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王者榮耀:你以為1V1是solo的天堂?實際卻成為了這批玩家的溫床

很多人都知道1V1這個地圖和模式的存在,也都知道其大概的意義,1V1當中你沒有隊友,是以想赢全靠你自己的技術和實力,而且根據王者多年的完善,在開局前會先禁用掉一些惡心的英雄。然後根據你所遇選的英雄跟你比對職業跟你相似的對手,這樣一來就不會出現所謂的風筝和壓制。是以說1v1模式算得上是非常正規的solo模式了,有沒有技術在這裡就能分出高下。

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而如今雖然随着這個模式的不斷完善。但是很多人卻并沒有把它當作提升技術和實力,或者是與朋友切磋為目的,如今有這種想法去打1V1的人卻并不多。反而更多的卻是一批巅峰賽或者是高分排位賽的一些玩家最喜歡的地方,他們之是以喜歡,那是因為這可以助長他們打信譽積分的能力。

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都知道在高分段的排位賽以及巅峰賽當中,其實對于玩家的考驗還是非常嚴格的,稍有不慎隻要戰績不好看一些,那麼在這裡舉報效果非常好,是以很多人都會因為戰績不好看而被當作演員,或者因為挂機扣除大量的信譽積分。排位賽還好,隻要90分以上就能夠繼續玩,但是巅峰賽當中的門檻是必須為100的信譽積分,是以但凡扣了一分,就要去打信譽積分去。

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還要知道,因為1V1模式其實是所有模式當中最快能夠結束的地方,開局兩分鐘之後就可以自主的選擇投降,是以如果你不想玩,完全可以在開局兩分鐘之後就直接結束。并且隻要你一人投降,遊戲的勝負早已宣判。因為1V1和其他模式一樣,隻要完整的結束沒有挂機都能夠增加1點信譽積分,是以這樣一來才能達到快速和高效的辦法。

王者榮耀:你以為1V1是solo的天堂?實際卻成為了這批玩家的溫床
王者榮耀:你以為1V1是solo的天堂?實際卻成為了這批玩家的溫床

是以很多人正是因為知道了這個竅門,當自己因為信譽積分扣太多而無法參賽時,就會利用其來填補所缺的信譽積分。是以他們的真實目的并不是為了和對手進行solo或者PK,隻是為了加信譽積分而已,這個模式早已成為他們的溫床。其實在我看來的确很多人鑽了這個空子,要不是因為每天所加的信譽積分有上限,我懷疑打巅峰賽和高分排位賽的人會更多一些。

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正是因為有這樣的人存在,是以導緻如今的1V1模式基本上沒有什麼人認真的去玩,便也喪失了這個模式,所帶來的樂趣和意義,其實在我看來想改變的方法很簡單,那就是改成1V1模式不能夠加信譽積分,這一設定一旦生效,那麼情況就會大為改善,很多人不免老老實實的去3v3或者5V5當中走完全程才行,就應該如此才能将這個模式歸還為其本質的作用。

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其實我想呼籲廣大玩家,1V1模式都可以認真的去玩一下,畢竟到如今而言,這個地圖的機制已經算是相當完備和成熟,很适合那些在排位賽當中經常意見不合而發生口角之争的隊友之間一較高下,而不是為了打信譽積分才玩這個模式。否則太多的人直接兩分投,那麼也就沒多大意義了,不知道你們用這個模式是為了打信譽積分還隻是為了單純的提升一下個人的實力,我想對于目前這樣的現狀,前者占據的會更多,是以才會呈現出低分段玩家懶得玩高分段玩家打信譽積分的結果。

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