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暗黑2重制版:認識無形裝備。耐久度到底咋算的?這個無形手套真的就廢了?

各位讀者老爺日安,我是正經的米飯,今天咱們QQ群裡有小夥伴打到了一個屬性還算不錯的手套,發在群裡問,因為是無形的,是以有小夥伴表示可惜了,無形的不能修,基本是廢了,也有小夥伴表示可以過渡戴。那麼對于這樣的好屬性卻無形的裝備真的就廢了嗎?今天就由米飯來幫大家揭開謎題。

但在這之前先要揭曉上期答案,願意參與咱們互動競猜的,可以關注微信公衆号正經的米飯。

暗黑2重制版:認識無形裝備。耐久度到底咋算的?這個無形手套真的就廢了?

泡泡堂,當年玩這個厲害的感覺那手指頭都是超于常人的,我是玩不好這個遊戲,但是我不會說我玩得不厲害,而是找了個很酷的理由:這遊戲太幼稚。

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勁舞團,傳說殺馬特就是從這遊戲火爆而開始流行起來的,咱也不知道真假。曾經有一段時間網吧裡玩這遊戲的超多,我總去的一家網吧,老闆大哥就和我吐槽過,說這幫小丫頭一個個看着弱不禁風的,那玩勁舞團,用不了一星期就能按壞一個鍵盤,太無奈了。

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仙境傳說,英文縮寫叫RO,遊戲全名是Ragnarok Online,後來記得還出卡通片了。一開始是初心者,然後專職,打波利。挺好的一遊戲,後來沒了,我記得推出的時候大約是2002年前後吧。

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紅月,1000級滿級已經夠無恥了,後來又出了轉生……果斷棄。當年最早一批網遊裡品質還算很不錯的一個。

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龍族,西式RPG裡雙職業體驗就是從這開始的。國戰是真過瘾,比傳奇攻沙巴克爽多了。可惜這劍與魔法的設定還是略麻煩,是以傳奇似乎因為一鼠走天下的便捷操作而更讓人喜歡。其實龍族這遊戲還是真的很不錯的,玩過的應該都有同感。

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萬王之王,當年也被叫KOK,法師卡怪應該是幾乎所有人都用過的更新招數吧。可惜這遊戲後勁不足,出的續作也是很爛,以前還給續作寫過攻略啥的呢,但是完全達不到預期啊,可惜了這個國産的經典網遊。

競猜名人堂

狀元:李老慢

榜眼:GW

探花:Kui Ersi DIna

進士:灰色の年輪、人人果實·幻獸種·普通人形态、菠菜DOTA-BestDOTA、伊布拉希莫維奇、磊哥哥、Tinadannisnの納米、8毛包子、六道衆生、韓嘯、阿布妞妞

我看李老慢問為啥沒有千年?我怎麼能忘了千年啊,為啥?你看完下面的圖再猜一猜

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猜出來的答案,歡迎留言寫出來喲

正文開始

今天在QQ群裡,有個小夥伴曬了一手套,就是下面這副。

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這手套咋樣?說實話,一般。亮點就倆,2弓技能和20%攻速。相比藍色的3弓技能20%攻速的還差一些。但是呢,作為萌新,前期用來過渡絕對是可以的。

可是糾結就糾結在這個無形屬性上,很多小夥伴的第一判斷都是覺得不行,這手套耐久度隻有9,無形就表示不能修複。按這樣來看,豈不是挨幾下打就徹底壞了?那也就是說這手套算是廢了?

到底廢不廢?下面就來給大家講講暗黑2重制版中,裝備耐久度的秘密。

先說裝備耐久度是怎麼設計的。一般來說,裝備會有一個額外耐久度的詞條,但是在無形裝備中,這個詞條不會出現。而無形裝備的特點是裝備需求的力量和靈活都降低10點,武器的傷害和防具的防禦會提升50%,而耐久是正常标準的50%+1點。

這樣一來呢,原本耐久16的吸血鬼手套,無形狀态下的耐久就變成了16/2+1,也就是9,就是上面圖裡這樣。

好了,既然耐久這麼低,那麼要多久才會消耗到0呢?其實大家關心的都是這個,畢竟裝備耐久哪怕隻剩下1,那也沒壞,也是生效的。是以耐久怎麼消耗,這是很關鍵的事情。如果掌握了暗黑2重制版裡裝備耐久的秘密,那麼就很輕松能夠做到無耐久消耗刷怪。

先說武器,武器的耐久消耗有三種情況:

正常武器,每次攻擊有4%的機率掉1的耐久。也就是說如果不出意外,很平均的情況下,你雙熱騎士啥的沖上去砍怪,平均砍25下,就一定會掉1點耐久。這也是為什麼那些攻擊速度快的流派,都喜歡用無法磨損的悔恨啥的這種符文之語。

投擲類武器,标槍、飛刀、飛斧啥的,這些的耐久就是數量,有一些特殊的會自動恢複,這種無形的就牛了。參考無形泰坦。

刺客的踢,這個掉的是鞋的耐久,不是武器的。刺客踢的時候武器不掉耐久哦。

聖騎士的盾擊,很遺憾,雖然是拿盾出去劃拉,但是掉的卻是武器的耐久,你說這跟誰說理去?不過千萬别以為你這就可以拿個無形盾可勁兒劃拉了,盾是防具啊,耐久也是有消耗條件的。

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咱們接下來就說防具的耐久。

在暗黑2重制版中,有耐久的防具包括頭、身體、左手、右手、手套、腰帶、鞋這七個部位。而實際能夠裝備防具的隻有頭、身體、手(隻有一個手能拿盾)、手套、腰帶、鞋這六個部位。

咱們挨打的話保證不可能挨打就掉耐久啊。這些個地方加起來耐久度可是蠻多的呢,是以全身這六個部位,實際上是輪流掉耐久的。

挨打就掉耐久麼?不會。隻有挨實體攻擊的打才掉耐久,魔法傷害不會導緻掉耐久。這裡要注意,屍體爆炸有火焰和實體這兩種屬性的傷害,是以挨到了也是會掉耐久的。

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那麼掉耐久的機率是怎麼樣的呢?從頭到腳輪着來麼?

并不是。暗黑2重制版防具掉耐久是跟俄羅斯輪盤似的,身上的七個部位各有被抽中的機率。抽中機率最大的是腰帶和鞋,20%;其次是頭和手套,15%;最後是衣服和左右手拿的盾,都是10%。

機率抽取順序是這樣的:頭-衣服-左手-右手-腰帶-鞋子-手套,抽中的才會有10%的機率掉1點耐久。

那麼你挨打,也就是受到實體攻擊的時候,系統會先對頭抽個簽,15%機率,中了的再按10%機率判斷是否掉耐久,然後開始下一次挨打,如果沒中就繼續往下抽衣服,10%依次類推。反正你每挨1次打就來這麼一輪,不管這一輪裡抽到哪個了,都會再判定一次,被抽到的防具有10%的機率掉1點耐久,然後停止并退出循環,再待下一輪從頭再來。如果抽中的第二次判定不是那10%,那麼恭喜,你沒掉耐久。如果你拿的是雙手武器,比如鐮刀無限、盜墓者這些,那麼輪到左右手的時候是會直接跳過的,隻有左右手拿盾了才會進入判定序列。

如此計算下來,手套掉耐久的機率很低很低,是以即便是9的耐久,也可以用上好一陣呢。

暗黑2重制版:認識無形裝備。耐久度到底咋算的?這個無形手套真的就廢了?

那麼在知道了關于裝備耐久的秘密以後,萬一打到了屬性比較不錯的無形裝備,即便耐久很低,其實也沒什麼可擔心的了。隻要合理利用也不是那麼可怕,尤其是防具,掉耐久的機率真的是非常之小。

行吧,這次和大家就先聊到這兒,喜歡的朋友歡迎留言,我們接下來開始本期的沒獎競猜。我們這次來認遊戲裡的角色。

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附加題,說出下圖中的兩款遊戲名字?

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拔高題,下面圖裡這倆貨叫啥名字?

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