場, 是一個充滿獅子,大象和野牛的大陸。GAINAX一定要選擇最兇猛的動物就是野狗的澳洲啊!
當時制作成本很低,隻有少數品質差的插圖和少量的文字就能形成一款遊戲,但往往能有上萬份的銷量,投資和回報遠遠超過傳統的大制作黃油,是遊戲圈名副其實的"澳洲大陸",其實憑借豐富的藝術資源GAINAX的進入确實給當時的黃油市場造成了"腳踏實地的打擊", 看到他們第一次"問答脫衣服"作為12加黃油"電腦花園"的主要玩法。與同年由Alice Soft制作的《Lance 1: Finding Little Light》相比,你應該能夠感受到時代的差距。
由于"品質太高",《計算機科學園2》在1990年宮崎縣因為《青少年保護條例》作為有害書籍,不贊成的GAINAX也提出了一些上訴,該案向最高法院提出,但在1999年該案被GAINAX敗訴。
但這并沒有影響到1989年,1990年《計算機科學園》以六個月的時間推出三部作品,其中第三部甚至在GAINAX自己的作品《躍上頂峰》中,天野之彌和美國榮格·弗洛伊德(Jung Floyd)擔任女主角,也許是因為觀衆是一群熱愛幻想的簡單宅男, 沒有那麼多人物來談論"OOC"問題,标題和銷量都很好。
該系列的成功也讓GAINAX嘗到了在澳洲大陸狩獵溫順的袋裝動物的樂趣,也體驗到了"官方授權"的小黃油在粉絲群中的受歡迎程度,在沒有心理壓力的情況下将爪子伸向動畫女主角,變得更加熟練,并建立了這套"開源油門"組合拳。
低成本并不意味着低品質,GAINAX此後推出了以自由形式為主的動畫文字冒險遊戲"Magic City"和"Princess Maker"。
1995年,《新世紀的福音派戰士》的播出成為現象級作品,與EVA相關的衍生遊戲也被GAINAX提上了議事日程,起初有一些小噱頭,在引入"真心快樂的夥伴""EVA和快樂的夥伴,脫衣服計劃"等蜘蛛卡、百萬富翁、脫衣舞娘作為遊戲玩法, "大"來了。
1997年,《新世紀的福音派戰士:鐵女友》上市。
如果要在玩法上做個類比,它更接近《魔幻之城》,它看起來像是一款普通的文字冒險遊戲,但有很多精美的靜态繪畫和成熟的光譜,再加入少量循環GIF,單周過程不到2小時的《EVA:鋼鐵女友》與觀看原版EVA動畫是一樣的。
《鐵女友》是原創的,故事發生在動畫的第8集和第9集之間,第三個新東京城市被神秘的轟炸,但奇怪的是,NERV并沒有指令EVA出去,第二天早上,一個漂亮的女孩把學生霧島真名變成了第三個新東京市第一中學2年級A班, 她對真兒子有一種非常特别的感情,而在享受美少女和另一個美少女(明天香)為你嫉妒的過程中,真的沒有那麼"日複一日"的校園開始了......
是的,《鐵女友》也新增了女主角,與《無水》和《明日香水》不同,真名應該是那種集熱情與溫柔結合的"大多數男生的理想女友"。當EVA宣布新的影院版本時,據說會添加新角色,許多人猜測它不會是霧島的真名,但最終卻變成了一個"大胸美女",其背景和背景故事非常接近。
關于真名的人氣不高,真名黨也沒有和湘方三條腿的規模,大概是因為遊戲的編劇犯了病,所有正常的遊戲選項都會導緻BE,自诩自領地選了一遍是TE,遊戲體驗讓人愛恨交織,而《鐵娘子》隻釋出了日文版。
2001年,進入"計算機科學園"脫衣/裝扮劇和《少女夢工廠》開發劇,《新世紀福音戰士:宇波力玉成計劃》登入PC平台。
在遊戲中你需要扮演一個20多歲的棕發年輕老師,在看到第二次沖擊對人類的影響後,你明白了一個"教不能救地球人",是以自願加入NERV,你被配置設定到第三個新東京城NERV分部,班為三名隊長,照顧好第一個合适的人Boli是你上任後的第一項任務。
在遊戲中,謝潑德會具備智力、體力、道德品格、同步率、良好感覺等基本屬性,而對于李某安排周一到周六的旅行,會影響她的一個屬性,在聖誕節、學校花園節會引發特殊事件,即使NERV每月送你2萬日元,你仍然可以用這筆錢買到李麗漂亮的裙子, 隻要她對你足夠好,願意穿。
你也可以通過用手擊打這個詞來使漣漪不那麼無口。
雖然《玉波裡玉城計劃》依然難以逃脫"玉柏利和主角都死了"的刀刃結局,但至少最終給了玩家一個想象的空間——如果她讓自己按照自己的想法長大,她會成為什麼樣的人?
這是《玉渝奕計劃》最大的樂趣,根據遊戲的屬性和關鍵劇情節點的選擇,遊戲有多達20種結局,包括《瘋狂科學家》《特朗普》《傻瓜演員》《網絡偶像》等充滿滿屋的男性奇幻結局,像是沒有EVA和使徒們的新劇場版, 讓玲堀成為"小鎮女警察",網球運動員(搭檔是明天的香)和更人性化的女人。
這也使得《宇波禹程計劃》成為一部足以彌補遺憾的作品,畢竟用當下主角的視角,膽怯謙虛又尴尬地多了一點二病,還躺在醫院病床上的明天香中從事"防空演習", 難道不應該讓所有的粉絲都有同樣的感覺嗎?
在2003年的PS2版中,該系列也出人意料地加入了新路線"明日香味計劃",并扮演了葛城梅裡來培養真兒子,也加入了操縱EVA進行回合制戰鬥,玩起來已經無限接近了一個RPG的"真繼承人育種計劃"。
當然,相當殘缺的繪畫風格可能會讓大多數EVA廚師望而卻步。
《俞博李玉城計劃》系列确實是EVA衍生遊戲中最知名、最受認可的EVA粉絲,但遊戲的規模決定了系列銷量的天花闆。
如果要談EVA在"最騙錢"的項目中,應該是從2004年到現在還在不斷推出EVA帕青兄弟機,但派清歌是否應該歸類為"衍生遊戲"還是有争議的,是以今天的文章已經不再公開讨論了。
最初的目标并沒有那麼雄心勃勃,GAINAX依靠EVA版權授權走出了金融危機,也失去了進一步拓展遊戲市場的雄心,當然,雖然澳洲大陸沒有獅子、大象和野牛,沒有競争,GAINAX也沒有進步的動力,最終長老們又離開了,再次陷入金融危機。
不過,好消息是,EVA的遊戲不會随着GAINAX的衰落而消失,随着老騾子奪走了EVA的版權,他将相關業務的授權給了前GAMIAX景洪的負責人ThegroundWorks,在确定EVA形象不會被授權給教育、金融、保險、就業等嚴肅領域後, 這個IP開啟了"萬物都能EVA"的版權時代。
我們不是還有動畫改編遊戲廠萬代南夢宮嗎?EVA極限風暴可能即将到來。
在最近接受吉野采訪時,這位61歲的老人還說:"我認為在短時間内看到真正的兒子和其他角色不是問題。但并不是你不想再見到你,也許總會有團聚的日子。"
是以,(這次隻是暫時的)再見,所有的福音戰士。