天天看點

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

《原神》遊戲的劇情,是令人“津津樂道”的話題。米哈遊兩部崩壞系列劇情,發展到後期因不同程度的吃書而飽受争議,但筆者認為:

對于二次元遊戲來說,崩壞系列劇情算是中上乘的。

作為崩壞系列背景故事一脈相承的遊戲,《原神》很可能也是崩壞系列的一個“世界泡”。提瓦特的宏大叙事完全可以是“崩壞”另一種方式的展現。

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

特瓦林背着蒙德衆人

正是因為了解米哈遊過往較為優秀的背景叙事,衆多老玩家們才對《原神》的背景故事心懷期待,認為米哈遊一定會寫得比前作更好。可結果出乎了大夥兒的預料。

01

層岩巨淵“洗白”愚人衆,放魔神水淹璃月,竟是來保護璃月?

鑒于故事架構的統一,《原神》背景的整體設定挺不錯。

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

《原神》天理

可在細節方面,或許是考慮到許多小朋友玩家的緣故,遊戲劇情出現了一堆經不起推敲的地方。筆者認為,米哈遊完全有能力把《原神》的故事以童話的形式,嵌入到崩壞系列的設定中。

很可惜《原神》并沒有這樣做。

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

圖:2.6劇情【連隊消失在深岩】

這大概也是為啥《原神》故事劇情總給人一種編劇老手強行寫童話的感覺。

《原神》2.6版本,主線劇情品質略有好轉,愚人衆在劇情中的表現,卻引發了衆多玩家不滿。

衆所周知,愚人衆是推動《原神》主線劇情發展的主要推手,做了許多壞事,甚至公子還放出漩渦魔神,來了個水淹璃月。

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

漩渦魔神

最終雖未能成功(也不可能成功),但分析愚人衆在蒙德、璃月和稻妻的一系列事兒,愚人衆怎麼看都不算好人。結果2.6【連隊消失在深岩】劇情,卻強行“洗白”了一波愚人衆——到處搗亂的愚人衆,搖身一變成為了保護璃月的大好人(圖文章圖)。

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

《原神》玩家如是說

對于如此魔幻的劇情,玩家們也是蚌埠住了,調侃“愚人衆來到璃月的故事令人暖心”。

02

米哈遊8年老玩家,分析《原神》未來劇情——愚人衆、深淵、天理全都是正派

作為一名從崩壞2早期入坑的米哈遊8年老玩家,筆者對《原神》2.6層岩巨淵劇情愚人衆身份轉變的事兒,真是一點兒也不覺得奇怪,因為這是早可以預料到的事情。

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

愚人衆是正派

米哈遊為《原神》設定的背景故事,感覺是與崩壞系列很相似的“模闆”。借此,可以嘗試猜測和推測《原神》七國出完,乃至打通天空島之後大緻整個背景故事(僅為依據該“模闆”的個人腦補,不具備真實性):

遊戲最開始,在劇情的安排下,丘丘人、愚人衆和深淵(以丘丘人為代表的普通深淵和進階深淵性質大不相同,需要分開來談)成為玩家的敵人,天理成為玩家的潛在敵人。

丘丘人和愚人衆到處幹壞事,不知背後情況的玩家,必須消滅它們。

通過劇情,告訴玩家丘丘人的行為事出有因。

氛圍開始轉變,流露出愚人衆的一絲正派氣息——但愚人衆仍在幹“壞事”,繼續推動劇情發展。

天理的勢力(為了角色UP,天空島絕不隻有天理一個人,而是許多角色)出現,這股勢力可能是來自天空島的,也可能是一直存在于提瓦特的内鬼。

天理嘗試阻止主角,但未能成功。

愚人衆的計劃成功了一大半,愚人衆逐漸成為主角的友軍。

冰神開始UP。

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

《原神》深淵

提瓦特vs天空島,提瓦特幹不過天理,但深淵在此時成為了友軍。

深淵角色開始UP。

主角與天空島僵持不下,但在對抗的過程中,逐漸意識到天空島的所作所為其實是在拯救世界。

借此機會,天空島角色開始UP。

在劇情裡讓玩家意識到,不論天空島、深淵還是提瓦特,主要敵人不是彼此,而是一種來自世界既定規律的宿命(如果《原神》真是一個世界泡,該規律就是“崩壞系列”中的“崩壞”。)

遊戲大緻劇情完結。再次備注:以上僅為根據崩壞系列劇情套路的假設,如有雷同,歡迎屆時來“考古”。

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

《原神》劇情

番外:

除深淵、愚人衆、天理以外的其它勢力粉墨登場【劇情強行繼續】。

03

“劇情模闆”的猜測,及優劣點分析

“劇情模闆”猜測的總結:

有實體形态的勢力和角色,隻是暫時的反派,且終将變成主角的友軍,以供玩家抽取。

故事最大的反派永遠是“對抗世界的規律”,也就是對抗“熵增”的具象化表現的“逆熵”

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

《原神》天理

這樣做的好處,至少有以下2點:

遊戲資源合理利用的收益最大化——用最少的精力,設計出最多的可供抽取的角色。

保證了背景故事品質的下限(這也是為何《原神》故事架構讓人感覺挺不錯的原因),且上限有更高的可能性。

原神:層岩巨淵“洗白”劇情引不滿,愚人衆水淹璃月,竟成大好人

至冬-女士

壞處則是:

若想長期保持高水準劇情,對編劇水準要求極高,且難以更換。

同一個套路的劇情,重複第二遍也開始膩了。

好在,從《原神》的劇情邏輯和細節來判斷,不需要多高的水準,這反而保證了遊戲未來劇情難以“爛尾”。但不論如何,了解了《原神》劇情的套路,對于劇情“反派”形象的轉變,也無需感到意外了。

繼續閱讀