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王者S33装备调整,暗影战斧不再是战士标配,重伤装备全调整

王者S33装备调整,暗影战斧不再是战士标配,重伤装备全调整

大家好,上期呢给大家讲述了新赛季有可能的英雄调整,这期我们来看看装备方面的调整,在之前体验服的一次更新中,已经对辅助装备进行了大的调整,这次对装备又进行了一些小的调整,具体的调整内容来看看吧。

王者S33装备调整,暗影战斧不再是战士标配,重伤装备全调整

首先是铸梦-逐风的调整,这件装备从上线至今,一直都是少有人出的装备,除了元芳、吕布、暃等一些英雄出,其他英雄倒是很少见这件装备,毕竟这件装备的缺陷还是比较明显的,首先是触发加攻速的效果必须是技能命中,其次就是这件装备显得有点鸡肋,战士的话更愿意选择苍穹这件装备,射手的话还是影刃和无尽更吃香。

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所以这次调整更改合成方式,新增普攻命中增加穿透的被动,并且另一个被动也更改为只要释放技能后,下三次普攻就会增加攻速,这样改动使得这件装备逐渐可以成为暗影战斧的平替装备,一幅未来可期的样子。

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然后是辅助装的调整,在出了辅助装备后,不会分配队友的小兵和野怪经济收益,单独获得金币和经验的收益改成了一个成长曲线,并且会在20分钟时达到上限,每三秒获得的金币和经验减少,10分钟后兵线经济成长上限降低。

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接着是梦魇之牙和制裁之刃的调整,降低生命回复和吸血的效果从50%降低到了35%,作为平衡,梦魇之牙增加了55的冷却缩减,制裁之刃将500生命值的基础属性改成了15%的攻速效果。

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最后是红莲斗篷,每3秒对周围敌人造成一次灼烧效果,灼烧效果会让单位每1秒受到一次法术伤害,对兵线和野怪的伤害翻倍,并且灼烧效果还会降低敌方35%的回复和吸血效果,也就是说第三件重伤装备要来了。

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