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勝率超高的武則天加強,公孫離二技能增加4秒CD,夏洛特削弱

大家好,我是阿呆。王者榮耀s27賽季更新上線之後,體驗服首次迎來調整,這一次的體驗服主要調整了六位英雄,分别是公孫離,夏洛特,宮本武藏,扁鵲,武則天和金蟬,基本上都是加強,但除了公孫離,夏洛特和宮本武藏。

好了,廢話不多說,一起來了解一下。

勝率超高的武則天加強,公孫離二技能增加4秒CD,夏洛特削弱

公孫離調整

公孫離這英雄在高分段中是非常恐怖的,因為會玩這個英雄的人,基本上都可以秀得飛起,是以本次調整也是想降低一下高分段的強度。

首先是增加了一些生命值,提升了公孫離的一點點坦度。

但是二技能的冷卻時間從原來的11秒調整為15秒,不過每級降低0.2秒,調整為降低1秒,也就是說在前期二技能的冷卻時間直接上調了四秒,雖然到後期沒什麼影響,但是前中期的影響還是非常大的。

同時三技能的訓示器範圍提升了80碼,并且優化了三技能的生效範圍讓其更比對。

雖然增加了一點生命值,但公孫離的玩法肯定會受到重創打擊,因為二技能是公孫離前期很重要的一個技能,除了位移技能之外,它還可以抵擋飛行技能,是以這個也相當于是一個防禦技能。

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夏洛特傷害下調

目前來看,夏洛特的新皮膚上線之後,整體的熱度也是有所提升的,因為出場率更高了一些,對于夏洛特的強度,我覺得就不用多說了,大家應該都知道,确實是挺強的。

是以這一次體驗服更新主要降低了夏洛特三技能的傷害,基礎傷害從原來的150點下調至135,增長屬性保持不變,但ad加成降低了0.1,不過夏洛特的主要傷害來源并不是三技能,是以我覺得影響并不是特别大。

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武則天雙移速加強

有了解過英雄勝率的玩家應該都知道,武則天的勝率一般都是比較高的,但即便如此,在大家眼中,武則天依舊不強。

而這一次體驗服就加強了武則天的移速技能,首先基礎移動速度就從350點提升至360點,被動的額外移速加成從原來的50點調整為七十點。

簡單來說,就是增加了武則天的支援速度,畢竟武則天的移速确實是太慢,被動又需要脫離戰鬥才可以觸發,沒有其他加速技能也沒有位移技能,是以支援速度确實是非常慢,隻能依賴大招去支援隊友。

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金蟬加強

金蟬這英雄上線之後,一直不怎麼受歡迎,隻有在高分段可以看見,也就是成為了一個不溫不火的英雄,而且勝率一直都不高。

這一次調整主要增加了金蟬的防禦能力和提升部分傷害。

首先就是被動的免傷效果從原來的35%提升至40%,進一步加強了金蟬的防禦能力,另外二技能的傷害也有所提升,基礎傷害保持不變,主要就是提升了每級成長屬性,從原來的5點調整為8點。

整體傷害提升的并不明顯,但是被動的減傷比例還是非常nice的,畢竟有這個減傷之後,刺客英雄想要一套秒掉金蟬還是非常困難的。

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扁鵲加強

扁鵲的英雄其實已經調整過很多次了,但是一直都不太理想,這一次調整也是提升了扁鵲的容錯率。

首先被動的生命恢複效果對友方生效從原來的50%提升至80%,直接增加了30%的額外回複效果,确實是非常恐怖,但是三技能的生命回複有所下調,基礎生命回複從原來的80調整為70,每級增長20點的調整為15點,ap加成保持不變。

調整之後的扁鵲對友方英雄來說獲得了更多好處,這也就提升了扁鵲的容錯率,看完扁鵲的這個調整,我覺得奶媽陣容又得到了進一步的強化。

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宮本武藏重做之後再次重做

最後再來聊一聊宮本武藏的調整,也就是新版宮本武藏,在體驗服測試一段時間之後,官方又對新版宮本武藏進行大幅度調整,相當于重做之後再次重做。

因為宮本武将是重做之後的英雄,具體調整沒必要過于深度讨論,畢竟還是一個不穩定的英雄,是以大家了解一下就好。

簡單來說就是優化了宮本武藏的進攻效果,不過整體傷害是有所下調的,而且二技能的護盾獲得方式也直接回調,三技能的範圍也降低了100碼。

目前還不太穩定,後續應該還會有其他調整,大家可以關注一下。

總結一下看法:以上就是本次體驗服更新的六位英雄調整,相比之下,我還是挺看好金蟬和扁鵲的,畢竟這次調整都得到了實際上的作用,對于公孫離的調整,前期确實是很難受,畢竟15秒冷卻時間,對線肯定會變弱。

以上就是本期文章的全部内容,不知道大家還有沒有其他看法呢?歡迎在評論區留言,一起交流。

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