派蒙:新角色就像股市,你永遠不知道它的最終結果如何~
凍梨:玩家對其的捧、貶轉化就在一瞬間。

y舅這次也不謎語了,直接把他所知道的2.7版本卡池資訊一次性發出,并直言道“你們可以截圖準備青蒜用了”,很自信的喔。
上半卡池,角色:夜蘭、魈、諾艾爾、芭芭拉、煙绯。武器:若水、和璞鸢。
下半卡池,角色:荒泷一鬥、久岐忍、另外兩個未知(應該有五郎)。武器:赤角石潰杵、塵世之鎖。
不太看好這次的魈、一鬥複刻,風岩一直以來令人诟病的問題至今沒有解決,甚至還愈演愈烈了,3.0草元素體系直接把風岩冰隔絕在外。總有一種“最後的晚餐”的感覺,不是說魈或一鬥弱,而是上限被策劃限制死了,單純令人感覺有些不太舒服。
溫迪绫人池流水的起飛,刷風套或者餘響套“歪辰砂”的玩家應該不少,魈聖遺物相對而言耗費成本更低,應該會有部分玩家為了醋包餃子,畢竟不需要耗費大心思刷聖遺物,省心。
至于夜蘭,增傷+挂水,這個機制擺在這兒,火冰雷三大熱門C都能配合的輔助,流水不會差哪兒去。不過,網友對她的評價相比于最初,同樣下降了不少。特别是當得知草元素相關反應後,玩家對夜蘭的未來不太看好,增傷對劇變而言無增益效果、水草優先打亂舊反應,有可能隻适配老環境。
不過好在原神本質上并非動作遊戲,強度方面的要求相對其他遊戲而言會低不少,開服至今的迪盧克都還在亂殺深淵呢。抽卡會看多方面:強度、XP、手感。凍梨的個人看法,隻要滿足其二,都是值得一試的。
武器池,若水經過簡單的計算,融甘、萬達,這種配隊中有班尼特的弓C用起來還不錯,傷害雖然不如專武,但差距也很小,5%左右。通用性還算可以,隻需要滿足兩個條件:班尼特+近身箭。不過,沒啥必要特意為非夜蘭的角色抽若水。
和璞鸢、塵世之鎖,老武器了,沒啥好說的。喜歡的吹爆,不喜歡的都快踩成“不如四星”了。赤角目前隻UP過一次,對荒泷一鬥、諾艾爾、辛焱而言都是畢業武器,至于其他主攻擊的角色,适配性相對差了一些。
除此之外,這次草系反應同樣引起了強度黨玩家的探讨。按照此前一些爆料者的說法,須彌開啟後,不少新怪會類似草元素丘丘薩滿、草元素史萊姆那樣,給自身或者身邊魔物挂上草元素。
水草若是優先反應互相抵消,當機、蒸發都會比較痛苦。水草反應名為蔓生,會産生蘑菇,爆炸後進一步給周圍魔物挂草,老牌的永凍或蒸發流直接寄了。
希望策劃慫一點,别大手一揮強推新體系“砍”舊玩法。如今是2.6版本,按照正常情況來看,還有2.7、2.8作為過渡,期間應該會不斷爆出更詳細的草元素反應,包括具體的數值、機關強度、附着量等。到時候舊體系是否被撕卡,簡單一算就知道了。