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作為王者榮耀的門面,亞瑟的沉默時間增加25%,這樣你覺着合理嗎

文/靜海君

在王者榮耀2月25号的體驗服更新中,亞瑟又一次獲得了調整,這個調整和之前1月24号的調整是關聯的。

一直看我文章的小夥伴應該都知道,上一次調整出來的時候我就笃定一定會削弱,果不其然,調整出來了。為什麼我會笃定之前的調整一定會被削弱呢?在經過削弱後亞瑟的強度如何呢?讓我們來好好看一看。

該說不說,上一次亞瑟的調整真的有些過分。

1月24号的調整

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在1月24号的調整中,亞瑟獲得了史詩級的加強:

強化普攻時間增加:原本使用一技能後,亞瑟強化普攻存在的時間是3秒,而經過調整後,強化普攻的時間增加到了5秒。加速時間增加:使用一技能後獲得的加速時間同樣增加到5秒,不過加速的效果從一開始的不衰減持續衰減了。沉默時間:沉默是亞瑟的招牌技能,一下子直接提升了50%,從1秒1.5秒。

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這裡面加強得最厲害的是兩點,第一個是沉默時間,第二個則是一技能的持續時間。

大家都知道一技能的使用流程是:使用一技能獲得強化普攻強化普攻自帶移速加成、額外傷害、标記效果以及沉默效果。

是以在加強後,亞瑟就擁有了十分便捷的,打出3秒沉默的能力。這裡還有一個重點是——亞瑟一技能滿級後的cd時間就和持續時間相同,這就讓亞瑟又獲得一個即使不出cd裝,也能連續使用一技能的能力。

綜上,我說這樣的調整不可能同步到正式服。

2月25号的調整

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在2月25号的調整中,策劃調整了一技能的沉默時間,改為了1.25秒,相比正式服增加了0.25秒,相比之前體驗服的調整削弱了0.25秒,算是一個折中吧。

那麼,經過這樣一次削弱,後續很有可能就以目前體驗服的資料上線正式服的亞瑟強度究竟如何呢?能成功挽回門面英雄的尊嚴嗎?

亞瑟目前的強度如何呢?讓我來好好給大家琢磨琢磨。

亞瑟現在的能做什麼呢

要想知道一個英雄的強度,我們就要知道他能做什麼,那麼現在的亞瑟能做什麼呢?

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首先,亞瑟可以當成輔助來玩,出全肉,守在核心c位旁邊,不管來誰,連續2.5秒的沉默時間沒幾個英雄能吃得消。其次,亞瑟可以玩極限沉默流,當輸出打。一技能極限cd是3秒,持續時間是1.25秒,如果我們能卡到極限時間的話,就可以做到先沉默1.25秒,再使用一技能沉默1.25秒,等3秒後再使用一技能,這樣就可以在5.5秒的時間内實際沉默對手3.75秒。

是以亞瑟現在能做的事情還真的蠻多的,那麼他的強度如何呢?

亞瑟的強度如何呢

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如果将目光放到所有的段位,在加強過後,亞瑟能夠確定打得過的對抗路英雄還是不多,現在的對抗路英雄都是能打又能抗的存在。

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而如果将目光放到頂端排位的話,亞瑟能夠發揮的作用就大一些了,不管是關羽,還是元歌,又或者是馬超,連續的沉默都能夠發揮較大的作用。

簡單地講就是,在正常對局中,亞瑟面對像呂布、铠等英雄時效果并不會太好,但是如果面對的對手是依靠技能吃飯的,身闆相對脆一些的就會好很多。

小結:亞瑟确實有很大的提升,但他的定位更應該是針對性的選人。

預測一下亞瑟的前景

以我的判斷,亞瑟在加強後,更可能走的是藍領打野或者是輔助(配合将來的專精裝),這樣即可以将沉默的效果發揮到最大,又能不受到對線能力較弱的影響。

總結一下:作為王者榮耀的門面,我個人是不介意亞瑟更強一些的,目前這樣調整,我覺着還可以,應該處于那種水準線之上,但是也有機會反制的英雄。

以上,我是靜海君,喜歡記得點個關注哦,謝謝大家。

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