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腦子看懂了手沒懂,《魔獸世界》MDI的花活太多了

《魔獸世界》2022史詩鑰石地下城全球錦标賽(即MDI)很快就将進入突圍賽計時賽階段。而這也意味着距離全球總決賽日期公布的那一天越來越近。曆年的MDI,都是許多玩家圍觀高手操作的重要場所,不少團隊的操作更是影響了無數玩家的戰術決策。不過,随着時間的推移,各大戰隊的“花活”也越來越多。如今的MDI更像是神仙打架,很多玩家更是不由感慨“腦子看懂了,手沒懂”。

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伴随着遊戲版本的更新,每一屆MDI難免會在詞綴或者地下城上有所改變。像今年的MDI就加入了塔紮維什的兩大新地下城以及新詞綴加密。而每年MDI的變數往往就在新詞綴上。

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在普通玩家眼裡,不同的詞綴會對大秘境的難度産生不同的影響。至于難度是降低還是提升,這往往有一套定論。但是在MDI中,這種約定俗成卻有可能被打破。

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咱們來舉個例子:比如說以前的傲慢詞綴,很多人都預設為是個增益詞綴。因為在擊殺傲慢後,玩家所獲得的增益遠大于傲慢為怪物提升的血量。但是對MDI參賽戰隊來說,他們為了追求速度就會選擇跳傲慢。

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除了經典的跳傲慢操作外,在之前的MDI中,各大戰隊還為我們表演過贖罪大廳三波拉、法夜牌充電寶等操作。

但是,騷操作不斷的背後,也意味着高風險。像這一次2022MDI國區冠軍争奪戰中,龍鳴之是以能戰勝Skyline獲得國區冠軍,就是因為Skyline在獲悉龍鳴起手翻車後,急于求成嘗試新路線,導緻他們在尾王倒地之後還差了2%小怪,隻能轉頭打小怪。

在決勝局中,龍鳴更是因為Skyline前期送出的兩個人頭而進入了躺赢局。

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可以想見,要是普通大秘境車隊效仿這些戰隊玩這種騷操作,要麼就是自己細節和硬體不過關,要麼就是隊友配合度不夠。最後指不定就會被隊友直接移出團隊。

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從“學習高手怎麼玩遊戲”,到“這個遊戲賣你們75塊錢一個月實在是虧了”,每一屆MDI都為我們展現了《魔獸世界》在電競領域的無限潛力。雖然我們還無法确認在接下來的MDI賽事中,各大戰隊采用的戰術能不能為普通玩家所用,不過光是想想這些戰隊接下來會玩的花活,就足夠讓人覺得興奮不已。

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