最近低勝率拿了個牌,怎麼說好
平時都是五排的時候拿出來的
帶個懲戒,點二技能,直接反野
通過敵方英雄判斷什麼buff開,直接奔向另一個buff
沒猜中,就收下buff斷對面打野節奏
猜中,找機會拼懲戒搶buff
成功/失敗都可以用二技能逃跑
4分鐘後瘋狂開龍帶節奏,可惜開團能力較差,是以五排的時候玩玩還可以,單排就....

不過每一把我都能夠拿到敵人buff走。
現在我室友反野失敗的時候,總會拿我做例子
你以為你是xxx啊?(我)沒反成功就算了,還給人家送回家裡,人家拿個輔助都能一級反野!
之類的,我的表情基本都是這樣
1、一些莫名其妙的設定
不知道大家有沒有玩某一些角色時,打團會莫名其妙的往人堆裡紮,明明沒有按其它鍵。
實際上是打開了自動攻擊才會這樣的
不過強化普攻是不會受到自動攻擊影響,但是後續攻擊會受到影響(火舞)
對普攻帶有強化一擊的英雄多多少少都帶有影響
隻要有目标,就會觸發自動攻擊
(移動可以打斷自動攻擊)
1.1、
鏡頭移動
打開這個選項後右上角會出現一個攝影機的圖示
鏡頭會随着拉動的方向偏移,打團的時候可以用這個功能觀察情況
鏡頭随着技能偏移
在使用一些遠距離技能時,鏡頭會随着技能方向偏移一點點,用于敵人方向觀察/判斷
2、彩蛋?
很多英雄都有彩蛋,但你知道彩蛋的多種用法嗎?
(皮膚系列彩蛋隻是缺少了屬性加成,增加了擊敗文字)
2.1、彩蛋索敵
特定的英雄碰面有機率會觸發語音彩蛋
例如
諸葛先生與劉皇叔
諸葛先生會吐槽一句,再說一次我可不是算命的~
铠與露娜
铠(敵對):誰讓誰更失望呢?
問題就在于
彩蛋所觸發的語音是雙方都可以聽到的。
觸發彩蛋不需要視野,即便是黑屏了也可以觸發,如果突然聽到了一句莫名其妙的台詞
不用質疑,有人來抓你了/他隊友來了
2.2、彩蛋立大功!
在特定英雄組合在一起時,會獲得一定的屬性
這裡就總結一下部分能添加屬性的彩蛋把
瑤/雲中君:鹿鳥為伴 添加穿透
司馬懿 諸葛亮 一生之敵 司馬懿 法抗諸葛亮 法強
大橋/孫策:海古石爛 增加雙抗
周瑜/小喬: 至死不渝 增加法強
蒙恬/蒙犽: 上陣父子兵 蒙恬加攻 蒙犽加正面傷免
露娜/凱: 形影相随 增加移速(凱的崛起)
後羿/嫦娥: 輝映 後羿加物抗 嫦娥加法抗
長城守衛軍:每多一個人多加一點穿透
五虎将:每多一個人多加一點物攻
順便一提 其中加成最多的是雲中君
雲中君傷害是按照毫秒算的,每0.1秒增加2點輸出
3、技能的更新
在技能命中敵人的時候,突然更新技能,已釋放的技能會提升傷害....莫名其妙的判定。
但是還是有個别英雄不會影響
守約
百裡的眼更新後并不會改變(已放的)視野範圍
而是需要重新放一個才會改變視野範圍
小明
小明更新技能的時候需要重新連結一次才能提升屬性(或許已經修複了?)出裝也是
瑤
挂在隊友頭上的時候,如果更新技能/購買裝備
需要重新釋放一次才會更新護盾厚度
4、判斷敵方打野動向?
掌握敵方打野開局,說不定能夠進行一定的反制
通常來說
前期CD長/缺藍的英雄喜歡藍開
例如
諸葛亮/露娜
清野速度快/傷害高的英雄喜歡紅開
韓信/宮本/司馬懿
4.1、打野思維
一般來說打野都是順時針刷下去的,除了個别情況
例如
反野 拿紅後抓人(前期強勢英雄)
敵人入侵野區 發生這種事情後,極有可能抓離自己最近的一位幸運兒
順便一提的是 中路河道的經濟等于一隻buff
前四級不吃隊友經濟,可以瘋狂與幫隊友清兵
在對面崩盤的時候,可以瘋狂打龍拉經濟差+加成
4.2、反野思路
清楚敵人是什麼開之後,可以看雙方英雄判斷
拼懲戒/反另一隻野
如果是隊友/敵人強勢那麼就直接入侵野區
前期強勢英雄
劉禅 鬼谷子 司馬懿 豬八戒 老虎 守約
桑啟(滿螢光) 魚
5、傳送門?
在地圖的上方/下方(上機關)擁有一個傳送門
2分鐘後開啟 10分鐘後關閉
使用傳送時地圖會有标記,傳送結束後會獲得傳送者的視野
輔助可以在接近2分鐘的時候幫助上單擷取優勢
(但在傳送的時候注意視野準備,防止被蹲)
發育路打團的時候,可以利用傳送陣将敵人包圍
形成兩面包夾芝士!打的敵人措手不及
團戰形英雄要多利用這一點支援
牛魔、呂布、廉頗....
10分鐘結束後隻有fei(打不出來...)可以進行關聯
6、組合技?!
英雄關聯組合技?
某一些英雄的技能組合起來說不定很厲害?
例如 二尾+天照(不是)
這裡就分享一些相容性較高的人物
魯班大師:賦予隊友一個位移技能,可以做出許多搭配, 姜子牙 張良 ....
鬼谷子:能夠将敵人拉向自身,帶節奏,抓人
都是非常好的選擇 搭配 高漸離 呂布 廉頗 娜可...
孫策:目前版本答案,開團,單打,坑隊友
萬能搭配素材 東皇/張良搭配最佳
瑤:順風逆風不是同一個英雄....但是能夠保護隊友
開團能力較差,在敵方控制多的情況下可以在打團前騙技能(就是,中路大舞台 瘋狂嘲諷)
常見組合 瑤與鳳梨 當瑤的一技能命中時,鳳梨必定開大
還有很多,這些就需要自己去摸索了

7、陣容?
一般陣容都是需要看對方/隊友的選擇
而人物選擇順序則是 不完全随機
五排時 會通過在幾樓決定選擇順序
(但不會改變紅藍方)
标準陣容
輔助,射手,坦克,法師,打野
其中除了法師/射手基本不變,其它的随時有變化
很多英雄的兼多個位置
例如
凱 坦克/戰士 墨子 法師/戰士 露娜 刺客/法師
盡量讓輔助拿第一位
因為現在版本部分輔助真的非常誇張,ban位上全都是輔助...
在後續的英雄選擇中要看隊友/敵人的選擇改變
例如
馬克 瑤 諸葛亮 韓信 剩下一個人物就不要拿
各種上單絕活哥
開團能力不強/抗打不強的英雄了...
如果前期崩盤,後期是非常難反撲的
反之前期順風一定要火速推塔,拉經濟差
7.1、看敵方陣容拿英雄?
在陣容選擇的時候,可以觀察敵方的陣容選擇
例如
對面防禦性高的情況下,可以拿呂布
對面野區前期弱勢情況下,可以拿老虎瘋狂反野...?
在沒有信心的情況下可以通過英雄克制選擇英雄
起碼,玩起來沒那麼的難受...
例如
虞姬 艾琳
伽羅/呂布 克制護盾類英雄
虞姬/狄仁傑 克制李元芳?
宮本克制大多數遠端類英雄 (不算克制)
8、雜談...
最近我發現,原來打開全局頁面後,長按裝備
居然可以看到裝備屬性!
知道這一點後就可以明白,專精裝的屬性了
還有一些奇奇怪怪特性
東皇大招不會觸發名刀...
鐘馗可以在回城的時候搖鈎子(什麼叫壓迫感)
蘇烈四級被動可以對防禦塔觸發
對線夏洛特時出護甲鞋,守護者之凱 就會變夏師傅
9、目前的上分趨勢
現在我認為,上分需要練習輔助...
因為目前會玩輔助真的非常少,需要看敵方陣選
需要學會帶節奏/保隊友
最重要的是,這個版本很多人都不喜歡輔助位
就導緻輔助位的缺需,并且練一手輔助,也了解一下輔助的辛苦,不要總推鍋給輔助...
10、求三連
祝大家假期快樂,上分嘎嘎上
群青真好聽,希望大家點給三連,多一點鼓舞
我會看評論區的,如果看到一些正常的評論,還是會回複的。