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遊戲電視成長性爆發 “真僞120Hz”正在交鋒

在手機等移動終端對電視産生“替代作用”的同時,電視産品也在力求攻入手機應用的腹地,“打個電視”、“智能運動跟練”以及大屏遊戲等新興内容應用,逐漸成為電視吸引使用者“返流”的“比較優勢”,尤其是遊戲電視,近年來成為電視産業内成長迅速的重要分支。

需求催化之下遊戲電視成長性爆發

據創維方面分享的一項資料顯示,2021年大陸遊戲電視需求爆發,線上零售量同比增速達649%;機構預測,2022年大陸遊戲電視的零售量或達到350萬台。

遊戲電視爆發式增長背後,反映的是社會需求和消費習慣的變遷。早在1990年代,電視外接遊戲便風靡一時,而伴随技術的進步,包括單機遊戲、網遊、頁遊等新模式不斷重新整理,尤其随着手機的出現,手遊産業呈現極大繁榮。進入到2020年,疫情爆發後的宅家生活,又成為遊戲電視市場的發酵劑,作為兼具娛樂、社交和釋壓屬性的工具,遊戲成為不少人調劑生活的緩釋劑。

目前,包括電腦、平闆、PSP、電視、VR/AR等在内的終端裝置都可以支援使用者遊戲,但以手機為代表的移動遊戲占比最大,無論在家庭中,還是在上下班或其他旅途中,都可以随時玩一局。不過手機螢幕小,遊戲APP安裝占用大量空間,對于手機性能要求較高,此外一些遊戲本身帶有病毒、外挂等不安全因素也會影響手機運作,同時手遊造成“低頭族”的視力、頸肩等問題也越發得到重視。事實上,根據《2020遊戲電視發展與選購白皮書》顯示,盡管手遊具有便攜等特性,但使用者真正具有集中可控時間玩遊戲的場景還是多發生在家庭内,而這種時空分布特點無疑為“大屏”在一定程度上取代“小屏”提供了可能。

有賣場導購人員向中國家電網回報,暑假期間,遊戲電視的銷量會呈現一定比例攀升,主要是家長買來給孩子打遊戲的,“用手機打遊戲太傷眼睛,而電視螢幕大,對視力損傷小一些。同時,用電視打遊戲動靜比較大,便于家長限制孩子打遊戲的時間。”

遊戲電視成長性爆發 “真僞120Hz”正在交鋒

除此以外,随着5G、AI、VR等技術的進步,遊戲電視與外接智能裝置的互動也讓其應用空間更加拓展,比如最新流行的體感遊戲,讓使用者在家中便可實作沉浸式“釣魚”、“騎行”、“打球”等運動,擴充了遊戲的内涵,同時也有利于實作家人間的休閑互動。

解決痛點行業新賽道逐漸拓寬

據newzoo資料統計,2021年全球移動遊戲市場總收入為907億美元。其中,中國以313.7億美元的收入位居全球首位。

去年7月,為了整頓網絡環境,尤其是抑制未成年群體的重度遊戲依賴,國家暫停遊戲版号的下發;經過8個月整頓,今年4月遊戲版号核發重新開機,這對于遊戲及相關産業的發展無疑是重大利好。相比于手機,使用遊戲電視可以更好地控制青少年對遊戲的“成瘾性”,這也是遊戲電視發展的一重“正外部性”。

不過,相比于觀看電視節目等普通功能,遊戲運作對于裝置性能的要求更高,大部分遊戲愛好者都不能容忍終端裝置延遲高,操作性差,此外畫面卡頓也會給使用者帶來糟糕的體驗。而普通電視由于運算能力弱,儲存空間小,無法承載高品質遊戲需求,這也為專業遊戲電視的産生提供了空間。

目前,包括三星、索尼、LG、海信、創維等在内的主流黑電廠商,均有推出專業遊戲電視,不過除了上述廠商外,一些技術尚未成熟的中低端産品也打着“遊戲電視”的旗号湧向市場,而這些産品一般會有遊戲畫面卡頓延遲、适配性差以及音畫質體驗不佳等問題。譬如,無論是影視作品還是遊戲畫面,幀數越高帶來的觀感就越流暢,目前大部分遊戲資源已經提供60幀甚至更高幀率的畫面,在這種趨勢下,遊戲電視必須提供120Hz高重新整理率,才能完美呈現遊戲的流暢畫面,在這樣的認知下,一些廠商開始“包裝”參數,着重宣傳産品可以實作120Hz高重新整理率。但事實上,裝置僅具有高重新整理率還遠遠不夠,它還要與螢幕顯示、晶片解碼、接口輸入結合,才能真正實作無損、無卡頓畫面輸出。

我們知道,電視所顯示的遊戲畫面包括玩家的每一個操作,實際是由遊戲主機發出的電子信号傳輸的,隻有接口足夠比對,才能提升信号傳輸速度,降低輸入延遲,提升操作的靈敏性。在電競遊戲中,很少有人使用無線滑鼠,就是這個道理,防止信号輸入延遲,每一步操作都應反映玩家的真實意圖。

另外,螢幕顯示器的灰階響應時間也非常重要,在遊戲中,畫面的切換是十分迅速的,如果顯示器響應時間過高,就容易造成畫面的撕裂或重疊,經廠家調研及測試,遊戲電視的灰階響應時間在1ms是最佳狀态。

在滿足低輸入延遲和螢幕灰階響應時間的基礎上,高重新整理率的優勢才能充分展現。此外,産品的音畫質等也是遊戲電視的加分現項,飽滿的音質,還原度高的畫質更能增加沉浸感。

近年來,不少廠家也加速了遊戲電視領域的布局,4月13日,創維電視釋出3款全通道120Hz高刷遊戲電視新品,分别是創維桌面電視Q53系列、創維守護者 G53系列以及創維電競級畫質大師 A33系列。這裡提到的“全通道”是指三款電視支援HDMI通道、USB通道、網絡通道等多形式打開遊戲,無論是外接硬碟存儲遊戲,還是直接下載下傳遊戲APP或直接進行網頁雲遊戲,均能享受流暢的遊戲質感。在視訊信号處理方面,創維采用了全新的“V3全功能AI晶片”搭載自研AI畫質優化解決方案,實作了強勁晶片與最優算法組合,可以對遊戲畫面從色彩、對比度、暗場表現等多元度進行畫質優化,增強畫面質感, 搭配120Hz高重新整理率,完美駕馭大屏遊戲需求。

遊戲電視成長性爆發 “真僞120Hz”正在交鋒

創維方面告訴中國家電網,目前次世代遊戲主機正在加速滲透、手機投屏應用廣泛普及、高性能電視與PC顯示卡相容性逐漸提升、雲遊戲市場逐漸成熟,這些因素都推動着電視向遊戲的大屏終端承載者角色演進,遊戲電視的增長已經處于風口期。

而傳統電視企業在做遊戲大屏時也擁有自身優勢,以創維為例,他們在畫質的調校方面具有豐富經驗。近年來,創維突破國内電視廠商傳統上以碟片進行畫質調校的局限性,從區域控光、降噪、色彩、清晰度、MEMC、HDR、對比度等七大次元出發,逐漸搭建起“創維30+畫質調校模型”和“專業畫質測試序列庫”,以系統化的調校方法論和龐大的原始調校資料庫,幫助畫質調校團隊進行更具針對性的調校優化,讓晶片的畫質處理能力得以完整展現。

另一方面,憑借創維AI畫質引擎這一算法“心髒”,創維電視産品能夠對畫面圖像進行搜尋、識别和重構,逐幀實時優化畫質。就具體功能而言,精密平滑處理DPCS能針對性地實作2至16倍動态色深補償,進而去除色帶與壓縮失真,讓畫面色彩平滑過渡;動态目标重塑NR能夠在大于傳統3D-IIR算法3倍的時空域範圍内分析、追蹤運動對象,将其與背景噪聲分離,在不損傷畫質的同時實作精準降噪;超級清晰度SR則可将較低分辨率自動提升至更接近4K的顯示效果,讓各類片源輸入均能充分釋放屏體性能。

目前,電視行業競争激烈,産業鍊上遊的面闆、晶片供應品牌集中度不斷提高,核心器件供應鍊趨同,這些都使得電視行業同質化嚴重,而同質化又不斷引發企業間的價格戰。當此時,遊戲電視的出現既是消費需求的呼喚,也是行業在細分新賽道成長的契機,遊戲電視能否助力電視行業走出目前低迷的市場環境,我們且拭目以待。

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