8月26日,第四屆中國(成都)國際數字娛樂博覽會(下稱中國IGS數博會)在成都世紀城新國際會展中心盛大開幕,展會将持續至8月28日。
中國IGS數博會是以“秉承天府文化基因、引領城市新經濟浪潮、聚合全球數字文創多元生态”為宗旨打造的“文化+科技”大型數字科技互動娛樂新經濟會展。
本屆數博會由中國國際貿易促進委員會四川省委員會、四川省網際網路資訊辦公室、成都中貿文創會展股份有限公司主辦,四川省旅遊投資集團有限責任公司、成都數字文創産業聯盟、四川省文化産業商會、世界線動漫展組委會、北京愛奇藝科技有限公司聯合主辦,四川省國際展覽中心、四川旅創數字文創發展有限責任公司、成都福迪巳文化傳播有限公司承辦。
就在今年,中國IGS數字娛樂博覽會迎來全面更新,經中國國際貿易促進委員會準許,“IGS·成都(國際)數字娛樂博覽會”,正式更新更名為IGS·中國(成都)國際數字娛樂博覽。成為中西部地區唯一一個“國字号”數字文創類博覽會,并緻力于聚合全球數字文化産業資源,連結上下遊生态企業,搭建一流的交流合作平台,共同構築數字産業新格局。
随着科技研發的疊代加速,國人的文化自信深入人心。數字文創發展的動力勢能為文化産業的繁榮生長提供了更多元活力,也正是在這樣的“順勢春潮”下,在中國文創熱土的滋養下,中國IGS數博會曆時四年奮鬥曆程,結出累累碩果。
據悉,本屆數博會展示面積5.5萬平方米,依照往年人流預測,今年參展人次将穩步增長,預計達20萬。
四大主題 覆寫IP全産業鍊與新業态
“十三五”期間,大陸文化産業繁榮發展,“十四五”接力,大陸開啟全面建設社會主義現代化國家新征程、向第二個百年奮鬥目标進軍的第一個五年。“聚焦産業發展,中國十四五規劃綱要提出,實施文化産業數字化戰略,加快發展新型文化企業、文化業态、文化消費模式,壯大數字創意、網絡視聽、數字出版、數字娛樂、線上演播等産業。”與此同時,作為具有全國前三影響力的數字娛樂展會品牌,中國IGS數博會貫徹戰略高位,力透數字發展熱點,通過構築多元化數字内容場景,為中西部文創産業實作可持續的生态賦能。這一賦能以文創産業撬動數字經濟,背後所呈現的是中國IGS數博立于全球發展潮頭,主動回應時代之聲,力争數字經濟要地的信念和意志。
如何實作?一期一會,新展會+時代已來。作為中西部地區唯一一個“國字号”數字文創類博覽會,今年中國IGS數博會将以“一展一會”為核心,彙集科技、動漫、潮玩、遊戲、電競、影視等行業頭部廠商和頂級IP,搭建産業上中下遊資源聚合和交流平台,集中展示數字文創産業的最新成果。旨在聚焦數字發展熱點,洞悉時代脈搏。
“一展”方面,本屆分為次元會場、遊趣空間、潮流大陸、數字綠洲四大主題,不僅覆寫動漫遊戲等數字娛樂核心産業,也将風口上的潮玩、虛拟娛樂納入其中——去年底中國社科院釋出潮玩市場發展報告,預計2022年潮玩市場規模将達478億。虛拟偶像、虛拟演出、VR、AR、XR等虛拟娛樂形式,也備受資本市場關注。
具體到各分區的參展廠商和IP。國風國創聚集愛奇藝動漫、艾漫、艾爾平方等業内知名平台和企業;遊戲分區彙集諸多經典IP,老牌遊戲廠商盛趣遊戲旗下的《永恒之塔》《彩虹島》《風雲》《星塵傳說》,在國内外成績不俗的《原神》,《冰與火之歌:桌上戰棋》、《卡片戰鬥先導者》等,涵蓋端遊、手遊、戰棋、卡牌等差異化遊戲類型;漫博潮玩、天神工業、小伶玩具、≥9等品牌參展潮流潮玩分區;愛奇藝奇遇VR、嗨湃科技旗下的XR巨型空間運動經濟平台氦氪時空、超次元所屬虛拟社團“超次元學院”等則在虛拟娛樂分區亮相。
借由中國IGS數博會的高流量和強曝光,知名品牌也選擇在展會期間進行産品預售或首發。參展的桌遊戰棋代理商河頌科技,也帶來了《冰與火之歌:桌上戰棋》的5款全球首發新品。
除了對數字娛樂産業的橫向展示,“一展”也對“IP版權—内容制作—傳播發行—衍生品開發—内容消費”進行全産業鍊覆寫。在愛奇藝主題展區内,聚合小說、動漫、影視劇、視訊興趣社群、奇遇VR等産品和内容形式,并面向消費者設計了舞台表演和作者簽售活動。
将展會視為契機和載體,連結産業、生态企業和消費者,同時也豐富着城市文創的産業形态。今年8月中旬,介由新飛翔集團産業營運,盛趣遊戲母公司世紀華通将“西部區域總部基地”落在成都,大力推動了說西部區域數字文創産業更新。在一系列戰略布局中,可以預見,以數字科技為翼的現代城市文創産業體系再次進化。《成渝地區雙城經濟圈建設規劃綱要》明确提出“成渝地區雙城經濟圈要合力打造數字産業新高地”。目前,成渝雙城經濟圈建設步入新發展階段,而由IGS打通的IP産業互聯互通,勢必為川渝地區、中國新經濟增長開辟一個新的賽道入口——以數字文創為立足點的數字内容發展。率先占據“時”與“機”,“中國經濟增長第四極”,數字文創敢為先鋒。
峰會論壇 聚焦行業議題與區域新經濟
中國IGS數博會另一大核心“一會”,是IGS·全球數字文創發展大會,作為數字文創行業的國際盛會,今年的峰會和論壇,将凝聚行業智慧,共同探讨數字文創、潮流潮玩、數字人、泛娛樂出海等議題。
近兩年間産業環境變化,對于深耕數字文創和娛樂領域的企業而言,機遇與挑戰并存。例如伴随盲盒降溫,潮玩品牌們嘗試全産業鍊布局,需要探索新的産品形式和商業模式;遊戲出海已然成為趨勢,中國自研遊戲如何做好本地化,應對陌生複雜的異國文化和市場;又或者借助産業上下遊優勢,動漫與數字人團隊如何做到“虛實相生”等等,這些問題都将交由行業領軍人物、企業,提出見解,找尋回答。
大會具體會程包含:1個峰會(2022成都數字文創峰會)、1個行業峰會(2022 IGS · 數字視覺藝術主題大會)和6個行業論壇(成都文化旅遊創新發展論壇、潮流潮玩論壇、遊戲全球化論壇、 AI賦能音樂娛樂高峰論壇、動漫與數字人論壇、泛娛樂出海論壇)。
大會還将舉辦《美術外包對接大會》《2022 IGS · “資本1+1”遊戲行業精準投融資對接會》《2022 IGS · 遊戲研發發行管道面基大會》3場對接會,通過資源對接會、項目路演、行業精準投融資等方式,搭建一個開放、中立、活躍的國際化合作交流平台,助力數字文創與相關産業多向深度融合。
此外,《元宇宙數字人合作簽約》和《艦載熊貓簽約儀式》等簽約儀式,“斑駁雲産品釋出”也将在大會期間舉辦,而在展會現場也設有服務企業對接的“會場BTB展區”。
作為在年輕一代中具有全國廣泛影響力的數字文化類“國字頭”展會品牌,中國IGS數博會在為行業難題找解法的同時,也基于對數字内容産業基因的洞察,通過舉辦垂直化峰會論壇、發展報告等形式,對區域數字文創、文旅等産業内外部環境進行評估分析,梳理主要問題,為行業烹制一年一度的“幹貨大餐”,面向未來給出可行的發展建議,通過展會平台加強建圈強鍊切實服務企業發展。
福利路線 串聯次元互動娛樂新體驗
本屆中國IGS數博會也通過打造國風國創、虛拟娛樂等沉浸式主題體驗區,為數字文創産業的消費者們,提供優質文化氛圍,使人們便捷地感覺科技帶來的跨次元互動體驗。
參觀者可以參考主辦方提供的“參展IP的互動福利領取路線”進行遊覽。比如選擇愛奇藝桃次元打卡路線,沿途有機會收獲愛奇藝會VIP會員、《蒼蘭訣》周邊、《愛麗絲症候群》作者簽繪、與皇貞季、趙雙、張雨濛等知名配音演員現場互動、參與抽紙小jin、K JORELO、七英俊等作者的現場簽售活動。
此外人們也可以選擇盛趣遊戲活動路線、IGS無料收集路線、國風國産IP展商路線等,參與遊戲活動、微網誌互動等,有機會獲得遊戲獎品、《漢化日記》限量周邊、《明日方舟》《非人哉》IP正版周邊等。
打造虛拟娛樂沉浸式體驗,也是展會的一大亮點。現場集合國内頂尖智能娛樂軟硬體、科技、遊戲類企業,展示VR/AR虛拟現實硬體,打造前沿虛拟娛樂生态體驗場景。在奇遇VR、氦氪時空、超次元等展位,觀衆可以上手體驗VR旗艦裝置,身臨其境感受XR次世代電競,以及與虛拟偶像實時互動。
從目前行業趨勢來看,VR/AR技術是連接配接虛拟現實的重要接口,不僅能為玩家提供沉浸式的娛樂互動體驗,也被視為人們通向“元宇宙”的必要硬體。根據統計機構IDC資料,2020年虛拟增強現實(VR/AR)終端出貨量約為630萬,預計2024年終端出貨量将超過7500萬台。
随着“虛拟現實+”逐漸廣泛地應用于文化娛樂、教育教育訓練、工業生産等領域,中國IGS數博會的虛拟娛樂生态,将為普通人帶去次元互動的新奇體驗。
新經濟展會 助力中西部文創發展新格局
過往三屆中國IGS數博會,累計展示3萬多個國内外知名展商IP、完成超225億交易額,積累下不俗的行業影響力。今年4月,獲中國國際貿易促進委員會準許,“成都(國際)數字娛樂博覽會”更新更名為中國(成都)國際數字娛樂博覽會。這一更新,意味着中國 “國字号”數字文創類博覽會再添一員得力幹将!助力新經濟業态發展強勢生長。
國家《“十四五”數字經濟發展規劃》提到,到2025年,大陸的數字經濟邁向全面擴充期,數字經濟核心産業增加值占GDP比重達到10%,數字化創新引領發展能力大幅提升,智能化水準明顯增強,數字技術與實體經濟融合取得顯著成效。《規劃》還提到數字産業化水準的提升,包括數字技術自主創新能力顯著提升,數字化産品和服務供給品質大幅提高,産業核心競争力明顯增強,在部分領域形成全球領先優勢。新産業新業态新模式持續湧現、廣泛普及,對實體經濟提質增效的帶動作用顯著增強等多個方面。
而IGS立足數字文化土壤,聚合平台流量,擴大發揮中國IGS數博會在動畫漫畫、遊戲電競、文學影視等上下遊配套産業的生态能力,搭建具有全球影響力、聚集力的行業交流、商務對接平台,連結已有産業資源培育發展新動能,營造數字科技互動娛樂新場景,促進數字文化産業新格局。有效推動了數字創新、賦能實體、國際交流等多位一體的有機融合。全面響應國家數字戰略規劃的題中要義。
對于數字文創産業而言,中國IGS數博會是一張行業名片,吸引上下遊産業鍊看到中西部地區的發展潛力。對于區域品牌自身而言,中國IGS數博會打造的“文化+科技”大型數字科技互動娛樂新經濟會展,也正在成為“文創中國”的城市名片之一。
在文化與科技融合的時代背景和建圈強鍊的産業背景下,中國IGS數博會的品牌影響力和生态的聚合能力,将加速文化産業的轉型更新,以科技力量引領文化旅遊、娛樂消費、區域發展,助力城市數字文創産業全域高品質發展。
這一場以遊戲、漫展、IP為文化視窗的數字型驗之旅,為觀衆延展的是人作為媒介的延伸。數字虛拟互動技術,再一次定義了人類的“實體邊界”,同時也基于虛拟技術所帶動的數字文旅、遊戲産業的出海發展,本屆中國 IGS數博會通過整合行業資源,為遊戲企業生長出海提供投融資、平台對接等垂直化服務,通過展會的流量視窗,為産業合勢生長搭建聚力舞台。
中國 IGS數博會緻力于打造立足中西部、延伸至海内外的中國泛娛樂産業多元垂直化平台。“從成都到全球”,洞見未來數字時代脈搏。