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無期迷途:時隔半年“狄斯城”大變樣,淺談新版本改動

4月15日,由MBCC工作室研發的末世都市題材手遊《無期迷途》迎來了他的第三次内測,與姐姐們時隔大半年的重聚,不禁讓玩家們歡呼雀躍。作為一款主打姐系設定的小衆題材産品,小編本以為它在國内熱度一般,卻沒想到測試當天,4萬個測試資格瞬間一掃而空,僅用時15分鐘官方就緊急關閉了下載下傳通道。

無期迷途:時隔半年“狄斯城”大變樣,淺談新版本改動

截止本篇文章發稿前,小編已經攻略至主線第五章。作為先前體驗過二測的玩家,對于這次三測的感想是——瑕不掩瑜。優化過後,遊戲的整體畫面、立繪、劇情都更加出色,美中不足的是新戰鬥機制和養成系統對玩法體驗有一定負效應。當然,它還是非常出衆的一款佳作。那本次的調整究竟會帶來了哪些改變,接下來就讓我們一起去看看吧。

劇情重置大幅優化,新“禁閉者”報到

與玩家所想的有些不一樣,這次測試在基于世界架構不變的情況下,對遊戲主線進行了較大調整,重新梳理了前四章的故事情節。其實《無期迷途》的劇情在先前測試中,就有着不錯的口碑,制作組如此精益求精,想必是為了讓故事更加生動,調動玩家們的情感。

無期迷途:時隔半年“狄斯城”大變樣,淺談新版本改動

在很多玩家心中,《無期迷途》的劇情沒有走尋常路,它講述的是混沌社會下的人性思考。在設定中,主角與形形色色的禁閉者相遇,這些禁閉者可以說和萌系二次元角色大相徑庭,他們瘋狂、偏執,擁有着超常的高危險能力。人們對禁閉者的第一印象,往往是受狂厄感染的怪物,卻不知道他們也曾為了“拯救城市”的和平理想而戰鬥。

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以角色塑造為例,新追加的劇情簡直可圈可點!就像卓娅這名角色我一開始并不那麼感冒,僅僅是覺得這位姐姐非常帥氣,而當主線推進到第四章節,我改變了自身的想法。在封印遺産的危機關頭,卓娅一往無前地營救自己的部下,奮戰在前線,用行動證明了真正的強大并非是為了權利、為了擴張,而是用武力去保護身邊的人,去拯救已經墜入黑暗的辛迪加。整段劇情用幹練的文字和表現極強的插畫進行叙述,沒有拖泥帶水,觀感極佳。

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與文案交相呼應的還有充滿情感的角色配音,本次内測實裝了前兩章節以及所有禁閉者的語音,小編我直呼:還不過瘾!!!配音老師在遊戲中的表現力實在是太贊了!!相信伴随着12位新禁閉者的加入、審訊玩法的逐漸豐富,《無期迷途》的故事走向也會越發耐人尋味。

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戰鬥視覺體驗更新,新增核心機制

《無期迷途》的核心戰鬥玩法是自由操作式塔防,玩家可以即時調整角色站位。在此前測試中,被玩家們吐槽的最多便是戰鬥系統,例如角色模型不夠精細,關卡設計單一、角色技能不炫酷等等。

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而在這次《無期迷途》三測優化,也是針對之前的問題一一進行了調整。經過優化處理後,人物&場景模型的品質确實有所提高。個人認為作為塔防遊戲,《無期迷途》的模型精度是可以接受的,因為塔防遊戲往往同屏角色數量較多,如果模型繼續精緻化,那麼對遊戲正常運作便會帶來一定負擔。

戰鬥玩法上,則是增加了擊破核心的機制(PS:類似于“破盾”的玩法),初衷可能是為了增強遊戲的政策性與可玩性,但在本次測試的表現中,卻引起了玩家一定質疑。新機制下,遊戲的難度兩極化,如果沒有特定的破盾角色,過關就會異常艱難。像我就在2-11等大Boss關卡上卡了很久,最終還是借助好友助戰才得以順利通關。

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題外話,在這次的戰鬥系統優化裡,我還發現了在備戰時刻有一個做的非常不錯的小細節!那就是在禁閉者使用欄中,每名禁閉者的右上角都有了自己的職業定位圖示,并且還特意用了紅色的職業标志來劃分出“能造成核心傷害”的禁閉者角色!策劃在一些小細節,還是用了點心思的,可惜的是貌似并沒有在新手引導中進行說明,相信在後續公測中會得以改善吧。

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裝束系統&Live2d整體界面優化

要說《無期迷途》這款遊戲最吸引我的點是什麼,我一定會說是“人物立繪”!畢竟又美又飒、還病嬌禦姐,誰又抗得住得住呢?而在最新的遊戲三測裡,許多的人物立繪也迎來重大的更新!如卓娅、蘭利、露莉艾卡、艾瑞爾、露薇娅·蕾、切爾西伯爵等多名角色的升階立繪都實裝了Live2D(動态效果)功能!

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此外,在《無限迷途》中還新增了裝束系統,上架NOX·蒼白之祈和艾瑞爾·靜谧夜曲兩款絕美皮膚。對整體界面UI,包括主界面、戰鬥界面都進行了優化,遊戲的視覺體驗更加舒适簡潔,且貼合罪惡之都的主題。

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最後總結

時隔半年,《無期迷途》的架構内容趨近于完整,可遊戲中角色的養成線、戰鬥機制、關卡難度等問題在本次測試中暴露了出來,面對玩家們的負面聲音,官方也及時予以表态:會改!

無期迷途:時隔半年“狄斯城”大變樣,淺談新版本改動

作為去年就關注到《無期迷途》這款遊戲的玩家,我對項目組的态度一直看在眼裡,官方對待玩家的回報往往會及時予以回應。這次的緻歉公告也是,要知道今天也僅僅隻是三測開啟的第四天。相信保持着這份初心,狄斯城的未來也會越變越好,讓我們期待一下後續表現吧!螢幕前的各位玩家對這次測試有什麼想法呢?歡迎在文章下方留言溝通哦。