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體驗服4.2更新:法球流宮本已廢!蒙恬蓄力猛擊減速回來了!

王者榮耀體驗服4月2日晚上正在進行一波停機更新,結束後會有桑啟、芈月、蒙恬、新版宮本、艾琳、魯班大師六名英雄的調整,同時還會對破繭之衣這件裝備進行加強,最後會修複劉邦、呂布、蘭陵王三名英雄的BUG。看着改動内容很多,不過很多均可一筆帶過,且聽姐夫分析吧!

體驗服4.2更新:法球流宮本已廢!蒙恬蓄力猛擊減速回來了!

桑啟:傷害提升

被動螢火蟲治療:50+10*英雄等級+3%額外生命值+0.04ap>50+5*英雄等級+2%額外生命值+0.1ap被動螢火蟲傷害:50+10*英雄等級+3%額外生命值+0.04ap>50+15*英雄等級+4%額外生命值+0.1ap

螢火蟲是新英雄桑啟最為核心的機制,在實戰中該效果承載了傷害與治療的雙重作用,然而在之前版本中,桑啟的螢火蟲系數卻在頻繁改動,使之發揮極其不穩定,傷害堪憂且治療拙計。而本次更新後,終于是将治療和傷害的系數進行了區分,目前桑啟的螢火蟲在給予友軍治療時,隻能享受較低的等級成長與較低的額外生命值加成了;而在對敵方機關造成傷害的時候,則可享受更高的基礎傷害以及足夠高的額外生命值加成。經過這麼一波調整,桑啟的進攻性是提升了不少。

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芈月、蒙恬部分調整至正式服

芈月:被動提供的治療效果同步至正式服(體驗服為30%正式服為10%)蒙恬:被動減速機制同步至正式服

芈月的改動就沒什麼好說的了,隻是改成了和正式服一樣。而蒙恬的調整相信玩家們還是很樂意看到的,因為在體驗服當中蒙恬相當于是半重做了,先是完全移除了被動的減速并給大招加入了新的減速機制,而後又給被動加入了不倫不類的10%~25%減速力度扭轉局勢,最後發現不但新機制好無用處而且bug特别多,是以改動取消了。也就是說,如今體驗服的蒙恬終于又能利用蓄力猛擊造成高達90%的減速效果了!隻是不知道大招的減速還在不在。

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宮本武藏:刀勢大改

強普手感優化二層刀勢傷害:60+4*英雄等級+1.4ad>90+5*英雄等級+1.3ad二層刀勢的法球效果降低了50%三層刀勢強普位移速度:1500>2000三層刀勢新增機制:命中後降低目标50%減速持續1s一技能減速:2s>1s

體驗服4.2更新:法球流宮本已廢!蒙恬蓄力猛擊減速回來了!

本次更新對于宮本武藏的調整主要集中于二層刀勢和三層刀勢,其中二層刀勢是大幅提升了基礎傷害,滿級情況下是足足增加了44點,但是AD加成卻降低了0.1,也就意味着若宮本的攻擊力在440以下就算是純加強,使得宮本前期戰力提升尤其明顯;但是宮本目前的二層刀勢所能造成的法球傷害是降低了50%,就使得剛剛興起的末世花刀流玩法備受打擊,隻能回歸傳統一刀流路線了。

而三層刀勢的調整則十分給力,首先位移速度是進行了提升,使得宮本武藏的切入變得更為迅速了,而後三層刀勢還新增了減速機制,配合二層刀勢可更為穩定的打出輸出。最後是将一技能的減速效果給進行了降低,防止宮本這波加強後控制能力太過離譜。

總之,結合六項改動來看,宮本的前期節奏會由于輸出的提升和減速機制的優化變得略好一些,不過中後期在裝備成型後的輸出強度則會受到影響,尤其是法球流玩法。

艾琳、魯班大師專精優化

艾琳專精新增機制:提升50碼射程魯班大師專精護盾:500+50/lv+5%最大生命值>500+40/lv+3%最大生命值魯班大師專精屬性:1200生命>1000生命門檻值被動:護盾提升50%>護盾提升40%

體驗服4.2更新:法球流宮本已廢!蒙恬蓄力猛擊減速回來了!

艾琳和魯班大師的專精裝可以說是姐夫最為看好的兩件專精裝了,然而二者的命運卻截然不同。艾琳的專精裝在本次更新當中又喜提了高達50點的射程加成,讓這名英雄的輸出環境變得更為優秀了;而魯班大師的專精裝不但削弱了屬性,同時二技能給隊友提供的護盾量也大幅降低了,就連門檻值被動也小削一刀,這波是把給隊友套的盾從張飛大招變成老版本劉邦大招了。

體驗服4.2更新:法球流宮本已廢!蒙恬蓄力猛擊減速回來了!

裝備調整以及BUG修複

破繭之衣每100點法強提升減傷比例:1%免傷最多15%>1.5%免傷最多20%修複劉邦二連被動的問題修複元歌傀儡無法讓呂布附魔的問題修複蘭陵王三技能閃現傷害判定錯誤的問題

體驗服4.2更新:法球流宮本已廢!蒙恬蓄力猛擊減速回來了!

破繭之衣這件裝備應該是存在感最低的新裝備了,而在體驗服當中也是對這件裝備進行了兩項優化,首先是将其作用範圍提升至了1000碼(不确定是否還在)再就是本次更新将其免傷比例進行了大幅提升,原本1500法強才可獲得15%的減傷,而現在僅需1300法強則可輕松疊滿20%減傷了。

體驗服4.2更新:法球流宮本已廢!蒙恬蓄力猛擊減速回來了!

而後本次更新是将劉邦的二連被動這一騷操作給當作BUG修複了,當一些劉邦高玩的清線效率和爆發受到了影響;而元歌的傀儡如今終于也能觸發呂布的附魔了,算是變相削弱了一波;最後是正式服剛剛加強的蘭陵王也是修複了配合閃現判定錯誤的問題,讓輔助蘭陵王的爆發變得更為穩定了。

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