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颠覆傳統?暴雪做了個大決定!兩款魔獸手遊都不是MMO

PC端的大型網遊逐漸手遊化,這在目前已經是不可逆轉的趨勢。這點國内的《夢幻西遊》,早在很多年前就已經看透,并付諸實際行動了。而坐擁《魔獸世界》、《魔獸争霸》、《暗黑破壞神》等多個重量級IP的暴雪也不能免俗,于幾年前開始了布局。

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抛開“你們難道沒有手機嗎?”這個梗不談,至少經過多年的開發與制作,《暗黑破壞神:不朽》手遊,已經确定将在6月2日開啟公測。而在今年二月份,暴雪還曾宣布将在年内上線一款魔獸手遊。奈何直到現在,官方仍舊沒有透露更多細節。

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而這時候,就該“舅舅黨”施展拳腳了。

在此之前,廣大玩家們還在猜測這款新遊,究竟會是PC端的複刻版,還是跟《魔獸争霸》有關聯的政策遊戲,亦或是以部落和聯盟的經典角色為藍本,創作的MOBA遊戲?而知名爆料大神Jason Schrier,就在今天公布了新的資訊情報,為大家揭曉了謎底。

據他描述,目前暴雪開發中的魔獸手遊并非隻有一款,而是兩款!《魔獸世界》賴以成名的MMORPG玩法,也沒有出現在手遊版本中。這兩款魔獸手遊的類型,其一是像《寶可夢GO》那樣的玩法;其二是像《部落沖突》那樣的玩法。

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《寶可夢GO》在中國大陸地區并未引進,但核心内容是需要玩家利用實際地圖,走街串巷去擷取寶可夢。魔獸手遊如何将這種玩法,跟自身結合起來暫時還不得而知。不過這很可能會讓魔獸手遊,在未來變得更具休閑屬性。

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《部落沖突》則是在全球範圍内,都擁有海量玩家的戰争政策遊戲。從2012年釋出至今始終熱度不減,稱得上是手遊史上的常青樹。遊戲中的角色涉及人類、哥布林、巨人、法師、飛龍......一系列西方奇幻元素,這也讓它比正常的政策塔防遊戲更有特點。

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以此為依據,有着更宏大的背景故事、更多的角色設定、更清楚的陣容劃分,以及海量玩家支援的魔獸手遊,取得成功的可能性也會變得更高。

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放棄MMORPG玩法,暴雪的選擇或許會引來許多玩家們的非議。事實上不少玩家想要看到的魔獸手遊,就是能跟PC端互通的移動端版本。《魔獸世界》營運多年,那批核心玩家如今大多都已經成家立業,别說通宵開荒打副本,很多時候都不能保證每天上線。

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《魔獸世界》上線PC端和移動端的互通版本,是不少玩家都在期待的事情。可暴雪是否了解這種情況,了解後又是否願意去做,又是個未知數了。倘若爆料者Jason Schrier所透露的消息屬實,許多人恐怕都要失望了。

那麼大家能接受這樣的魔獸手遊玩法嗎?

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