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《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

作者:多克特蓋姆

本作是一款帶有着魔幻元素的現代純愛故事,講述主角西銘光與異界來客莉露的戀愛故事。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

故事的核心圍繞着一場從古流傳下來的對神明詛咒的祭祀封印,但展開的方式卻是委婉的,随着故事的不斷推進,将一個沖繩離島:渡夜時島的形象不斷豐滿,給玩家展現了一個在島上擁有“貴族”一般地位的大裡家族,并通過每章的細節為祭祀儀式埋下許多伏筆。

大多内容都比較日常,節奏歡快溫馨,平淡甜蜜,但俗話說得好,一切幸福背後都暗藏價碼,當平靜被打破,随之而來的自然是作者精心準備的刀,在第四章,由女主成為封印神靈詛咒的容器,将伏筆全部引爆。

當然,按照作者的說法,這是一個始于愛情喜劇,終于感動,boy meet girl的王道故事,在搞笑與嚴肅之間控制巧妙,最後帶給讀者的是感動以及Happy End。

多角度叙事

遊戲的劇情分為了序章、明篇、保險販賣員篇、莉露篇這四個單元。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

同是天涯淪落人,相逢不如湊一桌

故事的開始,起源于男主單獨搬家到沖繩。然而他卻發現自己投奔的祖父半年前就已經移居海外,轉學申請也不知所蹤,一切都印證了男主早就有的猜測,姨媽一家負債潛逃,而他則被抛棄了。以男主流落街頭、占據女主搭的甘蔗屋為契機,正式引入有着異域風情服飾的神秘少女莉露。在男主的堅持下,非正規途徑上島的神秘少女與男主達成互幫互助的協定,并使用非正常手段住進了祖父的屋子,開始二人的同居生活。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

期間,由于救治難産的狗狗,男主首次接觸到了女主的特殊身份:魔女。并以賺錢為由,成立了“魔法雜事鋪”。并收到了超越時空的來信(誤,那是解憂雜貨店)

我喜歡所有的角色

本作的情節展開很巧妙,細節的生活鋪墊劇情,沒有特别劇烈的争執、沖突,輕松的故事讓人心情愉快,但當情節變得嚴肅時,也不由讓人為角色操心、緊張。

在叙事過程中,遊戲多次地進行過視角轉換,以不同角色的第一人稱視角來展開故事,是以不僅有主角視角的叙事,部分内容通過其他角色的視角,更直覺的表現出人物内心的波動或彷徨。

裡面的每個角色都有血有肉,包括一直充當全篇最大壞人的大裡家族,在主角摧毀封印、太陽消失之後,也做出令人改觀的表現。全篇除了男女主外,剩下的主要角色,分别是赤摘明、比嘉紬、兼城丈,以及勳茶殿妃裡子。

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赤摘明

赤摘明是一個非常開朗活潑的少女,是被主角遺忘的青梅,可以說是整篇故事中最大的氣氛組。

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可愛的剪刀手,以及跨越第四面牆的歡樂吐槽,将故事氣氛營造得輕松愉快、幽默诙諧,也通過其八卦的視角,展示了老夫老妻一般同居生活的男女主角。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

故事的“明篇”就是講述“魔法雜事鋪”幫助赤摘明實作成為聲優夢想的故事。從這個作為第二篇故事的開始,其實就不難發現,作者埋藏伏筆的功力非常深厚。

赤摘明第一次登場是在序章,幫助男主找到祖父家的所在,并收下一千日元作為美少女的辛苦費,而這一千日元也在這裡再次被提起。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

因為她的父母不支援她的夢想,她的計劃是偷偷前往東京參加海選,先斬後奏,把生米煮成熟飯,然而她沒有錢,她的所有開銷都被限制為隻能在島内使用的購物券,雇傭男女主也是以十萬日元購物券作為報酬,那一千日元也是她為了聲優夢想而努力的一步。

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當然當男主吐槽那一千日元讓他的流浪雪上加霜的時候,赤摘明也是很可愛的,将皺皺巴巴的一千日元還給男主。這也是我最喜歡的一個角色,剪刀手非常可愛!

勳茶殿妃裡子

勳茶殿妃裡子是一位非常得意于頭發保養,卻因成為祝女,被剃為光頭的金發卷毛少女。雖然她口口聲聲是赤摘明的宿敵,但兩人的關系無疑是摯友,

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我對她的印象則是成熟,雖然最開始登場是與赤摘明進行了一場非常搞笑的RAP對決,剃為光頭的形象也很搞笑。但無論是察覺到赤摘明想要成為聲優并幫助她完成夢想,還是在莉露篇對男女主的撮合,對本家的請求,她的态度都顯得很冷靜、成熟。

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兼城丈

[男女都一樣,攻陷就完事了]、[少廢話,這世上沒有比我更為漆黑的存在]、[沉醉在我漆黑的愛意之中吧],兼城丈初次登場是作為一名混混的頭子,受赤摘家雇傭,阻攔赤摘明的奪冠計劃,之後又在妃裡子的雇傭下,幫助赤摘明前往東京。

是一個喜歡動畫,能将羞恥的動畫台詞,當做是助威的招式喊出的資深宅男。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

除了作為搞笑役和情報役,他最大的亮點在于發現女主在回家與男主之間選擇的糾結,以及一個人闖入大裡本家,希望能讓男主與莉露再次相見,而爆發情緒的那個場景。當然角色的配音也無疑是我覺得角色很棒的一個原因。

比嘉紬

比嘉紬也是一個用日常的歡樂演出推動劇情的角色,性格表現多為天然、弱氣,但也有負面情緒爆發的時候,特點是胸大、一杯就醉、醉後胡鬧。并且她的身份與失憶也是作者的一個伏筆。

這個角色我也很喜歡,但怎麼說呢,全篇一開始讓我觀感最不好的就是“保險販賣員篇”,大概是由于前面的氣氛過于日常歡樂,而這段新角色的劇情,讓我感覺充滿了壓抑與煩躁的氣氛,就好像輕松休閑的日常番,突然出現一個心心念念、自怨自艾、需要主角幫忙還所欠八千萬的主角他爹。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

(這是欺詐!你這看上去哪有H啊,你這胸有問題!)

新出場的角色:比嘉紬,以一名保險販賣員的身份出場,而後又失業求助于主角與赤摘明。一直用着過于認真态度,幹着一次次闖禍的事。比嘉紬最大的心結是自責辜負了祖母給予的希望,獨自闖蕩遭人欺騙,以及未能見到祖母最後一面,手賬上一切鼓勵人積極生活、努力的話語,反而變成了束縛在比嘉紬身上的詛咒。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

我并不是說這一情節設定失敗或離奇,相反,是有些現實,是一種想開導一個已經魔怔了的人,卻怎麼也勸不了的感覺,有些許的同情與胃疼,對我來說更多的是則是煩躁。

(PS:比嘉紬的闖禍方面,用增亮粉來清潔玻璃,用拳頭爆錘沖浪闆這種事,多少顯得有些滑稽。)

莉露篇

莉露篇無疑是故事情節最重要的一個部分,畢竟是唯一指定路線、唯一指定女主。這個篇章的時長大約和前三篇加起來一樣長。

莉露篇是男女主逐漸正視彼此感情的部分,這部分就不過多劇透,主要可以分為女主的不安與迷茫,到男主的膽怯,之後是兩人的分開,與情感的爆發。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

在這個過程中,主角光,因為無法做出決定、怯于表露心意而表現出很多不足。但是,在光和莉露被困之後,最後砸開壁壘以及向女主表白的場景真是棒極了!

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

在所有故事完成之後,遊戲的EXTRA 會解鎖“TRUTH”來解釋故事的背景與真相,以赤摘明的視角,探尋生神、祭拜風俗的由來,讀起來依舊很有趣。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

其中,我最想知道的是“為什麼主角打破了詛咒的封印,黑手摩卻隻取走了十天的太陽作為懲罰”,當然,由于并非上帝視角,玩家得到的并非是什麼肯定的答案,而是一個浪漫的猜測:畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

愛情拯救世界,老實說是一個很老套的橋段了,也許會讓人覺得土味,也許已經非常老套,但卻依舊是經典的,能一次次帶給人感動的故事。

精美的配音、CG經費不足

遊戲的音樂與角色配音很有魅力,也能看出在劇情上真的非常的用心,不過在美術方面則稍有些不盡如人意了。

角色立繪的畫風我很喜歡,但差分的數量隻算說得過去;而遊戲中的背景圖檔,基本都是實拍場景+“墨水輪廓”濾鏡,這種有些偷懶的方式,當然取景與處理都做得不錯,也能夠展現地方鄉土風情,是以也說得過去。

《傳述之魔女》—畢竟能拯救世界的,永遠都是愛對吧?

(本作是全年齡向的,是以不是某些該發福利的地方,不是黑屏就是打碼)

但CG則是的确過少了,全篇隻有十個CG!甚至如果不是Seikei Production主動投出橄榄枝,遊戲最初都沒有配音的計劃,可以看出大部分的工作量都花在了劇本上。

總結

《傳述之魔女》是Fragaria旗下的第二款作品,是一款全年齡向的青春戀愛故事,講述主角西銘光與異界來客莉露的戀愛故事,帶有一定魔幻元素與祭祀風俗。

故事節奏超棒!展現出日常系的歡快溫馨,平淡甜蜜,但也通過伏筆與波折,塑造了張弛有度的感人劇情。畫面柔和,音樂與配音品質都很棒,難得的佳作,強烈推薦!

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