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絕地求生17.2更新,MINI傷害上調一點,手雷計時器首測

PUBG迎來了17.2版本更新,在這個版本中槍械方面稍微有些改動,主要是針對連狙,還有就是優化了兩項操作,這兩個優化能讓玩家有更好地體驗,而其中的一項優化不僅會對平民玩家會産生影響,職業選手的操作也會變得更簡單。

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在槍械方面最近開發MK12飽受玩家嫌棄,根據玩家的回報,這把新槍手感極差,雖然它的單發傷害高于MINI,同時還可搭載四個配件,但其遠距離射擊子彈下墜十分嚴重,玩家們無法精确地判斷子彈落點,故而上場率不高。

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另一方面大部分玩家都适應了MINI和“大炮”的上下分散彈道,而MK12的彈道屬于“圓形”擴散,這一點讓老玩家們不能接受,根據玩家的回報,藍洞意在把MK12改為像MINI一樣更加穩定的槍型。順帶一提這次MINI終于加強了,它單發基礎傷害從原來的47改為了48,這一點傷害加強,看似加強了,但又沒有完全加強。

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這次版本更新中還優化了兩個操作,一個優化是關于遊戲内駕駛過程中打藥的問題,之前處于駕駛位上的人,開車和打藥是不能同時進行的,大部分玩家都是通過切座位,輪流打藥來解決這個問題。在17.2版本後這個難題将被徹底解決,玩家在駕駛載具的時候仍舊可以打藥,但是不能進行刹車、加速、後退等操作,另外打藥的類型也僅限于繃帶、能量飲料、止痛藥和腎上腺素。

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第二個優化是手雷計時器的出現,對于新玩家來說這是一個福音,手雷在拉環到爆炸的過程中會有五秒鐘的倒計時,很多玩家都掌握不好這個時間,包括一些職業選手。一顆空爆彈通常能起到意想不到的效果,但稍有不慎就可能炸到自己,這次手雷出計時器更新後,玩家就可以清楚地看到手雷的剩餘爆炸時間,平民玩家也可以打出空爆彈的操作。

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當然這項優化目前僅在娛樂模式中試用,希望它能盡快應用到職業比賽中來,讓手雷的作用進一步增大。

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