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《刺客信條:無限》爆料彙總:不再年貨!轉為多人網遊

《刺客信條》神話三部曲由動作冒險轉為了開放世界RPG,讓這個系列起死回生換發新的活力。而之前官宣的新作《刺客信條:無限》用育碧的話來說,将引導、成長、發展并定義《刺客信條》的未來。這可能暗示《刺客信條:無限》是該系列的最後一款遊戲,或者是新的開始。

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發行日期

大多數業内人士猜測,距離《刺客信條:無限》釋出至少還有2年的時間。由于育碧并沒有給出大概的時間,是以這隻是基于項目的規模,結合其他遊戲開發時間而做出的推測。毫無疑問,現在談論這款遊戲還為時過早,但育碧在消息洩露後不得不披露了遊戲的開發過程。

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有和不同

《刺客信條:無限》結束了“将接力棒從老遊戲傳遞到新遊戲”的過程(年貨化),正如遊戲記者Jason Schreier所報道的那樣,遊戲在發行幾年後仍有擴充空間,會不斷進行更新。未來的附加内容可能會以DLC擴充的形式出現,而不再是單獨的遊戲續作。

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直播服務

衆所周知,育碧最新添加的内容要求玩家必須線上才能玩遊戲,即使是單人模式。像是《命運》、《漫威複仇者聯盟》和《贊歌》都是直播服務遊戲。《刺客信條》遊戲之前就已經有多人模式了,是以它可以是一些簡單的PvPvE地圖,或者更廣泛的内容。

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目前還不清楚玩家是否能夠獨自玩《刺客信條:無限》,或者是否會有其他玩家出現在遊戲世界中。“大規模”這個詞已經被使用了不止一次,是以希望推出MMO玩法《刺客信條》的玩家仍可以繼續抱有希望。《刺客信條:無限》并非免費遊戲,玩家仍需為購買遊戲而付費。不過育碧對NFT的态度可不是一個好兆頭。

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遊戲開發

育碧蒙特利爾和育碧魁北克負責開發,這兩家工作室的知名度都很高。育碧魁北克以《湯姆克蘭西:彩虹六号》、《刺客信條:枭雄》和《刺客信條:奧德賽》以及工作室最新的熱門遊戲《渡神紀:芬尼斯崛起》而聞名,育碧蒙特利爾的熱門遊戲包括《刺客信條:英靈殿堂》、《看門狗》和《湯姆·克蘭西:細胞分裂》等。

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不要因為樹木而忽視整個森林,負責遊戲整體的人才能決定成敗。《刺客信條:無限》将由育碧内部的個人上司,Marc-Alexis C té被任命為執行董事,他創立了育碧魁北克工作室,并與育碧蒙特利爾十年的品牌總監 tienne Allonier合作。

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這兩個工作室的進階制作人是Julien Laferrière,他從2007年開始負責于《刺客信條》遊戲,并一直緻力于《刺客信條:英靈殿》。創意總監将由Jonathan Dumont(《刺客信條:枭雄》和《刺客信條:奧德賽》)和Clint Hocking(《分裂細胞:混沌理論》、《孤島驚魂2》和《看門狗》)共同合作擔任。

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故事設定

從第一部開始,《刺客信條》一直都在探索曆史上存在的地點。《刺客信條:無限》将有多個設定,盡管它們的确切性質尚未透露。有報道稱,Animus可讓玩家在不同的地方穿梭,玩家不僅會探索各種不同的地點,還會體驗不同的時間段。雖然《刺客信條:英靈殿》打破了系列銷量紀錄,但它也是玩家完成率最低的一款遊戲。

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