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雲頂之弈12.7:輪子被削了,又好像沒被削?同行該内卷還是在卷!

大家好,我就是那個每天算得比誰都精,輸得比誰都慘的“OV說遊戲”。12.7剛更新之後,我第一時間去測試的陣容就是“極客強襲希維爾”,結果十幾局玩下來之後,發現這陣容成型照樣吃分,胡牌照樣吃雞,甚至絕大部分對局照樣是得和同行之間内卷大戰!

雲頂之弈12.7:輪子被削了,又好像沒被削?同行該内卷還是在卷!
雲頂之弈12.7:輪子被削了,又好像沒被削?同行該内卷還是在卷!

我們簡單整理一下“極客強襲希維爾”這套體系在12.7到底被削了什麼?

核心英雄希維爾削弱了。彈射的攻擊力收益和攻速都削了;

極客羁絆:沒變化;

強襲羁絆:沒變化;

核心裝:還是沒變化;

說白了這套陣容裡唯一被削的就是“最不重要的希維爾本身”。我甚至覺得雲頂的設計師是不是壓根不會玩這套陣容啊?因為這套玩法的強度核心來源主要是:

4極客的容錯率。裝備加成和護盾加成能大幅提升陣容的坦度和戰鬥力,即便不胡,不能連勝鎖血,也能很輕松的保住血量;

4強襲提供的“攻擊力”。足足70點攻擊力,再看看設計師削弱輪子那點攻擊還算個啥?根本沒什麼影響啊;

希維爾本身的“神裝”。“羊刀+輕語”帶來的高攻速高彈射,配合破甲,這才是輪子輸出的重心所在;

是以整個“極客強襲希維爾”的所有強勢點,設計師都完美的躲過了,隻是不疼不癢的削弱了一下輪子本身的屬性,而且削弱的幅度并不算大。

雲頂之弈12.7:輪子被削了,又好像沒被削?同行該内卷還是在卷!

仍然穩坐T0頭把交椅!

要說這波12.7削弱了輪子之後,對于她的強度到底有沒有影響?那肯定是有的,主要展現在前中期戰鬥力上确實弱了一些。如果中期不能很快2星帶上關鍵裝備的話,中期很可能鎖不住血。不過這種影響在實戰中的表現并不明顯,就像前面一直說的那樣,陣容的整體強度幾乎沒變化,隻要不是超級内卷或者發牌員作對的天崩局,拖到後面8人口陣容成型還是能吃分的。

雲頂之弈12.7:輪子被削了,又好像沒被削?同行該内卷還是在卷!

現在“極客強襲希維爾”還是T0中最好用的陣容,隻要讓她胡了,照樣吃雞。平時玩的時候一般的内卷局,比如一個同行的情況,兩人都是可以殺進前四的。是以大家隻要進入遊戲就會發現,這套陣容仍然是玩的人最多的那個,而且隻要你一下場去玩,一準有人跟你内卷就是了!

12.7版本有哪些能克制輪子媽的陣容?

因為12.6開始削弱了大量英雄的攻擊力,是以幾乎任何能拖到大後期的“95陣容”都是可以打得過輪子的。隻不過95的成型确實需要比較高的營運技巧,鑽石以下的玩家往往很難得心應手的操作上。我個人覺得如果真要找克制陣容的話,推薦下面這套:

雲頂之弈12.7:輪子被削了,又好像沒被削?同行該内卷還是在卷!

“賭蠻王”。陣容由“卡蜜爾、奎因、狼人、蠻王、紮克、瑟莊妮、發條”組成“7人口的4挑戰3煉金2精密2格鬥”,讓蠻王去切輪子,7人口賭到底,隻要3星蠻王出來,其他牌的品質普遍2星以上,是很容易沖垮輪子陣容的。

雲頂之弈12.7:輪子被削了,又好像沒被削?同行該内卷還是在卷!

隻不過這套陣容在吃分方面的表現稍微差一些,畢竟有“賭”的因素在裡面,别人跟你搶牌或者運氣不好,甚至蠻王的核心裝備一直拿不到都會很大程度影響陣容的戰力。隻是在切輪子這件事上的表現過硬。

閑扯兩句

個人感覺這次12.7更新之後,對于遊戲平衡似乎沒多少改善,畢竟版本大熱、内卷之王的極客強襲希維爾都沒削弱成功。不說把她削弱到不能玩了,起碼也應該搞到T0後幾名的水準吧?現在這樣搞笑來,遊戲環境幾乎沒變化。

是以也隻能寄希望于12.7之後能再上一個“熱更新檔”,把輪子陣容的關鍵點削弱或者調整一下,才能真正改善一下現在天天遇到輪子内卷的情況。

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