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女人,隻會影響我開機甲的手感

要說到機械科幻風格的第一人稱射擊遊戲,《泰坦隕落》絕對可以說是這一類中的佼佼者。首部作品推出時就引起許多玩家的關注,科幻酷炫的未來戰場、飛檐走壁的尖端戰士、駕馭泰坦機甲橫掃戰場,非常成功地傳達出科幻感的遊戲風格。

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第一部作品雖隻專注于多人對戰體驗,但續作《泰坦隕落2》更加入了單機戰役,讓本作的遊玩體驗更加的充實。遊戲發售後的整體評價非常正面,獲得大多玩家一緻好評。

最尖端的科幻戰場

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單機戰役的設計讓《泰坦隕落2》錦上添花,讓玩家更能融入科幻戰場的氛圍之中,畢竟在多人對戰中,玩家會把全部注意力放在對手玩家身上,難以慢慢品味遊戲呈現的世界觀。《泰坦隕落2》的世界設定在遙遠的未來,星際旅型已如家常便飯,人類殖民領域與在各大星系中大幅擴張,戰鬥的型态俨然已經大幅改變,大型戰鬥機甲─ 泰坦,成為戰場中的主力機關,而泰坦的駕駛員——鐵馭便是戰場中的明日之星,鐵馭們各各身懷絕技、攜有各種高科技武裝,隻有精英中的精英才有資格擔任。

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在戰役中,玩家将扮演邊境反抗軍旗下的步槍兵─ 傑克庫伯,為了邊境的自由,反抗暴政IMC的統治而戰。步槍兵的任務是支援泰坦的戰鬥,然而瞬息萬變的戰場,使得庫伯必須臨時接下鐵馭的重責大任。盡管成為鐵馭是庫伯的夢想,但這完全在意料之外,玩家将跟随着臨時鐵馭庫伯,與最信任的泰坦夥伴BT-7274,深入敵軍的領土中,進行決定邊境存亡的關鍵任務……

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本作的單機戰役算是非常一般的設計,典型的線性關卡設計,玩家将跟随着任務目标在單一路線的關卡中一路過關斬将。盡管看似一般,遊戲體驗卻是相當傑出,無論是操縱所向披靡的泰坦大開殺戒、運用各種尖端武裝出奇制勝、或是飛檐走壁克服地形障礙,都有别于一般的傳統槍戰體驗。而招牌設計:泰坦,更是擁有多種火力模式,随着遊戲進行可以拿到更多種泰坦武器,不同的泰坦武器更提供了不同的技能,粒子護罩、多重追蹤飛彈、漩渦噴射、40mm機炮等等,多種花俏炫炮的能力讓人非常滿足。

飛檐走壁爽的一批

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身為一名鐵馭,配有最尖端的科技武裝,主角性能設計的頗為強大。噴射背包的設計讓玩家可以自由使出二段跳躍,或在牆面上奔跑,組合使用便能發揮超強的機動性,遊戲關卡還據此設計了不少的跑酷橋段,考驗玩家的操控技巧。與現代遊戲常給予大量腰射懲罰的設計相反,本作的腰射準度大幅提高,很有老式槍戰遊戲的感覺,讓玩家在奇詭移動的同時能夠更輕易地擊中敵人,這點對多人對戰的影響頗大。

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而槍械部分除了正常了自動武器以外,也少不了一些科幻槍種,如能量武器、磁軌炮、電球炮、甚至是自動爆頭手槍,不少武器直接沿用上一代的設計,沒有多設計一些新奇的科幻裝備有點可惜,大概都把設計心力放在泰坦裡。除了射殺敵人以外,玩家還能發動隐形能力,摸到敵人陣線後方發動奇襲,隐形從背後施展近戰攻擊還會有處決動畫,可惜的是其他特殊能力和裝備都放在多人對戰裡,否則戰術玩法會更多樣化。

泰坦——所向披靡的戰場支配者

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泰坦作為這款遊戲的招牌,在戰役中自然會有很多戲份。泰坦作為戰場上的主力機關,除了擁有極高的防護力和殺傷力以外,更具備了多種特殊技能供玩家使用,例如抵禦正面所有攻擊的粒子護盾、吸收子彈并反彈的漩渦護盾、自動鎖定目标的多重飛彈、瞬間沖鋒的相位移動等等。

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随着遊戲進行,将獲得越來越多的泰坦專用武器,從标準機槍到40mm機炮、散彈槍、熱鋁劑投射器、電漿磁軌炮等等,泰坦武器除了改變火力模式以外,也會改變特殊技能的使用,例如近距優勢的散彈槍便能發動相位移動,瞬間拉短作戰距離,而40mm機炮能開啟粒子護盾,在護盾掩護下保持距離安全開火。透過殺敵累積能量,便能發動核心能力,也就是大絕招,一次殲滅大量敵人。

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敵人也不是省油的燈,面對玩家的強悍泰坦,對方也會派出各式各樣的泰坦對付玩家,這些泰坦也具有玩家泰坦具備的能力,也會發動核心能力,正面硬受大絕可不是開玩笑的,泰坦vs泰坦的戰鬥,操縱火力強大但機動受限泰坦,面對同樣火力強大的敵軍,必須慎選正面駁火的時機與特殊技能的運用,營造出非常特别的政策性掩體射擊體驗。此外,更設計了菁英泰坦的BOSS戰,面對來自頂尖傭兵集團的挑戰,玩家必須選擇适當的武器來迎擊,并善用特殊能力來取得優勢,來擊敗最棘手的泰坦敵人。

沒有極限的三維空間戰鬥

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接着來談多人對戰的部分,以多人為老本的《泰坦隕落2》在對戰設計上自然是不馬虎,延續一貫以來高延展性的三維空間戰鬥,對戰地圖場景遼闊并有許多高低起伏或室内空間,與傳統地平線式的水準戰場有非常大的差異。二段跳的設計能讓玩家輕易躍上高處,而牆面奔跑則大幅增加高空中水準移動的能力,連續的跑牆蹬壁更能使移動大幅加速,鼓勵玩家另辟移動蹊徑,甚至從空中發動奇襲,開發商意圖營造三維空間槍戰的意圖非常明顯,隻專注于水準方向已不敷應對,對手玩家可能來至上方或下方。

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各式槍械腰射的整體準度很高,中距以内幾乎不太需要舉槍瞄準,這使得玩家在走位時遇到中距交鋒時,無須舉槍讓自己慢下來,而讓玩家可以奔跑射擊的武器配件更是最早解鎖的,中距交鋒戰具有非常高的走位性,而且遠端槍戰方面,武器的瞄準倍率很高,後座力也不大,突擊步槍就具有很強大的遠端作戰能力。

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由于三維空間的遼闊戰場,敵方來襲方向較難預測,如何有效率的索敵并同時減少曝露機會便是一門大學問,否則會感覺遇敵上非常随機。《泰坦隕落2》具有非常強的戰場機動性,每個玩家都健步如飛的遼闊戰場自由行動,是以大部分玩家都是各玩各的,野團合作性不強。

總結

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這次的《泰坦降臨2》算是相當出色的作品,無論是單機戰役或多人對戰都是相當令人滿意。盡管單機戰役長度不長,遊戲模式也是典型的單線關卡,但仍提供了精彩的遊戲體驗,不管是駕馭武藝高強的鐵馭、操縱泰坦技壓四座、泰坦vs泰坦BOSS戰、與BT的互動等等,都算是水準之作,過程絕無冷場。

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而多人對戰也深具特色,強調三維空間的戰場、高機動的步兵戰、周旋消耗的泰坦戰、鐵馭vs泰坦的遊擊戰,都是傳統FPS對戰僅見的遊戲體驗,喜歡機械風FPS遊戲的玩家想要的東西,《泰坦降臨2》裡都有,并且可能還會有出乎你意料的驚喜呢!

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