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绝地求生17.2更新,MINI伤害上调一点,手雷计时器首测

PUBG迎来了17.2版本更新,在这个版本中枪械方面稍微有些改动,主要是针对连狙,还有就是优化了两项操作,这两个优化能让玩家有更好地体验,而其中的一项优化不仅会对平民玩家会产生影响,职业选手的操作也会变得更简单。

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在枪械方面最近开发MK12饱受玩家嫌弃,根据玩家的反馈,这把新枪手感极差,虽然它的单发伤害高于MINI,同时还可搭载四个配件,但其远距离射击子弹下坠十分严重,玩家们无法精确地判断子弹落点,故而上场率不高。

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另一方面大部分玩家都适应了MINI和“大炮”的上下分散弹道,而MK12的弹道属于“圆形”扩散,这一点让老玩家们不能接受,根据玩家的反馈,蓝洞意在把MK12改为像MINI一样更加稳定的枪型。顺带一提这次MINI终于加强了,它单发基础伤害从原来的47改为了48,这一点伤害加强,看似加强了,但又没有完全加强。

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这次版本更新中还优化了两个操作,一个优化是关于游戏内驾驶过程中打药的问题,之前处于驾驶位上的人,开车和打药是不能同时进行的,大部分玩家都是通过切座位,轮流打药来解决这个问题。在17.2版本后这个难题将被彻底解决,玩家在驾驶载具的时候仍旧可以打药,但是不能进行刹车、加速、后退等操作,另外打药的类型也仅限于绷带、能量饮料、止痛药和肾上腺素。

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第二个优化是手雷计时器的出现,对于新玩家来说这是一个福音,手雷在拉环到爆炸的过程中会有五秒钟的倒计时,很多玩家都掌握不好这个时间,包括一些职业选手。一颗空爆弹通常能起到意想不到的效果,但稍有不慎就可能炸到自己,这次手雷出计时器更新后,玩家就可以清楚地看到手雷的剩余爆炸时间,平民玩家也可以打出空爆弹的操作。

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当然这项优化目前仅在娱乐模式中试用,希望它能尽快应用到职业比赛中来,让手雷的作用进一步增大。

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