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作为王者荣耀的门面,亚瑟的沉默时间增加25%,这样你觉着合理吗

文/静海君

在王者荣耀2月25号的体验服更新中,亚瑟又一次获得了调整,这个调整和之前1月24号的调整是联动的。

一直看我文章的小伙伴应该都知道,上一次调整出来的时候我就笃定一定会削弱,果不其然,调整出来了。为什么我会笃定之前的调整一定会被削弱呢?在经过削弱后亚瑟的强度如何呢?让我们来好好看一看。

该说不说,上一次亚瑟的调整真的有些过分。

1月24号的调整

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在1月24号的调整中,亚瑟获得了史诗级的加强:

强化普攻时间增加:原本使用一技能后,亚瑟强化普攻存在的时间是3秒,而经过调整后,强化普攻的时间增加到了5秒。加速时间增加:使用一技能后获得的加速时间同样增加到5秒,不过加速的效果从一开始的不衰减持续衰减了。沉默时间:沉默是亚瑟的招牌技能,一下子直接提升了50%,从1秒1.5秒。

作为王者荣耀的门面,亚瑟的沉默时间增加25%,这样你觉着合理吗

这里面加强得最厉害的是两点,第一个是沉默时间,第二个则是一技能的持续时间。

大家都知道一技能的使用流程是:使用一技能获得强化普攻强化普攻自带移速加成、额外伤害、标记效果以及沉默效果。

所以在加强后,亚瑟就拥有了十分便捷的,打出3秒沉默的能力。这里还有一个重点是——亚瑟一技能满级后的cd时间就和持续时间相同,这就让亚瑟又获得一个即使不出cd装,也能连续使用一技能的能力。

综上,我说这样的调整不可能同步到正式服。

2月25号的调整

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在2月25号的调整中,策划调整了一技能的沉默时间,改为了1.25秒,相比正式服增加了0.25秒,相比之前体验服的调整削弱了0.25秒,算是一个折中吧。

那么,经过这样一次削弱,后续很有可能就以目前体验服的数据上线正式服的亚瑟强度究竟如何呢?能成功挽回门面英雄的尊严吗?

亚瑟目前的强度如何呢?让我来好好给大家琢磨琢磨。

亚瑟现在的能做什么呢

要想知道一个英雄的强度,我们就要知道他能做什么,那么现在的亚瑟能做什么呢?

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首先,亚瑟可以当成辅助来玩,出全肉,守在核心c位旁边,不管来谁,连续2.5秒的沉默时间没几个英雄能吃得消。其次,亚瑟可以玩极限沉默流,当输出打。一技能极限cd是3秒,持续时间是1.25秒,如果我们能卡到极限时间的话,就可以做到先沉默1.25秒,再使用一技能沉默1.25秒,等3秒后再使用一技能,这样就可以在5.5秒的时间内实际沉默对手3.75秒。

所以亚瑟现在能做的事情还真的蛮多的,那么他的强度如何呢?

亚瑟的强度如何呢

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如果将目光放到所有的段位,在加强过后,亚瑟能够确保打得过的对抗路英雄还是不多,现在的对抗路英雄都是能打又能抗的存在。

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而如果将目光放到顶端排位的话,亚瑟能够发挥的作用就大一些了,不管是关羽,还是元歌,又或者是马超,连续的沉默都能够发挥较大的作用。

简单地讲就是,在常规对局中,亚瑟面对像吕布、铠等英雄时效果并不会太好,但是如果面对的对手是依靠技能吃饭的,身板相对脆一些的就会好很多。

小结:亚瑟确实有很大的提升,但他的定位更应该是针对性的选人。

预测一下亚瑟的前景

以我的判断,亚瑟在加强后,更可能走的是蓝领打野或者是辅助(配合将来的专精装),这样即可以将沉默的效果发挥到最大,又能不受到对线能力较弱的影响。

总结一下:作为王者荣耀的门面,我个人是不介意亚瑟更强一些的,目前这样调整,我觉着还可以,应该处于那种水准线之上,但是也有机会反制的英雄。

以上,我是静海君,喜欢记得点个关注哦,谢谢大家。

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