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德拉諾之王二世?《魔獸世界》10.0PVP系統将迎變革

伴随着時間的推移,《魔獸世界》10.0巨龍時代的相關消息也逐漸解鎖。在之前的釋出會上,暴雪主要針對新資料片的新種族、新職業、新天賦樹系統和專業體系疊代為我們帶來了比較詳細的消息。但很多人似乎忽略了遊戲的PVP體系。最近,暴雪終于為我們帶來了巨龍時代的PVP相關消息,若是要用最簡單的語言去概括巨龍時代的PVP,那麼就是“德拉諾之王”。

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德拉諾之王時代的PVP是怎麼樣的呢?那時候玩家在進入PVP裝備之後,身上的軍裝就會自動滿級。也就是說,玩家隻要一身軍裝打PVP,在硬體上就是處于同一起跑線上。戰鬥勝利與否,取決于玩家自己的技巧以及是否有職業壓制。

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同時,玩家的軍裝還有一個PVE等級,這個PVE等級需要玩家積累榮譽和分數解鎖。也就是說,普通玩家可以快速上手PVP,而PVP大佬也可以通過不斷PVP,最後參與到高端PVE玩法中。

巨龍時代的PVP模式,大機率也會采用這一套規則。

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在這一消息公布後,不少玩家對這個設定給出了很高的評價。對于喜愛PVP的玩家來說,PVP最大的樂趣就是“與人鬥其樂無窮”。而參與進來的玩家人數越多,他們才能遇到更多形形色色的戰鬥。

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更何況,他們不再需要為了某件極品PVP裝備去反複PVP,他們更可以是為了“興趣”,而不是某個目标,讓自己的PVP進度慢下來,去享受整個過程。

而對于那些并沒有那麼喜歡PVP的玩家來說,弄一身最基礎的軍裝難度并不高,卻能保證他們在野外選擇戰争模式時,不容易被其他PVP玩家輕易秒殺。從這種角度來看,這身裝備對他們而言是一種保護。

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還有那些沒有在第一時間進入巨龍時代的玩家,這種系統其實也是一種“追趕機制”。畢竟下本要看臉,每個CD能打的本也有限,但是PVP隻要你肯花時間總能打。玩家願意的話,就能靠短時間的爆肝,換取一套能追上目前大部隊的裝備用來打PVE。相對于下本碰運氣,體驗會好得多。

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不少朋友在提到《魔獸世界》正式服的時候,都會形容它很“肝”。在暗影國度中,一個玩家想要體驗遊戲絕大多數内容,就算他隻有一個号,往往也需要付出大量的時間。而從巨龍時代開始,至少在PVP領域,玩家的肝度就會大幅度下降。玩家可以有更多的時間慢下來,去探索艾澤拉斯的各種彩蛋,把過往一闆一眼的規劃,變成随性而為的驚喜。

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