天天看點

遊戲手機品類四周年!盤點為何遊戲手機才能駕馭所有遊戲

四月手機市場持續高熱,多個品牌均拿出看家本領釋出了旗下最新一季的手機旗艦,但最亮眼的非紅魔與變形金剛強強聯手推出的紅魔7系列特别版本莫屬。正值紅魔品牌與遊戲手機細分品類四周年之際,為回饋這四年使用者對于遊戲手機的支援,紅魔一舉釋出了兩款變形金剛限定手機,以及多款變形金剛加持的IoT裝置,同時宣布了未來紅魔将在遊戲賽道持續深耕的見證——“WINMOREGAMES!”品牌主張,及包含電競顯示器、遊戲滑鼠在内的紅魔電競宇宙。從4月28日紅魔7霸天虎定制版和紅魔7Pro擎天柱定制版的京東銷量來看,在首銷後的3分鐘内便提示“産品采購中可下單”的選項,可見使用者對于這兩款産品的鐘愛,同時紅魔7全系列産品的300元促銷也讓整個紅魔7系列成為4月28日手機品類的最大赢家。

遊戲手機品類四周年!盤點為何遊戲手機才能駕馭所有遊戲

那麼為什麼變形金剛定制版的紅魔7會收到市場追捧?其實答案也很簡單:第一是這次定制産品非常用心,不出意外的話,這是遊戲手機業界第一次同一系列産品分别采用一套IP種兩種形象定制,且真正做到定制細節滿滿的産品;其二是紅魔此次與IP的互動并不僅僅局限在手機套裝本身,而是将整個品牌的系列産品納入定制範疇,極大的滿足了更多使用者的需求;第三則是紅魔這次與IP互動的選擇非常契合,在其自身閱聽人與IP本身的閱聽人影響力高度重合下,我們看到了遊戲+動漫IP的化學反應,無論變形金剛+紅魔的電競設計,還是專業遊戲裝備品牌+中國最早最成功的機甲動畫,小到一個卡針的設計,大到數十次的調漆,無一不證明着此次品牌聯合的實力,也成為了2022年IP定制産品的風向标。

遊戲手機品類四周年!盤點為何遊戲手機才能駕馭所有遊戲

其實對于變形金剛這個IP來講,紅魔并非第一家合作的品牌,之前早已有諾基亞、魅族、IQOO等廠商涉足,但複盤來看很多廠商卻隻是在幫變形金剛一次次的做傳播,甚至有一些品牌的IP定制産品因為銷量慘淡而草草收場。當然,這恰恰說明了IP并不是銷量的保障,它隻是破圈的方式之一,而真正的使用者認可還是來源于産品本身的。就好像紅魔第一台遊戲手機推出時,在被一些聲音認為是營銷噱頭中開始,一步一步堅實地走了下來,甚至讓整個行業的每一家廠商都在推出主打遊戲方向的手機産品;同時專業的遊戲手機品牌也更加一枝獨秀,形成了獨有的競技風格,而這才是真正能夠確定爆款産品的基石。

雖然我們可以說,遊戲手機品類能夠得到提升,很大程度上有電競行業大趨勢向好的助力,但我們很多時候并沒有意識到為什麼遊戲手機能夠如此出色,甚至很多使用者并不了解遊戲手機和傳統旗艦存在怎樣的差異,那麼借紅魔7系列變形金剛IP版大賣之際,也讓我們一起來看一下遊戲手機在哪幾個方面确實優于傳統旗艦,或者說我們來盤點一下紅魔這類遊戲手機在四年裡為行業帶來了哪幾道光。

相同配置不同輸出!真滿血才能駕馭遊戲!

首先說到遊戲手機和旗艦手機我們就必須正視它們的基礎硬體配置。很有意思,作為每個階段的當家花旦,旗艦手機和遊戲旗艦的硬體部署其實是大相徑庭的。以2022年最新趨勢,傳統旗艦的配置和紅魔這類遊戲手機都采用了全新一代骁龍8移動平台,并搭配滿血版LPDDR5以及UFS3.1的業界最強三件套,也正是因為這一配置就是當下手機性能标準的天花闆。但我們同時也發現,在專業媒體測評或專業機構橫向多款産品對比時,遊戲手機的幀率和穩定性表現要優于傳統旗艦一大截,難道說這是遊戲手機廠商作弊麼?

遊戲手機品類四周年!盤點為何遊戲手機才能駕馭所有遊戲

答案自然不是,這是由于遊戲手機本身對于性能調校的偏向更趨于在3A級遊戲大作中的表現,比如我們所熟悉的手機殺手《原神》便是如此,要說能玩,所有手機都能玩,但想要完美駕馭這款遊戲,你必須讓手機能夠長時間進行性能的穩定釋放,是以就要求工程師們對于産品的平衡拿捏得非常準确。傳統旗艦手機在這時候由于考慮到更纖薄的機身等方向會限制産品散熱方面的能力,直接導緻不敢太過激進,會在CPU跑到固定溫度時強制降頻,進而保證手機的正常運作;而遊戲手機則不同,首先遊戲手機在設計上優先考慮的是使用者橫握手機長時間遊戲的舒适度,以及更大螢幕對于遊戲過程的暢爽,是以在産品的尺寸重量方面沒有那麼嚴苛,進而你能夠在犧牲一部分尺寸時換來更好的視覺、更有效的散熱方案、以及更優秀的續航。是以傳統旗艦某項配置的滿血對于實際的遊戲表現并沒有太多幫助,遊戲手機給到的真滿血解決方案才能讓我們駕馭遊戲。

犧牲的性能依靠出色的散熱可以輕易彌補甚至超越

當我們有了性能配置的保障後,遊戲手機會在散熱方面絞盡腦汁,就是為了解決我們剛剛所提的被迫降頻這個問題。這個邏輯其實很簡單,如果晶片在長時間高效輸出的同時達不到對産品有損害的情況,那麼我們是沒有必要限制的,是以遊戲手機就開始了在VC均熱闆上“沒有最大隻有更大的”軍備競賽。同時還有像紅魔這樣的廠商,以PC邏輯武裝手機,将PC級的風冷+液冷解決方案攻克并沿用在小小的手機裡,這個颠覆性的發明也直接讓遊戲手機在性能上甩下傳統旗艦好幾條街。

以上文中提到的《原神》舉例,在專業測評媒體WHYLAB的8款骁龍8平台旗艦手機橫評中,紅魔的兩款最新産品紅魔7以及紅魔7Pro均能夠長時間滿幀運作遊戲,同時保證遊戲時間内的緻命掉幀可以忽略不計。是以我們說遊戲手機發展的這四年裡,真的在倒逼傳統旗艦發展。

遊戲手機品類四周年!盤點為何遊戲手機才能駕馭所有遊戲

我這麼說不是危言聳聽,如果大家注意一下就會明白,從當年紅魔第一台手機釋出開創了遊戲手機細分品類後,很長一段時間内,都是紅魔在主導以散熱對于性能釋放的重要程度來進行使用者教育,但去從年開始,各大手機廠商都開始突然跟進堆疊散熱。你去注意一下目前所有手機釋出會就會明白,對于散熱方面的講述和各種“航天級”的話術包裝就可見一斑,一方面是由于目前核心算力的疊代程序與使用者需求日益增多,而另外一方面來看,這也是目前最行之有效的性能提升方式,畢竟市場的需求擺在那裡,連iPhone打遊戲都得購買外接風扇,紅魔的散熱系統在完全不會增加機身厚度的前提下,解決這一問題的同時居然還疊加了9層超過4萬平方毫米的散熱體系,确實很了不起。并且這個風扇也不僅僅會在遊戲時火力全開才能啟動,你在充電的時候也可以看到風扇轉動,畢竟電池在充電時也會産生大量的熱,而這種熱量也是我們的安全隐患之一,閉環邏輯讓性能更強充電更安全,有什麼理由不去選擇?那麼遊戲手機在這四年給到行業的答卷也就又多了一個。

關注螢幕重新整理率+觸控采樣率!你的手機用起來才更得心應手

除此之外,對于遊戲手機而言,影響傳統旗艦的關鍵名額我覺得最重要的還是在螢幕方面。作為智能手機最重要,也是唯一的入口,螢幕其實是我們人機互動的重中之重。以前我們看到廠商在宣傳螢幕的時候更多的是在宣傳AMOLED、三星等關鍵詞,為了喚醒使用者對于材質的關注,這當然很重要,但還有一個更重要的緯度,那就是螢幕的重新整理率和觸控采樣率。螢幕重新整理率就是這塊螢幕相同時間内能夠重新整理多少幀畫面的次數,而觸控采樣率越高,證明了你的操控會更快更精準。遊戲手機廠商做這兩方面宣傳的時候其實主要目的是讓遊戲使用者能夠在遊戲過程中快人一步,比如在和平精英這種遊戲中高重新整理螢幕能夠讓你更早的看到對手,而觸控采樣率高則會讓使用者更早開槍擊殺對手,對于電子競技而言哪怕0.1秒的時間都可以左右戰局。

遊戲手機品類四周年!盤點為何遊戲手機才能駕馭所有遊戲

但即使不在遊戲場景中,我們的日常應用裡這兩個名額其實也非常重要,高刷螢幕會讓你的手機顯示更加絲滑連貫,特别是我們在資訊流的時代大量滑動螢幕擷取資訊的過程可以有效解決視疲勞,如果你覺得沒事可以忍受非高刷螢幕,就去看看OPPOFindN折疊屏手機的評價,由于其外屏隻有60Hz重新整理率而内屏則支援高刷,也讓很多使用者在大小屏切換時吃盡苦頭。而觸控采樣率就不用說了,你對螢幕的每一次點選都會給到你相應的優勢。是以在螢幕方面我們也看到遊戲手機又一次帶動了傳統廠商,現在每個釋出會都有專門的解讀不說,甚至還有一些點觸對比。那麼遊戲手機這次又倒逼傳統廠商做了什麼呢?拿紅魔舉例,在四年裡均率先釋出并站穩90Hz、120Hz、144Hz、以及165Hz四個波段的第一,也讓其成為專業戰隊和遊戲主播的最愛。而直到今天,其紅魔7上配備的165Hz仍然是業界最高名額,無一追趕者,而紅魔已經沿用了三代産品。

遊戲旗艦完全可以替代傳統旗艦!而傳統旗艦遊戲體驗确實不夠好

是以我們可以說每一代的遊戲旗艦,都是可以駕馭遊戲的傳統旗艦手機,而傳統旗艦手機雖然在很多方面會顯得更大氣,但綜合性能來看為了顧及這樣那樣的場合舍棄了太多。這也難怪,對于傳統旗艦的閱聽人使用者年齡段和整體的使用者畫像都顯得非常複雜,而對于遊戲使用者而言清晰又準确,這也讓遊戲手機能夠在四年時間内從“僞命題”一直做到“創造者”。

這些真的要歸功于對使用者需求的挖掘,遊戲手機的每一個功能無一不表現出對于玩家的尊重和對于遊戲勝利的執着:自帶肩建手機秒變主機搖桿、0延遲有線及無線投屏手機秒變Switch遊戲主機、一鍵換裝六指操作秒變遊戲大神……可以說每一代遊戲手機的變革都讓我們更好的享受到遊戲的樂趣。我們也看到像紅魔這樣的遊戲手機廠商能夠得到直播平台超過半數主播的認可,那麼這些主播為什麼不用傳統旗艦來直播呢?結果也顯而易見,長時間直播是一種“虐機”的行為,這個過程,普通手機做不到。

遊戲手機品類四周年!盤點為何遊戲手機才能駕馭所有遊戲

那麼很多人依然會質疑目前遊戲旗艦的設計更加激進等等不同問題,但過去的這四年,我們從紅魔身上已經看到了變化,我們也在行業中看到了認可,iQOO、紅米K50電競版、黑鲨、ROG,對于這些遊戲手機廠商來講,他們的跟進讓整個遊戲手機細分品類更加欣欣向榮,也更說明了使用者對于遊戲的需求之大。

在紅魔四周歲生日以及變形金剛IP定制系列産品大賣的時候,我也借他的手祝所有遊戲手機四周年生日快樂,希望作為“專業遊戲裝備品牌”的紅魔可以像這次産品釋出時一樣,在接下來的時間裡從移動遊戲生态、PC遊戲生态、以及紅魔元宇宙三個層面發力,讓我們看到像紅魔這樣的遊戲手機廠商未來呈現的不止是手機,而是能夠在遊戲或電競大生态鍊下暢爽遊戲的結果,我是非常期待的,你呢?。

(7915582)

繼續閱讀