卡牌這個英雄,可以出純肉,可以出ad流,但是絕對不能出ap!

這是為什麼呢?
我們來看卡牌的技能,三個技能加起來就100多加成。
我安妮一個q,能打80加成,一個qw完全的超越了卡牌的最大ap加成。
而安妮的qw打人根本不疼,打前排更是撓癢癢。
卡牌作為一個單體爆發英雄,卻沒有ap加成讓它爆發。
難道說,要用卡牌打控制,才能打出卡牌的效果嗎?
然而這個遊戲控制英雄真的不少,比起卡牌有着優秀的控制有很多。
我們看了世界第一中單的精彩集錦,可以看到他直接用卡牌躲牆後c位開團。
但實際對局,對面有視野不說,一般是坦克或輔助去探草叢。
我們總不能控一個坦克吧!
卡牌比起很多英雄的控制好在,是必中,很多英雄控制不是跟随式。
而卡牌又是一個用被動,能快速發育的英雄,支援能力也很快。
可以看到卡牌的核心設計,就是讓他能用黃牌精準點控抓人,而大招又能支援。
但卡牌并不是理想中的那麼萬金油。
随便一個中單都能打爆卡牌,尤其是刀妹這種刺客中單。
在團戰中,卡牌更加沒有生存能力,随便一個刺客都能把卡牌切了跑路。
甚至自己還有大半的血。
卡牌的黃牌,總不能一直握着,等對面刺客來切吧。
那還不如直接選個坦克比較好,蒙多,就不怕切。
而ap卡牌輸出又很不盡人意,基本全靠e技能打傷害。
而一個脆皮中單,幾乎是沒有任何機會在團戰中一直a的。
這樣看來,卡牌的e,輸出也沒有那麼理想了。
是以,開團,基本是開肉後就被秒,遠端輸出又不如ad,也沒有生存能力。。。
這樣的英雄,王者局以上段位,幾乎是不選擇的。
那麼,有沒有一個打法,可以讓卡牌補足這些不足呢?
嗯,這就是我要介紹的ad卡牌打法。
衆所周知,卡牌的e技能,可以提供不俗的攻速。
這個攻速并不是在開e時才存在,而是不開e時,依然提供一些。
這讓ad流卡牌,一直有一個攻速加成期,不用擔心自己沒有攻速加成時,輸出會太低。
而卡牌的e技能,又能持續的提供一些ap傷害。
這讓卡牌的普攻,又多了一些額外的收益。
雖然是,ad流卡牌,但卡牌的e後期傷害,跟卡牌的普攻是差不多的。
隻不過是ap傷害的形式。
多一個普攻傷害,這足以讓卡牌在ad位不會落在太低的位置。
冷門知識:卡牌的e技能開啟期間,每次普攻都可以觸發被動。
注意:是每次!
這讓卡牌的一些攻速收益,能夠實際的被看到。
我打不過你,但我就是比你有錢,就很氣。
試想一下順風德萊文給對局帶來的恐怖,這完全是經濟問題。
逆風德萊文,甚至不如寒冰射手傷害可觀。
而卡牌的e,能夠帶來極高的經濟收益,這讓他直接變為了小順風德萊文。
是以,不用擔心ad卡牌的傷害不高,畢竟他有錢。
灌鉛骰子,雖然看起來收益不是很高,但積少成多。
去看看同樣補兵數,卡牌的經濟優勢就知道了!
而開e期間的被動觸發,并不需要補兵。。。
你能說卡牌的傷害低嗎,并不能。。。
是以,放心大膽的去用ad流卡牌上分吧!
這絕對是版本最強英雄了!