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鍊遊Axie Infinity的至暗時刻

鍊遊Axie Infinity的至暗時刻

Ronin Network(以下簡稱「Ronin」)的黑客事件已經過去近兩周,次生災害仍然沒有結束,該區塊鍊上建構的寵物戰鬥遊戲Axie Infinity遭遇了各項資料的全面滑坡,有使用者稱無法從遊戲中解押相關資産。

Dappradar資料顯示,截至4月12日,Axie Infinity遊戲内原生NFT的地闆價下降至20.47美元,30日下跌了38.02%;遊戲内NFT的整體交易額降至6099萬美元,30日内接近腰斬,下跌了46.87%。

上周五,Ronin Network和Axie Infinity的開發公司Sky Mavis表示,将對黑客攻擊導緻的使用者損失「承擔全部責任」,該公司已經籌集了1.5億美元,以補償受攻擊事件影響的使用者損失。3月23日,Ronin因驗證節點遭黑客入侵而損失了價值超6億美元的加密資産。

黑客事件對Axie Infinity來說更像是一次雪上加霜。在這之前,這款「Play To Earn」的玩賺遊戲已經因為收益率下降而降溫,遊戲資産的通脹問題是主要誘因;玩家間因遊戲資源分布不均而帶來的階級差異和收益差距一度被批評人士稱為「鍊上農奴制」。

存量市場的紅利期正在消失,Axie Infinity又遭遇了Ronin被黑的打擊,未來,這個帶火GameFi賽道的現象級鍊遊又該何去何從?

Axie Infinity 資料全面下滑

盡管Ronin Network被黑沒有直接威脅到Axie Infinity的遊戲内資産,但這起安全事故和近期整個加密資産市場的下行,接連對這款遊戲産生了不利影響。

4月1日,也就是在Ronin遭攻擊的消息傳出2天後,Axie Infinity遊戲的智能合約與Ronin鍊相關的資料就開始小幅下滑,包括使用者位址數、鍊上交易額和交易次數。Dappradar資料顯示,2天之内,與該遊戲互動的鍊上位址從17470餘個下降至15890餘個,交易額從1530萬美元下降至1225萬美元,鍊上交易次數則從19700餘次下降至17200餘次。

到4月12日,Axie Infinity遊戲與Ronin鍊上相關的資料恢複到了攻擊事件之前,但仍在低位。而更直覺的負面影響來自于遊戲相關資産的資料下跌。

鍊遊Axie Infinity的至暗時刻

Axie Infinity資料全面下跌

Dappradar資料顯示,截至4月12日,Axie Infinity遊戲内原生NFT的地闆價下降至20.47美元,30日下跌了38.02%;遊戲内NFT的整體交易額降至6099萬美元,30日内幾近腰斬,下跌了46.87%;其NFT銷量維持在94萬的水準,30日降幅為31.59%,交易使用者也下降至了16.3%。

遊戲内的Axies NFT資産在下降,Axie Infinity的治理通證AXS和遊戲内的原料型代币SLP的價格均在下跌,這兩種代币既是鑄造遊戲角色的重要資源,也是遊戲玩家的收益來源之一,以NFT為形式的Axies小精靈和 SLP 能夠變賣為加密資産,人們可以通過直接玩遊戲或參與「獎學金」系統來賺取 SLP,或者将自己的 Axies 小精靈NFT出借給其他玩家,并獲得這些玩家收入的一部分。

根據Coingecko資料,截至4月12日,AXS保持在45.68美元附近,較黑客攻擊消息宣布當日(3月30日)的65.53美元下跌了30.2%;而SLP價格在0.016美元附近,14日内跌幅為20.1%。這意味着鑄造Axies NFT的成本在降低,但該NFT本身的價值也在降低,而能夠變成收益的SLP價值則在縮減。

對玩家來說,Axie Infinity似乎越來越沒有吸引力。

Sky Mavis用免費版遊戲引流

嚴格來說,Ronin 被黑給Axie Infinity帶來的是次生災害,因為它并未給遊戲資産帶來影響,持有遊戲資産的使用者沒有損失,但将遊戲資産變現的通路受到了影響,一方面,黑客偷走了價值超6億美元的ETH和USDC,耗盡了Ronin鍊上的流動性;另一方面,使用者的遊戲資産從Ronin鍊上及應用中兌換為ETH或其他加密硬通貨的管道被暫停了。

這樣的阻礙是暫時的,Ronin已經恢複了鍊上交易應用Katana,解決了鍊内資産兌換的問題,等跨鍊橋恢複運作後,資産通路将進一步打開。

然而,在資産流動性因為鍊上運轉不太暢通、抛售受限的情況下,Axie Infinity的資料仍然全面下跌,更核心的原因仍是該遊戲的經濟系統在流量紅利期後的失靈。

Axie Infinity 遊戲内經濟系統的運作一直依賴于持續增長,而機制内置的通貨膨脹如同加印貨币的大放水政策一般,不斷造成遊戲内資産的貶值,使用者收益的縮水。

鍊遊Axie Infinity的至暗時刻

遊戲中的Axies NFT小精靈

該遊戲的經濟系統圍繞三大資源建構:遊戲内資源型代币SLP、遊戲角色即小精靈Axies NFT以及治理通證AXS。遊戲以不斷增加的方式生産其中兩種資源——SLP 是通過玩家與玩家的戰鬥獲得的,最近,它還可以通過完成日常任務和單人模式的磨練獲得,相當于印鈔後大量流入玩家手中;Axies 小精靈可以多次繁殖,以産生新的品種,且大機率不會被銷毀。

這樣的經濟模型造成了Axie Infinity遊戲資産的全面通脹,遊戲資源在增加,流量不足時,資産的價值便被稀釋了。想要進入新的增長期,就需要更多的新人流量加入滾雪球的陣營。

連開發商Sky Mavis 也承認,Axie Infinity需要一個不斷增長的NFT池來,以便新玩家加入遊戲,他們認為,與傳統遊戲不同,鍊遊工作室不應該簡單地憑空創造更多角色。在這樣的觀念下,Sky Mavis的計劃是引入更多吸引流量的入口。

「Axie Infinity:Origin」便是計劃之一,這款新版本的寵物小精靈遊戲可以視作Axie Infinity的免費版,以前因入場費(三隻Axies NFT)而被攔在門外的玩家可以在「Origin」版本中進行體驗,僅需要在遊戲官網上注冊一個賬戶即可。免費版無需使用者建立Ronin鍊錢包就可以玩,除非使用者決定購買Axies NFT加入玩賺模式。

「Origin」版本原本會在3月30日上線,但黑客攻擊顯然打亂了計劃,該版本的上線時間延遲了,但它在上周推出了一個搶先體驗版,從玩法看,這是一個小白體驗鍊遊的入口。相較網遊或端遊,「Origin」版本的可玩性仍然不足,而在沒有「玩賺」兼顧的吸引下,這個流量入口能打動多少新玩家仍是未知數。

(聲明:請讀者嚴格遵守所在地法律法規,本文不代表任何投資建議)

你認為「Origin」版本能為Axie帶來增量嗎?