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暴雪正在考慮放棄大秘境?魔獸10.0再曝大料:新玩法真的在做了!

在大部分魔獸玩家眼中,但凡是能成為可選角色的種族,都不會是一個反派形象,可根據暴雪設計師的采訪回答來看,他們似乎準備在龍希爾這個可選種族上進行一些新的嘗試,且被玩家诟病多時的大秘境刷刷刷玩法,也有可能會在未來以另一種新的形式上線。

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在4月28日零點的采訪中,《魔獸世界》遊戲總監Ion Hazzikostas和劇情總監Steven Danuser面對全球網友的提問,透露新種族龍希爾獨立于阿萊克斯塔薩及其他守護巨龍成員的視野之外,是耐薩裡奧私下實驗的造物,是以他們并不會如死亡騎士、酒仙、惡魔獵手這些種族一樣“和諧”地融入艾澤拉斯。

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同時,暴雪還強調了“最後一條黑龍”拉希奧正在觊觎着黑龍守護者之位,而在新版本的劇情中,還會出現其他的黑龍繼承者,是以我們也有理由懷疑拉希奧在8.0版本的某些行動,有着不可告人的目的。

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最後,在提及老生常談的大秘境話題時,暴雪先是肯定了他們将軍團再臨地下城放入9.0大秘境的嘗試,也透露了正在把熊貓人之謎的五人本給塞入10.0大秘境的新規劃。但設計師也明确地表示,大秘境不應該成為一個刷刷刷的枯燥副本,在新版本的版本玩家會體驗到一種全新的“解密”玩法。

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換言之,大秘境這個玩法确實是有些過時了,但如果暴雪在增加解密趣味性的同時,并不準備增加裝備掉落的話,還是會引起玩家的不滿。對于這些改動,其實大部分玩家都不抱希望:“别了吧,7版本有大靈堂,9版本有集市,連版本内的大秘境都做不好平衡,跨版本的本再改,那畫面太美我是不敢想”,“新版本這麼看,還是距離上線太遠了”,“熊貓人地下城,火牆火牆火牆”……

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總而言之,在暴雪設計師看來,魔獸10.0新版本還真的是一個嶄新的時代,但在玩家眼中,可能還是更喜歡一個俗套但好玩的經典版本。小夥伴們對此有什麼看法呢?

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