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《傳送門》編劇:想做《傳送門3》,因為自己已不再年輕

「G 胖不數 3」是一個玩家社群中非常知名的梗,Valve 旗下多個遊戲系列均隻出到了 2 代,後續即使有新作,也并沒有以序列号 3 進行命名,其中就包括有經典的解謎遊戲《傳送門》系列。

關于這一點,參與系列開發的《傳送門》編劇 Erik Wolpaw 都有話想說。他在參加播客節目「Kiwi Talkz」時特别直接地說:

我們得開始做《傳送門3》了。這是我給......給任何人的資訊。

*Wolpaw 擔任過《意航員》《求生之路》《半衰期 愛莉克斯》的聯合編劇,《半衰期2 第一章/第二章》《傳送門 1/2》《聖物》《光圈科技打工記》的編劇。

《傳送門》編劇:想做《傳送門3》,因為自己已不再年輕

左側為Erik Wolpaw

他接着補充說,自己已經不再年輕,開發團隊真的到了一個時間節點 —— 很瘋狂地去想是不是已經太老了沒法來開發《傳送門3》了:「我們應該趕緊去做」。

不過 Wolpaw 坦言,這事他沒法決定,他想做但做一款《傳送門》新作肯定不容易。他知道 Valve 有 300 多名員工,但他不知道其中多少是開發部的,多少是商業部的。

《傳送門》編劇:想做《傳送門3》,因為自己已不再年輕

Valve 的每個人都在一直幹活,隻不過并不是總會有最終成果出來,可能最終成果會在幾年後發表,也可能變成了其他形式的存在。要做《傳送門3》的話就得讓一部分員工停下手中的活參與到《傳送門3》的項目,是比較困難的。

最後 Wolpaw 向 “G胖” Gabe 喊話:「或許(《傳送門3》)沒法像《CS:GO》那樣掙錢。但必須承認,并不一定需要所有遊戲都像《CS:GO》那樣掙錢。Gabe,如果你在聽這段的話,這道理你懂得」。

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