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“魔獸”手遊就這?皇室戰争魔獸版?玩家:不會做手遊可以不做!

Hello各位老爺們大家好,歡迎來到今天的遊戲圈資訊,我是千乘醬。首先祝大家收假快樂!

TNND昨天給我惡心壞了,有很多玩家跟我一樣滿懷期待等着暴雪的魔獸IP手遊,結果給我端上來了一坨正在熬的翔,感覺暴雪是想把它做成巧克力。看了以後像被蓋倫當頭一Q,直接給我幹沉默了。不管之前是暴黑還是暴白,現在大夥兒都想來個力劈華山,他們實在不會做手遊真的可以不做。

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OK先給大家切個瓜。5月4日也就是昨天暴雪正式公開了其魔獸宇宙世界觀下的手遊《Warcraft Arclight Rumble》翻譯一下就是魔獸弧光大作戰,并放出了中文版的遊戲預告和示範視訊。定位是政策動作遊戲,有PVP有PVE。Q版魔獸角色搭配隊伍戰術解謎,就連遊戲副總監Adam Kugler也表示:看似塔防實則塔攻。

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是不是很眼熟?眼熟就對了,這TM不就是皇室戰争魔獸版?

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說到皇室戰争,那我就要多逼逼一點。皇室戰争算是全球範圍内,攻防政策遊戲裡最火的手遊。2016年上線一直保持着穩定的熱度和流水,不過這款遊戲在國内手遊市場還是經曆了幾次下沉。在我印象裡首先是防沉迷勸退了一波肝帝,然後是14級事件退了一波滿級老玩家,再就是分服又退了一波玩家。因為遊戲平衡性(新卡)原因退遊的倒不是太多。2020上半年是最後的輝煌。

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雖然老王隕落神壇了,但也不代表魔獸手遊就能進入這個市場恰米啊。玩家們對魔獸IP遊戲的印象大部分是魔獸世界魔獸争霸爐石傳說,原以為之前天天喊的“大藥來了”“暴雪要開大了”會帶給玩家一個不同于國産mmo的手遊,誰知道來了個皇室戰争魔獸限定複刻。

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除了玩法驚呆了所有人和過于平庸的實機畫面被槽外,其實在遊戲内還有個頗為有争議的地方,那就是付費機制。打眼一看這遊戲不同于現在大部分手遊的抽卡機制。而該遊戲付費機制是商店3X3直售矩陣,用遊戲内貨币購買道具,用現金充值遊戲内貨币。我發現了對于這種“類傳奇”的随機強化氪金機制,還是有一部分玩家更能接受抽卡制。

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正如玩家們所說,扭蛋制付費機制在近年才在各大類型的遊戲裡興起,在這之前免費遊戲主流的付費機制是國産mmo手遊那一套,精煉裝備随機強化詞條氪金無底洞。不抽卡,意味着每一筆氪金都是實打實的提升,氪佬和平民黨之間的差距會肉眼可見地變大。當然不是說魔獸手遊會走國産mmo的氪金棄坑老路,這隻是一個争議的點。不管什麼付費機制,廠商都要賺錢。

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總結,遊戲沒上線前不能說它不好,但是套着暴雪和魔獸光環,确實讓很多玩家期待落空。有人覺得沒時間上線打兩把娛樂一下挺好,有人擅自期待,又擅自破防表示這是什麼寄博東西。釋出會的内容槽完了,至于魔獸手遊到底怎麼樣,我不好說,期待一手。

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歡迎評論區留言你的想法,不管是魔獸玩家還是皇室戰争玩家都可以來聊聊,你覺得這遊戲在國内能火嗎?感謝各位老爺的閱讀歡迎點個關注下篇文章再見!

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