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第一款出海網遊《完美世界》,海外收入過億,為何突然沒落了?

2000年,網遊興起,以《傳奇》《奇迹》《石器時代》為代表的第一代網遊火遍了全國各地的網吧。

由于自主開發能力弱,國内的遊戲公司如盛大、九城都選擇走代理路線,跑去南韓搶遊戲代理權。剛開始,代理費不高,盛大拿下《傳奇》僅花了30萬美元,九城拿下《奇迹》花了200萬美元,尚可接受。

随着網遊在國内大火,搶代理權的公司多了,代理費一路水漲船高。2005年,九城為搶奪《魔獸世界》代理權付出了天價:每年1300萬美元+7000萬美元獨立機房+22%的利潤,實際投入過億。

幸虧《魔獸世界》火了,不然朱駿直接破産。頭部公司把遊戲代理費炒到天價,壓縮了小遊戲公司的生存空間。為了求生存,有他們走上了自主開發的道路。

第一款出海網遊《完美世界》,海外收入過億,為何突然沒落了?

2005年,一款号稱“中國人的《魔獸世界》”的遊戲橫空出世,精美的3D畫面、海陸空全場景對戰、捏人系統......各種小創新完爆同行,這就是中國人自己開發的《完美世界》。

遊戲上線一個月,同時線上人數突破30萬,創造了當時的最快速度。《完美世界》還是中國人第一個出海的遊戲,外銷到東南亞,曾創下1億美元的海外收入。

這麼成功的一家遊戲公司,我們現在幾乎玩不到他們的遊戲了。其母公司完美時空2021年收入下降77%,淨利潤下降88%,股價跌停,創始人池宇峰與高管團隊抛售公司股票,累計套現45億——相當于2020年公司淨利潤的3倍。

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曾與騰訊、網易齊名的中國網遊第三極的完美時空究竟經曆了什麼?把自己一步步逼下了神壇?

清華學霸班底

完美世界公司的初創班底都來自清華大學,其創始人池宇峰1993年畢業後,跑到深圳打工,入職了大名鼎鼎的寶潔集團,當時能在外企工作是一件令人羨慕的事兒。寶潔也很看重池宇峰,把他作為未來高管培養,有意送他去美國總部曆練。

可池宇峰不是一個安分的人,讀大學時,他便醉心于做生意,在校内賣過報紙,在中關村推銷過電腦。初到深圳時,口袋裡沒錢,他隻好委身于寶潔打工,一邊存錢,一邊尋求機遇,從未想過在寶潔幹一輩子。

當公司準備把池宇峰送到美國培養時,他居然選擇了辭職,一頭紮進了商海。這或許就是高材生和普通人的差別吧!

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1995年-1996年,利用中關村積累的知識,池宇峰在深圳做組裝電腦的生意。一台電腦1萬多,能賺三四千,利潤很高,一年時間賺了幾十萬。

可他仍不滿足,覺得組裝電腦沒什麼技術含量。這點與在聯想工作過的孫宏斌看法相似,孫宏斌回憶說:聯想電腦沒什麼技術含量,進口零件組裝貼牌而已。

池宇峰決定回北京中關村,搞電腦教育訓練,教消費者如何用電腦。他賣組裝機時發現,很多人不會用電腦,買回家操作不當,電腦當機了,非常簡單的一個重新開機,很多人都不會。

電腦教育訓練市場大有可為。池宇峰在中關村開了一家軟體公司,名為“洪恩教育”專門開發一些與電腦教育訓練、英語教學有關的軟體。

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這錢掙得比賣電腦快,一套軟體輕松賣出萬套,年收入過百萬。作為一名剛剛畢業4年的大學生,池宇峰算得上相當成功了。

遊戲很火,卻賺不到錢

1997年,幾名清華學弟敲開了池宇峰公司的大門,改變了他的一生,讓他從百萬富翁變成了上市公司老總。

這幾名學弟面露難色地表示,他們是一群喜歡玩遊戲的人,聚在一起想通過學的知識,開發出中國人的電腦遊戲,但資金不足,想讓成功的學長贊助點錢。

池宇峰在他們身上看到了自己初到深圳時的窘迫,身無分文,空有一腔熱血。

過了一段時間,池宇峰給學弟們打去了20萬元,學弟們拿着錢成立了一家名為“祖龍”的遊戲工作室,池宇峰當了天使投資人。

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幾年後,祖龍工作室維持不下去了。講道理,這幾年工作室做得不錯,推出了三款遊戲,其中有一款《血戰上海灘》非常受歡迎,屬于當時的爆款。

用今天的眼光看《血戰上海灘》畫面顯得非常粗糙,玩法過于簡單,主角隻能沿着設定好的路線前進打怪,毫無自由度,有點模仿國外《VR戰警》的影子。

但《血戰上海灘》純3D模組化,在衆多2D遊戲中獨樹一幟,展現了領先同行的技術能力。由于當時缺乏版權保護,《血戰上海灘》4元一張的盜版打敗了,沒掙到錢。學弟們想解散工作室,各奔前程。

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對市場很敏銳的池宇峰勸他們再堅持一下,他發現了新的商機——網遊。池宇峰帶着學弟們去南韓轉了一圈,考察網遊行業,網遊沒法被盜版,資料全在伺服器裡跑,隻要遊戲好玩不愁沒錢賺。

回國後,池宇峰成立了完美時空網絡科技有限公司,把祖龍工作室遷到了公司名下,着手開發中國人自己的網絡遊戲。

中國人的《魔獸世界》

祖龍工作室的清華學霸很看不上南韓遊戲。他們覺得南韓遊戲能在國内火,靠的是地利,離中國近。

南韓遊戲其實都是美國遊戲的“換皮”版本,不值得學習。于是,他們對标美國遊戲開始了第一款網遊的研發。

當時,全世界最牛的遊戲公司是美國暴雪。暴雪以創新性聞名遊戲界,《魔獸争霸》創造了“戰争迷霧”的概念;《暗黑破壞神》創造了即時RPG的玩法;《星際争霸》更是開創了一個時代,出衆的平衡性與政策性,讓電子競技成為可能。

網遊流行後,暴雪也在開發一款名為《魔獸世界》的網遊,全3D引擎,在遊戲中重新為玩家建構了一個西方的魔幻世界。

完美時空對标《魔獸世界》,運用純熟的3D技術,趕上了這波3D網遊熱潮,推出了中國人的《完美世界》!《完美世界》披着奇幻外衣,本質上是一款中國武俠核心的遊戲,遊戲一上線就颠覆了國内玩家對國産遊戲的認知。有些方面甚至比《魔獸世界》做得好。

第一款出海網遊《完美世界》,海外收入過億,為何突然沒落了?

比如,《完美世界》整個遊戲是一張大地圖,除了進出副本外,玩家在不同地圖切換時,沒有讀條時間,标準的開放世界概念。

遊戲人物可以随便飛,最高能飛到平流層,俯視整個世界,而魔獸飛行系統一直到70級才開放,而且限定在外域一小塊地區,真正的“全球飛”到85級才實作。《完美世界》的玩家高度自由,可以在空中、海中、地上自由PK。

值得注意的是,《完美世界》剛上線時,采用的是點卡計費模式,裝備全靠打,很公平,比《征途》氪金模式良心多了。

征服海外

國内的巨大成功,激發了池宇峰的野心,既然南韓人能把遊戲出口給中國,中國為什麼不能向海外輸出我們的遊戲?

2006年,國服上線一年後,完美時空推出了《完美世界國際版》正式吹響了進軍海外的号角。

第一個來買版權的居然是日本人,日本CC Media以200萬美元的價格,拿下了日本代理權,創下了國産網遊最高代理費。

《國際版》最火的地方在越南,剛在越南上線,立刻登上了當地網遊第一的寶座,并拿下了2008年最佳遊戲設計獎。

第一款出海網遊《完美世界》,海外收入過億,為何突然沒落了?

巅峰時,《國際版》出口到了整個東南亞、英國、美國和美國等幾十個國家。在美國《國際版》表現很差,營運了一年僅有200萬注冊玩家,但把遊戲出口到美國很具有開創性意義。

如果沒有這些老網遊的前仆後繼,勇于探索,何來今日《原神》征服世界,火爆全球?

《國際版》每年授權費最高時達2.8億元,海外收入占比高達30%,真正做到了國際化。

在《完美世界》之前,沒有一家中國遊戲公司能掙到外國人的錢。可誰也沒想到,《國際版》成了《完美世界》後來衰落的直接原因。

氪金+換皮,被市場蒙蔽了雙眼

2007年,成立僅3年的完美時空登陸美股,在納斯達克挂牌上市,成為這群清華學霸的高光時刻。

此時,完美時空依靠《完美世界》一年能賺8億多,股價沖高,投資人紛至沓來,逐漸讓池宇峰産生了新的想法。

從寶潔到賣電腦、搞教育訓練、做網遊、公司上市,池宇峰用14年的時間成就了一家美股上市公司,他總能不斷冒出新的想法,在市場上尋找新的機會,本質上池宇峰是個商人,什麼火,什麼能賺錢他就做什麼,他對遊戲的感情沒有祖龍工作室的學弟們高。

公司上市了,有錢了,池宇峰躁動的心再一次偏移,他把目光放到了影視行業,成立完美影視,進軍電影行業。

實事求是地說,2008年布局影視産業恰逢其時,中國電影産業很快迎來了井噴時代。池宇峰是位合格的商人,卻不是個愛遊戲的制作人。

第一款出海網遊《完美世界》,海外收入過億,為何突然沒落了?

2011年,完美影視投資的兩部電影《鋼的琴》《失戀33天》相繼上映。《鋼的琴》是披着喜劇外殼的文藝片,故事非常感人,把小人物的命運與社會變革緊緊聯系在一起,笑中有淚,獲得一緻好評。

《失戀33天》屬于純商業片,上映4天票房破億,最終3.5億,号稱“票房黑馬”。完美影視在影視圈迎來了夢幻開局。池宇峰決定淡出遊戲圈,把完美時空交給了清華校友蕭泓,自己一心撲到了影視投資中去了。

《完美世界》的衰落正是從此刻開始。為海外市場定制的《國際版》與原版相比,不用點卡,是一款道具收費的網遊。當時,免費網遊的鼻祖《征服》風頭正勁,氪金玩法讓史玉柱躺着賺錢。

《國際版》嘗試性采用了這一模式,結果國内玩家全跑去玩《國際版》了。公平性的原版沒什麼人玩了,《完美世界》也堕落成了一款不顧平民玩家感受的氪金網遊。想要變強?努力是沒用的,必須充錢。

同時,為了增加營收,完美時空的新遊戲開發走了一條“換皮”之路,屠龍少年終成惡龍。

《誅仙》《赤壁》等IP換皮遊戲相繼上線,玩法和引擎沒有太大變化,換個劇情,換套模型,換個名字,就上市圈錢了。

缺乏創新,吃老本,逐漸腐蝕了完美時空的營收能力,玩家流失嚴重。加上騰訊、網易強勢崛起,完美時空掉隊了。

2010年後,除了代理Dota2引起了一陣關注外,遊戲界幾乎已聽不到完美時空的名字。

作者:江左佑安

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