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152大管子+鐵頭重拳出擊?60TP線6台坦克全面盤點

重新審視并評價60TP L線路

各位車長老爺們大家好啊。我需要再次提醒大家,目前推斷來說國服可能在4月11-4月13日當中的某一天更新1.16.1版本。昨天有朋友問啊,希望我做一下現在的60TP L這條線路,正好這條線在2020年夏天國服剛更新時無比火熱也非常強勢,但在2022年的現在,這條線是否還值得走呢?一起看看吧。

盤點“60TP L線路”

6級車:40TP H

這個90炮的炮控有點差

WG宣稱6級這個40TP H是一個叫“Habicha”的畢業生設計的,從外觀上來看40TP H應該參考了KV和T-34-85的設計。不過不要小看它,40TP H的完全體炮是一門240傷害的90炮,而且對于6級車來說這門炮除了炮控不太好之外,穿深和DPM都不錯。讓它找到機會可是件相當麻煩的事情。不過40TP H的機動性和自身防禦都很一般,想讓它發揮也挺難的。另外這家夥身為“中坦”,自重就超過了40噸....不要輕易去撞它。在神車頻出的6級房裡,40TP H的表現其實挺一般的,能過就過吧。

7級車:45TP H

同樣出自Habicha之手

到了7級就步入了重坦線,7級車45TP H同樣是那位Habicha設計的,隻不過這位兄弟可能開了竅,意識到垂直裝甲舒服是舒服,可不能保命。45TP H這台車的各項資料非常魔法,它這門短管105炮的低初速AP穿深都快追上T29的長管105炮了,讓人不禁懷疑波蘭是不是世界上第一個掌握貧鈾彈技術的國家。45TP H的防禦、機動和火力都相當均衡,在7級重坦中表現相當亮眼,不過炮控仍然讓人有點難受,從性能來說45TP H沒啥問題,可關鍵在于7級車分房太坑爹了實在是。

8級車:53TP M

單發420,很難得

8級的53TP M的設計者叫“Markowskiego”,從這台車開始,B系重坦線的特點就全部展現出來了:良好的炮塔防禦力、高單發重炮、大俯角、渣炮控。53TP M的122炮單發傷害是420,相比其他那一票390的122炮來說有點優勢。而且這門炮218的銀币彈穿深在8級重坦裡也算還行,不過應該是為了平衡,金币彈穿深較低,波蘭8金50TP原型車也有這個毛病。53TP M的炮控也在可接受的範圍之内。這家夥除了頭包指揮塔弱點之外,炮塔正面還是挺硬的,而且它還有-8°的俯角,比較契合現版本的戰鬥風格。另外53TP M的側面别看就80毫米,但是帶角度,是以它賣側面的時候要多注意。我個人建議53TP M可以手打練過去,這車并不坑。

9級車:50TP T

130炮單發560,跟獵虎長128一樣威猛

9級的50TP設計者叫“Tyszkiewicza”,有意思的是8級53TP M重57噸,9級50TP T卻隻有50噸。50TP T在重量更輕的情況下卻有更好的防禦和更棒的火炮,看來Markowskiego同志的畢業設計評分一定沒有Tyszkiewicza高。50TP T這台車我個人覺得很有趣(确切地說9級銀币車除了少數幾個坑貨之外,大部分都很好),50TP T這門130炮其實就是S系的130毫米S-70炮換皮,就連250/303的穿深都一模一樣,但單發傷害卻從490提到了560,也就是說被50TP T打一炮和被獵虎/IV運/百運打一炮沒差別。

來!偷襲!

不過為了平衡,這門130炮的精度、三擴和縮圈時間都不太好看,屬于“打不中就沒有意義”的類型。除此之外50TP T的車體防禦力不太妙,基本怎麼擺角度都會有各類弱點,炮塔卻很棒(除了艙蓋),這讓它玩起來多有限制,我自己是保留了它作為娛樂,給7-8級車來一炮600+的傷害是非常愉悅的事情。對于50TP T這台車,不少朋友持批評态度,它的伺服器大資料和三環标傷也就在9級重坦裡名列中遊,不過9級車需要的全局經驗太多了,大家還是盡量手打吧。

10級車:60TP L

152巨炮(穿深卻不如D系短150)

終于到了10級60TP L,這個“L”同樣指的是設計者的名字,他叫“Lewandowskiego”,也就是萊萬多夫斯基,沒錯,和拜仁慕尼黑踢球的那個老哥是一個名字。在60TP L這台車上,WG同樣也做出了屬于它的“特色”,60TP L上這門750單發的152炮是10級銀币重坦裡第二門,10級重坦裡第三門(另外倆是E-100/VK7201),但同時60TP L的炮塔正面投影面積比E-100小,相對炮塔防禦力也就要比E-100要靠譜,還多1°俯角,如果再賦予60TP L高穿深,那E-100删線算了。是以WG給60TP L設計了個250/317的穿深,讓它在火炮穿深上和E-100存在一點差距,算是給E-100個面子。

打不穿敵人也太尴尬了

但在E-100、IS-4這兩個重甲車加強,以及更多的賣頭車加入遊戲之後,60TP L就有點力不從心了。317穿的HEAT對付會擺角度的E-100/IS-4,擊穿率是比較低的,這就成了60TP L的一個操作門檻。我一向是非常看重穿深這個硬名額的,因為從廣大玩家的角度來說,操作水準千差萬别,而穿深是最影響擊穿率的硬名額,我要從整體尤其是大衆玩家的角度來評判坦克,自然要最看重穿深。

HEAT是唯一無法擊穿掩體的彈種

我們也科普過HEAT這個彈種在遊戲裡有多尴尬:

因為沒有轉正,是以HEAT對付傾斜裝甲比較吃虧,如果穿深不夠那就更不好擊穿了

HEAT可以被履帶、附加裝甲、工具箱等形成的“間隙”所吸收,或是被提前引爆導緻穿深銳減

這就讓HEAT并不是個好用的彈種。即使它看起來穿深要更高,這就像268工程的395穿HEAT看似毀天滅地,但在實戰中用起來還是T110E3的375穿APCR更實用一些,因為要考慮彈速和被阻擋、吸收的問題了。10級重坦裡那一票340HEAT标準穿深的車,有很多人都嚷嚷打不穿敵人,那60TP L這個317HEAT就更别說了。

150口徑的大管子HE,收一個124血超征收不掉

另外在1.13版本高爆彈機制變了,取消了球形爆風判定,隻按照HE彈命中點的裝甲厚度計算具體傷害數值。新的HE等于就是個穿深低了的AP,不過未擊穿的情況下也能蹭點血,但是總體來說比起老HE在未擊穿情況下的傷害制造能力要低得多得多,這樣這讓原本可以帶10-15發HE“随地吐痰”的60TP L也很鬧心,原本HE對線的時候對付賣頭車糊臉那是相當開心,現在隻能用來蹭血,而且時不時蹦出來一個“未擊穿”真的是特别毀心情。

翼騎兵,要不起啊

在新HE修改大半年之後,60TP L的伺服器大資料掉的非常明顯——此前歐服伺服器大資料60TP L是中上水準,三環均傷是10級銀币重坦第二,10級全部重坦第六,現在伺服器大資料掉到了中後水準,和705A、犀牛、鼠式等坦克為伍,而三環均傷也掉到了10級銀币重坦第七,10級全部重坦第十二名。我不得不說,在2022年的現在,已經不需要再走60TP L這條線了,它的優先度遠沒有KRV、Vz.55、超級征服者、五棍和IS-4高。我是阿納貝爾丶卡多,永遠為咱玩家的切身利益着想。如果您喜歡我的車評,還請轉發分享宣傳,讓更多的車長們回家。

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