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无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动

4月15日,由MBCC工作室研发的末世都市题材手游《无期迷途》迎来了他的第三次内测,与姐姐们时隔大半年的重聚,不禁让玩家们欢呼雀跃。作为一款主打姐系设定的小众题材产品,小编本以为它在国内热度一般,却没想到测试当天,4万个测试资格瞬间一扫而空,仅用时15分钟官方就紧急关闭了下载通道。

无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动

截止本篇文章发稿前,小编已经攻略至主线第五章。作为先前体验过二测的玩家,对于这次三测的感想是——瑕不掩瑜。优化过后,游戏的整体画面、立绘、剧情都更加出色,美中不足的是新战斗机制和养成系统对玩法体验有一定负效应。当然,它还是非常出众的一款佳作。那本次的调整究竟会带来了哪些改变,接下来就让我们一起去看看吧。

剧情重置大幅优化,新“禁闭者”报到

与玩家所想的有些不一样,这次测试在基于世界框架不变的情况下,对游戏主线进行了较大调整,重新梳理了前四章的故事情节。其实《无期迷途》的剧情在先前测试中,就有着不错的口碑,制作组如此精益求精,想必是为了让故事更加生动,调动玩家们的情感。

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在很多玩家心中,《无期迷途》的剧情没有走寻常路,它讲述的是混沌社会下的人性思考。在设定中,主角与形形色色的禁闭者相遇,这些禁闭者可以说和萌系二次元角色大相径庭,他们疯狂、偏执,拥有着超常的高危险能力。人们对禁闭者的第一印象,往往是受狂厄感染的怪物,却不知道他们也曾为了“拯救城市”的和平理想而战斗。

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以角色塑造为例,新追加的剧情简直可圈可点!就像卓娅这名角色我一开始并不那么感冒,仅仅是觉得这位姐姐非常帅气,而当主线推进到第四章节,我改变了自身的想法。在封印遗产的危机关头,卓娅一往无前地营救自己的部下,奋战在前线,用行动证明了真正的强大并非是为了权利、为了扩张,而是用武力去保护身边的人,去拯救已经坠入黑暗的辛迪加。整段剧情用干练的文字和表现极强的插画进行叙述,没有拖泥带水,观感极佳。

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与文案交相呼应的还有充满情感的角色配音,本次内测实装了前两章节以及所有禁闭者的语音,小编我直呼:还不过瘾!!!配音老师在游戏中的表现力实在是太赞了!!相信伴随着12位新禁闭者的加入、审讯玩法的逐渐丰富,《无期迷途》的故事走向也会越发耐人寻味。

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战斗视觉体验升级,新增核心机制

《无期迷途》的核心战斗玩法是自由操作式塔防,玩家可以即时调整角色站位。在此前测试中,被玩家们吐槽的最多便是战斗系统,例如角色模型不够精细,关卡设计单一、角色技能不炫酷等等。

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而在这次《无期迷途》三测优化,也是针对之前的问题一一进行了调整。经过优化处理后,人物&场景模型的质量确实有所提高。个人认为作为塔防游戏,《无期迷途》的模型精度是可以接受的,因为塔防游戏往往同屏角色数量较多,如果模型继续精致化,那么对游戏正常运行便会带来一定负担。

战斗玩法上,则是增加了击破核心的机制(PS:类似于“破盾”的玩法),初衷可能是为了增强游戏的策略性与可玩性,但在本次测试的表现中,却引起了玩家一定质疑。新机制下,游戏的难度两极化,如果没有特定的破盾角色,过关就会异常艰难。像我就在2-11等大Boss关卡上卡了很久,最终还是借助好友助战才得以顺利通关。

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题外话,在这次的战斗系统优化里,我还发现了在备战时刻有一个做的非常不错的小细节!那就是在禁闭者使用栏中,每名禁闭者的右上角都有了自己的职业定位图标,并且还特意用了红色的职业标志来划分出“能造成核心伤害”的禁闭者角色!策划在一些小细节,还是用了点心思的,可惜的是貌似并没有在新手引导中进行说明,相信在后续公测中会得以改善吧。

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装束系统&Live2d整体界面优化

要说《无期迷途》这款游戏最吸引我的点是什么,我一定会说是“人物立绘”!毕竟又美又飒、还病娇御姐,谁又抗得住得住呢?而在最新的游戏三测里,许多的人物立绘也迎来重大的升级!如卓娅、兰利、露莉艾卡、艾瑞尔、露薇娅·蕾、切尔西伯爵等多名角色的升阶立绘都实装了Live2D(动态效果)功能!

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此外,在《无限迷途》中还新增了装束系统,上架NOX·苍白之祈和艾瑞尔·静谧夜曲两款绝美皮肤。对整体界面UI,包括主界面、战斗界面都进行了优化,游戏的视觉体验更加舒适简洁,且贴合罪恶之都的主题。

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最后总结

时隔半年,《无期迷途》的框架内容趋近于完整,可游戏中角色的养成线、战斗机制、关卡难度等问题在本次测试中暴露了出来,面对玩家们的负面声音,官方也及时予以表态:会改!

无期迷途:时隔半年“狄斯城”大变样,浅谈新版本改动

作为去年就关注到《无期迷途》这款游戏的玩家,我对项目组的态度一直看在眼里,官方对待玩家的反馈往往会及时予以回应。这次的致歉公告也是,要知道今天也仅仅只是三测开启的第四天。相信保持着这份初心,狄斯城的未来也会越变越好,让我们期待一下后续表现吧!屏幕前的各位玩家对这次测试有什么想法呢?欢迎在文章下方留言沟通哦。