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版本2.0大更新後,跌落谷底的《幻塔》,真的起跳成功了嗎?

自從二次元+開放世界元素設定在國内遊戲圈,取得巨大成績之後,各大遊戲廠商紛紛開始布局同類型遊戲。昔日的網遊霸主“完美世界”,也拿出自家新作《幻塔》,奈何上架之初遊戲因為太多優化問題,導緻口碑急速下滑。

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幻塔2.0口碑逆轉

峰回路轉,同行襯托的《幻塔》好起來了

說起來這是一個很有意思的故事,到處都想摻一腳的騰訊,同樣代理了一款同類型的遊戲《諾亞之心》。這款遊戲的制作商叫作“祖龍娛樂”,而這家公司正是曾經被完美世界“趕出家門”的祖龍工作室旗下一家子公司。兜兜轉轉,《幻塔》和《諾亞之心》多少都有些沾親帶故。

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CG中的諾亞之心

一直承受玩家“炮火”輸出的《幻塔》,孤立無援許久之後,終于迎來第一個友軍《諾亞之心》。遊戲還未上線,就四處散播着“對标”《原神》的流言,還沒上場就主動吸引大量“火力”,可謂是真兄弟。

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這兄弟能處

《諾亞之心》的遊戲模組化處于兩個極端,一個是CG中的精緻模組化,一個是遊戲中的狂野模組化,讓衆多氪金玩家自嘲大冤種。遊戲内充斥着諸多自動尋路,就連許多戰鬥場景中人物的技能和模型,兩者分離各幹各的。正是由于《諾亞之心》連半成品都不如的品質,鋪天蓋地的氪金點,讓許多玩家表示向《幻塔》緻歉,同行比較下來《幻塔》好的不是一星半點。

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好兄弟一路走好

天時地利人和,《幻塔》更新2.0大版本

2022年4月25日,《幻塔》的2.0更新,可謂是一次釜底抽薪的動作,遊戲UI、地圖、玩法、裝備、收集元素等都進行了各種填充優化,又或者平衡調整。首先在地圖上,直接來了一次大躍進,在廢土荒漠之上弄出一座賽博朋克風的城池“鏡都”。霓虹籠罩的城市,夾雜着朋克風的BGM,甚至還有各種趕路的公共載具。

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鏡都

除了上新精緻的新城市“鏡都”,在人物模組化方面,也得到很大提升。舉例新角色蕾貝,嬌小的身形綁着兩個宛如兔耳的絲帶,無論是人物站立時,又或者進行戰鬥時,絲帶抖動都十分自然。其他登場的角色同樣如此,可以說1.0和2.0的人物模組化,前者如果說湊合,那麼後者就是精品。

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新角色模組化

新版本中的BOSS終于不再像個呆頭鵝,從模型到動作,再到戰鬥方式都有質的改變,借用玩家的話說“BOSS總算有點欣賞性了。”2.0的地圖添加了大量的“白嫖點”,許多探索區域還有多層設計,更有“灰和暗”兩個隐藏區域。官方策劃更是趁熱打鐵,又是自選SSR,又是加強所有武器數值。

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新角色實戰

玩家對《幻塔》的态度轉變

從最初的“自選5星”開始,《幻塔》就一直備受玩家調侃。直到官方在愚人節4月1日,放出2.0版本的更新預告,有玩家發出靈魂拷問“這是幻塔?”和之前玩得簡直是兩個遊戲。也有不少玩家認為這是官方的愚人節玩笑,而事實表明這并不是玩笑,遊戲真的要更新2.0版本。

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如約而至的新版本

随着《幻塔》版本的一次次更新,遊戲的口碑逐漸回升,2.0版本更是上升到新高度。有玩家表示,難道2.0版本才是真正的版本;有玩家認為2.0版本策劃要給美工上香。總的來說《幻塔》的2.0版本更新,讓遊戲在玩法和内容上有了質的提升。

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進步巨大的 幻塔

說在最後

《幻塔》真的起跳成功了嗎?以玩蛋對完美世界的了解,雖然這是他們推出的第一款“二次元抽卡探索”遊戲,但是真要延續完美世界的傳統,那麼遊戲在中後期的版本中,一定會嵌入大量的氪金點,而且非常花裡胡哨!玩蛋希望《幻塔》能辭舊迎新,摒棄完美世界的那些“陋習”,平衡氪金與遊戲玩法,那時候的《幻塔》才算真正意義上的起跳成功。

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保持發力 不要爛尾

愛生活愛遊戲,我是玩蛋看遊戲,感謝你的點贊關注,我們下期再見。

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