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體驗服“地震級”更新,狂鐵告别能量流逝,項羽免傷無敵

在王者榮耀中,戰士英雄一直都是隊伍中的中流砥柱,戰士英雄的坦度高,控制強,靈活的位移再加上給力的輸出,是團戰中重要的抗傷者和輸出者。像最近流行的肉铠玩,就是把戰士硬生生完成了坦克,而且傷害還賊高,就連脆皮都能一套秒殺。最近,體驗英雄調整更新,狂鐵告别能量流逝,項羽再度加強,即将迎來戰士榮耀。

體驗服“地震級”更新,狂鐵告别能量流逝,項羽免傷無敵

狂鐵是一名可玩性很高的對抗路戰士,即使走打野位也是可以的。狂鐵的被動技能是技能或者普攻命中敵人時,能夠獲得能量,普攻命中一名敵人能夠獲得7點能量,技能命中敵人能夠獲得10點能量。當狂鐵的能量大于30點,使用技能時就會獲得相應的強化效果。

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一技能的強化效果是傷害和回複效果翻倍,由于狂鐵一技能的回複效果本來就很驚人,如果強化效果下,一技能的回血讓狂鐵在團戰中幾乎能夠獲得一打三的能力。二技能的強化效果是可以讓使用二技能之後的普攻附帶擊飛效果,一般情況下,被狂鐵擊飛的脆皮英雄,如果沒有閃現都會被狂鐵一套帶走。

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狂鐵大招的強化效果更加變态,傷害翻倍,護盾由原來的2000直接提升到3000,反打能力是妥妥的加強。在上一次加強中,提高了狂鐵能量的收集效果,一技能同時打3個小兵就能快速獲得60點能量,讓狂鐵線上的優勢直線上升。

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随着版本的調整,隻有線上的優勢是無法赢得比賽,隻有把線上的優勢不斷擴大到其他隊友哪裡去,才能真正做到接管比賽。狂鐵最大的問題不是線上打不過敵人,而是在支援趕路的過程中,能量會随着時間的流逝而流逝,等狂鐵從邊路趕到中路支援隊友時,能量早就流逝殆盡。

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有能量和沒有能量的狂鐵,可以說是兩個不同的狂鐵。如果說傷害和回複減半就算了,最重要的是,沒有能量的狂鐵就無法打出二技能的擊飛效果,在實際的團戰中,二技能的擊飛控制會對戰局起到關鍵性的作用。如果狂鐵打團前又要再次積攢能量,往往就錯過了最佳戰機。

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雖然狂鐵線上上的能力比較出色,但是手短是他最大的問題,再加上能量的流逝機制,狂鐵後期實際上是比較廢的。為此,體驗服在最近一次調整中加強了狂鐵的能量機制,能量積攢後,即使脫戰也不會随時間而流逝,這對狂鐵玩家來說,無疑是最大的好消息。

除了狂鐵在此次調整中加強之外,還有一個坦克英雄也得到了大幅度的加強,他就是項羽。項羽作為一名坦克,有着十分出色的免傷、控制和爆發能力。但是項羽的技能冷卻時間較長,一旦技能打空,就會進入較長的乏力期,容易被對手各種風筝。這也導緻了項羽在目前版本中的出場率和勝率都比較低。

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為此,體驗服也對項羽進行了一波史詩級加強,項羽的抗傷能力和為隊友創造輸出環境的能力,可以說大幅度提升。項羽二技能降低敵人輸出的比例從25%提升到30%,作用時間更是從2秒直接提升到5秒,直接翻了兩倍多。這就意味着項羽就是一個移動的弱化機器,往人堆裡一站,對面輸出瞬間降低30%,這樣的項羽,有誰不愛。

大家覺得項羽的表現如何?歡迎在評論區留言讨論,請大家多多關注,我們下期再見。

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