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王者榮耀,熱血少年蒙犽是這樣煉成的

哈喽,大家好,我是平凡的演員,本期帶來的攻略英雄是我們的熱血少年蒙犽,看過蒙犽英雄介紹或玩過的小夥伴可能知道他的台詞代表着什麼含義,一個不被父親了解的少年,要通過自己的方式來證明自己;最後他成功了。看到這有的小夥伴會說,哎,我不是來看你的毒雞湯的。咳咳,了解英雄背景,也許能讓你更加掌握英雄的玩法,喜歡上他的風格和操作,這可不是胡說八道。言歸正傳,蒙犽是一個沒有位移,卻有着持續傷害和高爆發的英雄,那接下來我們一起來看看如何玩好這位證明自己熱血少年吧。

一、技能介紹

被動熾熱渾天:蒙犽精通機關武器,每提升5%的攻擊速度,增加自身1%的冷卻縮減。普通攻擊命中敵人時,增加自身5點熾怒值(暴擊時增加10點)。當熾怒值達到最大時,蒙犽會進入興奮狀态。若無法持續獲得熾怒值,熾怒值将持續衰減。 當處于興奮狀态:強化自身所有技能,并使狂轟火線和爆裂重炮冷卻加快50%,每溢出1點熾怒值恢複自身0~3(随英雄等級成長)(+1%實體加成)點生命。技能解析:被動熾怒值也就是我們經常俗話說的能量,這是玩好蒙犽的根本所在,可以了解為越憤怒也就越厲害,隻憑這點就和我們大多數人不一樣呢。我們來看向具體效果第一個效果是攻速可以提升減CD,是以蒙犽不用刻意出去減CD的裝備;第二個效果是滿能量情況下減1技能和2技能的CD,當然是得滿能量的情況下;第三個效果滿能量情況下恢複血量

被動能量

被動恢複

使用1技能後滿能量CD

滿能量CD減少

1技能狂轟火線:開啟後,接下來5秒蒙犽會使用“渾天”持續掃射目标(需要持續按壓,傷害可暴擊),每顆子彈造成6/20/34/48/62/76(+34%實體加成)點實體傷害,掃射的時候可以釋放其它技能以及移動,但是自身移動速度會降低50點。施法完畢後進入冷卻狀态。每次命中敵人增加5點熾怒值,暴擊時增加10點。 強化:當能量達到最大時,子彈将具備貫穿效果,會對後續敵人造成50%的傷害。技能解析:普通能量情況下1技能可以增加能量,滿能量的情況,1技能附帶穿通攻擊,第一個傷害最高,穿通傷害依次遞減。1技能是蒙犽核心的輸出技能,控制能量可以打出高額的AOE傷害。

2技能爆裂重炮:蒙犽朝指定方向發射一枚重炮,對觸碰的敵人造成150/165/180/195/210/225(+25%實體加成)點實體傷害并減速50%持續2秒;重炮觸碰敵人或者牆體以及飛行到最遠距離時将會發生爆炸,并分裂出5顆流星彈,流星彈可以在牆體之間彈射,并對命中的第一個敵人造成300/330/360/390/420/450(+50%實體加成)點實體傷害。重炮和飛星霰彈每次命中敵人都會增加自身5點熾怒值,單個目标在1秒内被多顆流星彈命中時傷害衰減到25%。 強化:當能量處于最大狀态時,分裂的流星彈數量59。技能解析:普通能量情況下2技能分裂的流星彈會少很多,打消耗的情況下,盡量滿能量的情況打消耗,使用的小技巧,對準牆壁形成彈射傷害,打消耗效果很好;另外2技能盡量往後丢可以在分裂的瞬間造成觸碰傷害和分裂的傷害,傷害很高。

普通2技能

滿能量2技能

3技能飛彈援襲:蒙犽開始搜尋周圍的環境(按壓釋放,不斷擴大搜尋範圍,最多搜尋3秒,搜尋過程中蒙犽增加50%移動速度),搜尋範圍内的敵人受到來自友軍英雄的傷害時,會标記目标位置(整個搜尋過程至多标記5個位置),搜尋結束後将會朝标記位置發射飛彈,飛彈落地時将會對命中敵人造成350/425/500(+100%實體加成)點實體傷害(同一目标後續命中衰減75%)并增加自身10點熾怒值,蒙犽搜尋完成後還會持續引導8秒,每秒至多引導1枚飛彈(取消時會減少50%冷卻時間)。 強化:後續飛彈的引導的最小間隔時間1秒0.5秒。技能解析:第一個效果加速蒙犽在團戰中釋放3前,位置不好,可以通過3技能調整走位,讓自己出現合理的輸出位置;第二個效果滿能量釋放可以飛彈觸發時間變短,這也就意味着,傷害變高,頻率變高了,總有會命中的吧。使用小技巧,第一點A/1技能野怪或者小兵把能量疊滿,第二點,注意是滿能量的時候釋放3才會有強化效果,就算釋放後再滿能量也不會有強化效果;第三點如何看釋放為強化3技能,肉眼可見看得到,沒有滿能量釋放的時候,你會發現飛彈飛得很慢,滿能量釋放的時候,你會發現飛彈好像無窮無盡一樣發射。

普通3技能

滿能量3技能

連招:

爆裂火線:滿能量2+1+A,裡面2技能減速、傷害,1技能遠距離打傷害,此連招用于消耗,追擊效果不錯。

飛彈漫天:滿能量3+2+1+A,此連招用于團戰時刻,利用多段攻擊觸發飛彈,讓AOE傷害拉滿。

出裝:傷害不夠可以補破軍,如果對面法師很多,破軍換魔女

銘文:3無雙、7禍源、10隐匿、10鷹眼

召喚師技能:疾走,控制較多可以考慮淨化

技能加點:主1副2,有大點大

二、打法詳解

聊完技能,我們接下來看看打法,蒙犽依靠前期的清線和傷害,是一個控制好能量可以打出爆炸傷害的英雄。

前期發育,線上利用被動和1技能線上發育,滿能量2技能進行消耗,等對方回城的時候可以選擇推塔,或者是遊走支援刷野,選擇比較多。

打團思路:打團前一定要疊滿能量,能量控制得好的是蒙犽,控制得一般得是萌呀;有的小夥伴看到這裡會問,那如何控制能量呢;分兩種情況,打團前有野怪或者小兵可以疊滿能量,不要吝啬1技能,能用技能疊滿能量最好;打團的時候沒有野怪小兵可以疊能量,不要着急釋放大招,利用普攻和1技能打前排,能量疊滿之後,在釋放大招,通過普攻加1技能打出高額傷害。另外打團需要注意的是,不要太依賴1技能,蒙犽普攻傷害也很高,1技能配合普攻是玩好蒙犽必備的條件。

克制英雄:馬可波羅、後裔、成吉思汗等發育周期較長,前中期傷害較低的射手,利用滿能量1/3技能很容易造成擊殺。

被克制英雄:孫尚香、公孫離,對于有位移的英雄,蒙犽沒有什麼特别好的辦法;别被消耗到,利用爆裂火線消耗推線,後期打團配合隊友打傷害問題不大。

看完這篇文章,相信小夥伴對蒙犽這個英雄有了更好的了解,祝各位少年/少女早日被認可,祝各位上星上分上王者,歡迎各位留言評論;喜歡點波關注吧,我是平凡的演員,我們下期再見。

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